Жизнь
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) (добавки) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 9: | Строка 9: | ||
Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.<br /> | Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.<br /> | ||
− | Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью [[MP|маны]]. | + | Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью [[MP|маны]].<br /> |
+ | Примечание: если по персонажу был нанесен урон больший чем его HP*2 то персонаж погибает, независимо от того, восстанавливал ли он жизнь на этом ходу или нет. | ||
[[Категория: Развитие персонажа]] | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Версия 18:15, 26 ноября 2018
Жизнь (hit points, HP, ХП) - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда HP становятся равны нулю - персонаж погибает.
Зависит от параметра здоровье и навыка "Продление жизни" (постоянно).
Временно может быть увеличена с помощью зелий,еды,свитков,бафов.
Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.
Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью маны.
Примечание: если по персонажу был нанесен урон больший чем его HP*2 то персонаж погибает, независимо от того, восстанавливал ли он жизнь на этом ходу или нет.