Травма
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
|||
Строка 9: | Строка 9: | ||
− | Вид получаемой травмы зависит от травматичности боя: | + | Вид получаемой травмы (и шанс получить) зависит от травматичности боя: |
# http://image.neverlands.ru/gameplay/injury4.gif '''Низкая''' | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury4.gif '''Низкая''' | ||
# http://image.neverlands.ru/gameplay/injury3.gif '''Средняя''' | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury3.gif '''Средняя''' | ||
# http://image.neverlands.ru/gameplay/injury2.gif '''Высокая''' | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury2.gif '''Высокая''' | ||
# http://image.neverlands.ru/gameplay/injury1.gif '''Очень высокая''' | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury1.gif '''Очень высокая''' | ||
− | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury0.gif '''Боевая''' - персонаж с вероятностью 100% получает боевую травму | + | # http://image.neverlands.ru/gameplay/injury0.gif '''Боевая''' - персонаж с вероятностью 100% получает боевую травму на 24 часа. |
Персонаж может вообще не получить травмы после боя (исключение - боевая) либо получить более тяжелую травму или менее тяжелую (с малой долей вероятности) чем предполагает травматичность боя. | Персонаж может вообще не получить травмы после боя (исключение - боевая) либо получить более тяжелую травму или менее тяжелую (с малой долей вероятности) чем предполагает травматичность боя. | ||
− | Каждая последующая получаемая игроком травма при наличии на нем травм увеличивается по сроку действия. | + | Каждая последующая получаемая игроком травма при наличии на нем травм увеличивается по сроку действия (При боевой - на 6 часов, т.е. 24,30,36 и т.д.) |
− | + | Максимально возможное количество травм = 99. | |
Травмы лечат [[Доктор]]а , в экстренных случаях, для лечения до 5 легких средних и тяжелых травм за раз, персонаж может воспользоваться http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_104.gif Эликсиром Мгновенного Исцеления. | Травмы лечат [[Доктор]]а , в экстренных случаях, для лечения до 5 легких средних и тяжелых травм за раз, персонаж может воспользоваться http://image.neverlands.ru/weapon/i_w61_104.gif Эликсиром Мгновенного Исцеления. |
Версия 18:32, 28 сентября 2017
Травма - уменьшение кол-ва статов персонажа в результате проигрыша в бою, а также ограничение других игровых возможностей (в зависимости от вида травмы) на определенный срок.
Виды травм (по мере возрастания срока и тяжести):
- Легкая
- Средняя
- Тяжелая - персонаж не может передвигаться
- Боевая - персонаж не может передвигаться и пользоваться инвентарем.
Вид получаемой травмы (и шанс получить) зависит от травматичности боя:
- Низкая
- Средняя
- Высокая
- Очень высокая
- Боевая - персонаж с вероятностью 100% получает боевую травму на 24 часа.
Персонаж может вообще не получить травмы после боя (исключение - боевая) либо получить более тяжелую травму или менее тяжелую (с малой долей вероятности) чем предполагает травматичность боя.
Каждая последующая получаемая игроком травма при наличии на нем травм увеличивается по сроку действия (При боевой - на 6 часов, т.е. 24,30,36 и т.д.)
Максимально возможное количество травм = 99.
Травмы лечат Доктора , в экстренных случаях, для лечения до 5 легких средних и тяжелых травм за раз, персонаж может воспользоваться Эликсиром Мгновенного Исцеления.
Уменьшить срок действия 1й травмы в 2 раза может Абилити Света Милосердие Создателя.