Шокл
Строка 2: | Строка 2: | ||
;блджад, | ;блджад, | ||
− | ::да ведь испокон веку было ''шакал'' (и не только в этом проекте, а и в других аналогичных), ''шокл'' придумали | + | ::да ведь испокон веку было ''шакал'' (и не только в этом проекте, а и в других аналогичных), ''шокл'' придумали не далее чем год-полтора назад нето какие-то черные расовые чурки, не то школота, из-за созвучности. Кароче, задроты, не знаете - не пишите - ''прим. шакала''. |
== Правила шоклов == | == Правила шоклов == |
Версия 10:18, 4 июля 2010
Шокл - специфический термин игры, обозначает игрока, качающегося по тотему (нападающего на других персонажей с помощью нападения на природе, предоставляемого тотемом) и придерживаюещегося определенных правил поведения. Игроков не соблюдающих правил часто называют шакалами. В некоторых кланах шакальство запрещено для их членов. Шакальство выгодно в целях быстрого получения опыта, а также повышения статистики побед над игроками.
- блджад,
- да ведь испокон веку было шакал (и не только в этом проекте, а и в других аналогичных), шокл придумали не далее чем год-полтора назад нето какие-то черные расовые чурки, не то школота, из-за созвучности. Кароче, задроты, не знаете - не пишите - прим. шакала.
Содержание |
Правила шоклов
- Нападать без невида
- Лечить поставленные травмы
- Доливать ХП/МП, если есть
- мнение заядлого шакала
-
- авоткуй, правила пытался насадить olegonchik, а нам вообще чуть более чем полностью положить на какой-то левый кодекс придуманный левым быдлом
Рейтинг шоклов
Персонаж Лейтенант шмидт дал идею, а разработчики сайта Statgames реализовали рейтинг шоклов. Суть рейтинга в подсчете количества нападений совершенных тем или иным игроком без невида, по тотему.
№ Ник Кол-во нападений 1 Главарь Шоклов [ 34 ] 15000 2 dj@blero [ 21 ] 5240 3 чувааак [ 19 ] 4237 4 -Eugen- [ 19 ] 2300 5 vadbrisv [ 18 ] 2152
Шоклы и автобой
Распространены конфликты между шоклами и персонажами, качающимися на природе при помощи автобоя - автобойщиками, абэшниками, автодухами. Автобой может быть настроен так, чтобы отвечать шоклам на удары, мариновать шоклов, либо не отвечать на удары вообще. Автобой, не отвечающий на удары шоклов, раздражает многих из них, поскольку ожидание тайм-аута в бою отнимает 5 минут. В результате шокл не получает желаемого опыта и теряем время, возможность нападать по тотему предоставляется на 2 часа в сутки. Если шакал ставит по тайм-ауту победу, то автобойщик получает тяжелую травму.