Заклинание
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 20: | Строка 20: | ||
** [[Магия_Воды#Доступные заклинания|Заклинания магии Воды]] | ** [[Магия_Воды#Доступные заклинания|Заклинания магии Воды]] | ||
** [[Магия_Огня#Доступные заклинания|Заклинания магии Огня]] | ** [[Магия_Огня#Доступные заклинания|Заклинания магии Огня]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Развитие персонажа]] |
Текущая версия на 18:39, 24 февраля 2019
Заклинание - магический удар или блок (примитивной магией) а также другие эффекты в бою (стихийная магия).
Для кастования заклинаний необходимо иметь определенное количество МП (magic points/mana points), а также достаточно ОД (очков действия).
Для стихийных заклинаний дополнительно нужно одеть магическую книгу со вписанным заклинанием.
[править] Примитивная магия
- Атакующие заклинания. Сила удара зависит от количества вложенной маны и знаний персонажа.
- Spirit Arrow - требует 50 ОД и 5 маны
- Mind Blast - требует 90 ОД и 5 маны - в сравнении со Spirit Arrow (возможно) снижает шанс увернуться от удара у противника.
- Защитные заклинания (блоки). Сила блока (возможно) зависит от количества вложенной в заклинание маны.
- Магический Щит - требует 45 ОД и 20 MP - блок 1 точки.
- Радужный Барьер - требует 60 ОД и 40 MP - блок 2 точек.
- Кристальная Сфера - требует 90 ОД и 65 MP- блок 3 точек.