Жизнь

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(добавки)
м
Строка 9: Строка 9:
 
Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.<br />
 
Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.<br />
  
Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью [[MP|маны]].
+
Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью [[MP|маны]].<br />
 +
Примечание: если по персонажу был нанесен урон больший чем его HP*2 то персонаж погибает, независимо от того, восстанавливал ли он жизнь на этом ходу или нет.
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Версия 18:15, 26 ноября 2018

Жизнь (hit points, HP, ХП) - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда HP становятся равны нулю - персонаж погибает.
Зависит от параметра здоровье и навыка "Продление жизни" (постоянно).
Временно может быть увеличена с помощью зелий,еды,свитков,бафов.

Hp.jpg Красная полоска - HP.


Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.

Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью маны.
Примечание: если по персонажу был нанесен урон больший чем его HP*2 то персонаж погибает, независимо от того, восстанавливал ли он жизнь на этом ходу или нет.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты