Маг
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (обновление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Маг''' - класс игрока, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br /> | '''Маг''' - класс игрока, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br /> | ||
− | [[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]]. [[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо | + | [[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] - на начальных уровнях, при использовании примитивной магии.<br /> |
− | Единственным ненужным [[Стат|статом]] для мага является сила. | + | При использовании стихийной магии основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны. |
+ | [[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]].<br/> | ||
+ | [[Здоровье]] маги прокачивают минимально - для того чтобы надеть вещи.<br /> | ||
+ | Единственным ненужным [[Стат|статом]] для мага является сила (исключение - магия земли, вещи требуют силу. | ||
+ | |||
До 10 уровня все маги используют только [[Примитивная магия|примитивную магию]]. С 10 уровня им становится доступна [[Стихийная Магия|стихийная магия]]. <br /> | До 10 уровня все маги используют только [[Примитивная магия|примитивную магию]]. С 10 уровня им становится доступна [[Стихийная Магия|стихийная магия]]. <br /> | ||
− | Обучиться [[Стихийная Магия|стихийной магии]] можно в [[Форпост|городе Форпосте]] в здании [[Школа Магии]] выполнив соответствующие [[Квесты на заклинания]]. Обычно ее начинают изучать с 16 уровня. <br /> | + | Обучиться [[Стихийная Магия|стихийной магии]] можно в [[Форпост|городе Форпосте]] в здании [[Школа Магии]] выполнив соответствующие [[Квесты на заклинания]]. |
+ | Обычно ее начинают изучать с 16 уровня. <br /> | ||
На выбор магу предоставляется 4 стихии: | На выбор магу предоставляется 4 стихии: | ||
Строка 12: | Строка 17: | ||
#[[Магия Огня|Огонь]] | #[[Магия Огня|Огонь]] | ||
− | Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр [[Класс Брони]] , т.к. маг может восстанавливать [[Жизнь]] в бою с помощью [[Мана|маны]] либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов существенно выше урона воинов. | + | Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр [[Класс Брони]] , т.к. маг может восстанавливать [[Жизнь]] в бою с помощью [[Мана|маны]] либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов от заклинаний существенно выше урона воинов (особенно если у противника нет защиты от соответствующей стихии).<br /> Но при этом конечно есть и минусы - маг не может атаковать стихийной магией каждый ход.<br /> |
+ | К тому же, если у мага кончилась мана - он тут же становится беспомощным и проигрыш его неминуем<ref>Стоит помнить (особенно на младших уровнях, а в боях с другими магами на любых уровнях), что несмотря на непрокаченность [[стат]]а сила, маг способен нанести урон противнику простыми ударами посохом/ножами или даже кулаками. Некоторые игроки используют особенную прокачку для использования в бою такой "выжидательной" тактики.</ref>. Еще одним недостатком мага является долгое восстановление маны после боя (до 3-х часов по умолчанию<ref>Ускорить восстановление можно зайдя в Комнату отдыха в больнице, выпив зелье медитации или зайдя за чем-то вкусненьким в таверну, а также сменив комплект на вещи, дающие больше маны (и/или больше умения быстрого восстановления маны), а потом переодевшись обратно перед боем.</ref> при нахождении в онлайне, с прокачанным на 100% [[умение]]м "быстрое восстановление маны" - 1,5 часа), воину же надо восстановить только жизнь после боя - а это занимает на порядок меньше времени (5-20 минут). | ||
== Примечания == | == Примечания == | ||
<references /> | <references /> |
Версия 14:05, 13 марта 2019
Маг - класс игрока, который в бою использует магические удары и Заклинания.
Урон мага зависит не от его силы или урона его оружия, как у воина а от величины стата знания и количества маны, вложенной в магический удар - на начальных уровнях, при использовании примитивной магии.
При использовании стихийной магии основным и важным для магического является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.
Статы ловкости и удачи являются для мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, игрок не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического урона.
Здоровье маги прокачивают минимально - для того чтобы надеть вещи.
Единственным ненужным статом для мага является сила (исключение - магия земли, вещи требуют силу.
До 10 уровня все маги используют только примитивную магию. С 10 уровня им становится доступна стихийная магия.
Обучиться стихийной магии можно в городе Форпосте в здании Школа Магии выполнив соответствующие Квесты на заклинания.
Обычно ее начинают изучать с 16 уровня.
На выбор магу предоставляется 4 стихии:
Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр Класс Брони , т.к. маг может восстанавливать Жизнь в бою с помощью маны либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов от заклинаний существенно выше урона воинов (особенно если у противника нет защиты от соответствующей стихии).
Но при этом конечно есть и минусы - маг не может атаковать стихийной магией каждый ход.
К тому же, если у мага кончилась мана - он тут же становится беспомощным и проигрыш его неминуем[1]. Еще одним недостатком мага является долгое восстановление маны после боя (до 3-х часов по умолчанию[2] при нахождении в онлайне, с прокачанным на 100% умением "быстрое восстановление маны" - 1,5 часа), воину же надо восстановить только жизнь после боя - а это занимает на порядок меньше времени (5-20 минут).
Примечания
- ↑ Стоит помнить (особенно на младших уровнях, а в боях с другими магами на любых уровнях), что несмотря на непрокаченность стата сила, маг способен нанести урон противнику простыми ударами посохом/ножами или даже кулаками. Некоторые игроки используют особенную прокачку для использования в бою такой "выжидательной" тактики.
- ↑ Ускорить восстановление можно зайдя в Комнату отдыха в больнице, выпив зелье медитации или зайдя за чем-то вкусненьким в таверну, а также сменив комплект на вещи, дающие больше маны (и/или больше умения быстрого восстановления маны), а потом переодевшись обратно перед боем.