Жизнь
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (добавки) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Жизнь (hit points, HP, ХП)''' - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда [[жизнь|HP]] становятся равны нулю - персонаж погибает. | + | '''Жизнь (hit points, HP, ХП)''' - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда [[жизнь|HP]] становятся равны нулю - персонаж погибает.<br /> |
− | + | Зависит от параметра [[Здоровье|здоровье]] и [[навык]]а "Продление жизни" (постоянно).<br /> | |
+ | Временно может быть увеличена с помощью зелий,еды,свитков,бафов.<br /> | ||
[[File:Hp.jpg]] | [[File:Hp.jpg]] | ||
+ | Красная полоска - HP.<br /> | ||
+ | |||
+ | |||
+ | Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.<br /> | ||
− | + | Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью [[MP|маны]]. | |
[[Категория: Развитие персонажа]] | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Версия 18:11, 26 ноября 2018
Жизнь (hit points, HP, ХП) - показатель очков здоровья персонажа, который влияет на его выживаемость в боях. Когда HP становятся равны нулю - персонаж погибает.
Зависит от параметра здоровье и навыка "Продление жизни" (постоянно).
Временно может быть увеличена с помощью зелий,еды,свитков,бафов.
Если у персонажа в бою жизнь не полная (т.е. по нему нанесен урон либо он начал бой с неполной жизнью) то общие параметры персонажа ухудшаются, например увеличивается шанс попасть по нему или нанести критический удар.
Маги могут восстанавливать HP в бою с помощью маны.