Магия Воды

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
 
(не показаны 39 промежуточных версий 12 участников)
Строка 1: Строка 1:
'''Магия воды''' – одна из 4 стихий, доступных магам. Стихия воды позволяет магу управлять всем водными потоками. Одна из самых неоцененных стихий на Землях, которых нет. Магу воды доступны семь заклинаний: ''«ледяная стрела», «лечение», «ледяно щит», «прикосновение льдом», «трусость», «ледяной оберег» и «холодное сердце».''
+
[[Файл:Magic_water.gif]] '''Магия воды''' – одна из 4 стихий, доступных [[Маг|магам]]. Стихия воды позволяет [[Маг|магу]] управлять водными потоками и льдом.  
  
== Доступные заклинания ==
+
== Заклинания ==
* '''«Ледяная стрела»''' - наносит урон 1Х, 30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% "оморожение". Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.
+
=== I ступень ===
* '''«Прикосновение льдом»''' - наносит урон 0.75Х и дополнительный урон водой "ожог льдом" -30нр за ход.  Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.
+
* '''«Ледяной щит»''' - восстанавливает 30нр за каждый удар противника. Уменьшает наносимые повреждения на 40%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода.
+
* '''«Лечение»''' - восстанавливает 200нр за ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.
+
* '''«Холодное сердце»''' -  персонаж под действием этого заклинания получает 20% урона, от нанесённого по противникам. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 200 маны и 150 ОД. Эффект длится 5 ходов.
+
* '''«Трусость»''' - увеличивает количество ОД на каждое действие +30 ОД. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.
+
* '''«Ледяной оберег»''' - персонаж получает полный иммунитет от магии на следующий ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 200 ОД. Эффект длится 1 ход.
+
  
С 18 лвла маг воды может надеть рарный комплект стихии воды.
+
{| class="wikitable" align="center"
 +
|-
 +
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние<br />уровня<br />соперника]]
 +
|-
 +
|| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m148.gif || '''Прикосновение льдом'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> наносит урон 0.75Х<br /> и дополнительный эффект противнику "Ожог льдом" -30HP. </div>
 +
| 75 || 100  || сразу<br />3 || 5
 +
|-
 +
|| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m162.gif || '''Лечение'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Восстанавливает 200HP за ход.</div>
 +
| 100 || 100  || 3 || 5
 +
|-
 +
|| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m181.gif|| '''Ледяной щит'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Восстанавливает 30HP за каждый удар противника.<br /> Уменьшает наносимые повреждения на 40%.</div>
 +
| 100 || 100  || 2 || 5
 +
|-
 +
|| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m153.gif || '''Холодное сердце'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Противник получает 20% урона, от нанесённого им самим.</div> 
 +
| 200|| 150  || 5 || 10 || Влияет
 +
|-
 +
|| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m197.gif || '''Трусость'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Увеличивает противнику требование очков на каждое действие +30 ОД.</div>
 +
| 75|| 100  || 3 || 5 || Влияет
 +
|-
 +
|| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m144.gif || '''Ледяная стрела'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Наносит урон 1Х,<br /> 30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% (эффект "Обморожение").</div>
 +
| 50 || 100  || 3 || 3
 +
|-
 +
|| 7 || http://image.neverlands.ru/magic/m177.gif || '''Ледяной оберег'''
 +
| <div align="left" style="color:blue; font-weight:bold"> Полный иммунитет от магии в текущем ходу.</div>
 +
| 150 || 100  || 1 || 10
 +
|}
 +
 
 +
=== II ступень ===
 +
 
 +
{| class="wikitable" align="center"
 +
|-
 +
! № !! Заклинание !! Название !! Действие (эффект) !! Требование<br /> маны !! Требование<br />ОД !! Длительность<br /> эффекта,<br /> ходов !! Перезарядка,<br /> ходов !! [[Влияние уровня соперника на шанс успешного срабатывания приёма или заклинания|Влияние<br />уровня<br />соперника]]
 +
|-
 +
| 1 || http://image.neverlands.ru/magic/m172.gif || '''Щедрость воды'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> В 2 раза увеличивает шанс на попадание по противнику. </div>
 +
| 100 || 100 || 2 || 5 || Влияет
 +
|-
 +
| 2 || http://image.neverlands.ru/magic/m173.gif || '''Заморозка'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> ОД цели понижаются на 100; ловкость, уловка и точность цели понижаются на 25%.</div>
 +
| 150 || 150 || 2 || 10 || Влияет
 +
|-
 +
| 3 || http://image.neverlands.ru/magic/m180.gif || '''Стена воды'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;<br /> снижает любой урон по тому, на кого наложен эффект, на 30%, а урон от магии огня - на 60%;<br /> восстанавливает тем, на кого наложен эффект, по 50ХП за ход</div>
 +
| 300 || 150 || 2 || 4
 +
|-
 +
| 4 || http://image.neverlands.ru/magic/m163.gif || '''Исцеление'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> Восстанавливает цели 50+(уровень цели*25)HP<br /> <small>Можно использовать на себя или любого члена своей команды (как свиток излечения союзника)</small>.</div>
 +
| 100 || 100 || сразу || 3
 +
|-
 +
| 5 || http://image.neverlands.ru/magic/m184.gif || '''Метель'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> Наносит урон 0.2Х по противнику +4 случайным противникам <br /> (<small>без повторов, поэтому если противников в сумме меньше 5, то и целей будет меньше)</small><br /> а также накладывает на них эффект "Обморожение",<br />который повторяет такой же урон по ним еще в течение 2 следующих ходов<br /> <small>(т.е. всего 3 хода урона)<br />Урон по второстепенным целям зависит от нанесенного урона по основной цели</small></div>
 +
| 150 || 125  || сразу<br />3 || 5
 +
|-
 +
| 6 || http://image.neverlands.ru/magic/m146.gif || '''Ледяная глыба'''
 +
| <div align="left" style="color:darkblue; font-weight:bold"> Наносит урон магией воды 1.3X,<br /> имеет 30% шанс наложить на противника эффект "обморожение" (снижает все параметры на 20%).</div>
 +
| 75 || 100 || 3 || 3
 +
|}
  
 
== Советы ==
 
== Советы ==
При раскачке мага воздуха советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет магу быть совершеннее.
 
  
Считается, что маг воды – это отличный боец в пвп-боях против соперника в артах. Следует отметить, что маги воды – это сильные и выносливые маги при грамотной раскачке и одежде.
+
=== Распределение статов и навыков ===
 +
При раскачке мага воды советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет [[Маг|магу]] стать сильнее.
 +
 
 +
Считается, что маг воды – это отличный боец в PvP-боях против соперника в артах. Следует отметить, что при грамотной раскачке и одежде маги воды – это сильные и выносливые маги.
 +
 
 +
Для раскачки PvE (на Ограх) магу воды можно использовать госкомплект, состоящий из следующих вещей:<br />
 +
* Маска Шамана - ап на уловку <br />
 +
* Кулон Рвения - ап на уловку <br />
 +
* Сапожки Мыслителя - ап на уловку <br />
 +
* Радужные Наручи - ап на уловку <br />
 +
* Перчатки Верующего - ап на уловку <br />
 +
* Кольцо Витражей - ап на уловку <br />
 +
* Доспех Жреца - ап на магию воды или знания <br />
 +
* Пояс Грёз - ап на магию воды или знания <br />
 +
* Кафтан Чиновника - ап на магию воды или знания <br />
 +
* Жезл Стража - ап на магию воды или знания <br />
 +
Госкомплект мага воды является вторым после госкомплекта мага воздуха для PvE-боев, поскольку большинство вещей имеет необходимый модификатор-уловку.<br />
 +
Тем не менее, комплект имеет ряд недостатков:<br />
 +
- меньшее количество маны и знаний, устраняется питьем Зелья Секрет Волшебника <br />
 +
- меньшее число ловкости и уловки, устраняется употреблением блюда Жареная рыба с красной икрой <br />
 +
Рекомендуемые статы:
 +
* [[Знания]] - 90+
 +
* [[Удача]] - 32+
 +
* [[Ловкость]] - 55+
 +
Данный комплект позволяет выстаивать в пик против 18-ых и 19-ых Огров магу воды 20 уровня.
 +
Разумеется, маг воды может усилить урон путем замены некоторых вещей раритетами и артефактами.<br />
 +
Следует также помнить, что у стихии воды перезаряд второго ударного заклинания (Прикосновение Льдом) имеет задержку на 2 хода по сравнению с аналогичным заклинанием стихии воздуха. Данное отличие может сыграть злую шутку как против толпы усиленных ботов, так и против мага воздуха, имеющего преимущество. У мага воды есть заклинание (Ледяной оберег), дающее иммунитет к магии на 1 ход, что дает преимущество в бою с любым магом.<br />
 +
 
 +
=== Заклинания и прохождение квестов ===
 +
Прохождение квестов описано тут : [[Квесты_на_заклинания]]
 +
 
 +
 
 +
Обновление от 04.09.2014: Изменено заклинание Ледяной оберег. Теперь оно работает в тот ход, когда применено (а не в следующий, как было раньше). Дает иммунитет к магии на 1 ход. <br />
 +
 
 +
Заклинания прописываются в маг.книгу в [[Школа Магии|школе магии]] [[Форпост]]а (c браузера).<br />
 +
 
 +
С 18 уровня [[Маг|маг]] воды может надеть [[Комплект_Мага_Воды]].
 +
== См. также ==
 +
* [[Магия Воздуха]]
 +
* [[Магия Огня]]
 +
* [[Магия Земли]]
 +
* [[Магическая книга]]
 +
 
 +
[[Категория :Развитие персонажа]]

Текущая версия на 15:51, 9 ноября 2024

Magic water.gif Магия воды – одна из 4 стихий, доступных магам. Стихия воды позволяет магу управлять водными потоками и льдом.

Содержание

[править] Заклинания

[править] I ступень

Заклинание Название Действие (эффект) Требование
маны
Требование
ОД
Длительность
эффекта,
ходов
Перезарядка,
ходов
Влияние
уровня
соперника
1 m148.gif Прикосновение льдом
наносит урон 0.75Х
и дополнительный эффект противнику "Ожог льдом" -30HP.
75 100 сразу
3
5
2 m162.gif Лечение
Восстанавливает 200HP за ход.
100 100 3 5
3 m181.gif Ледяной щит
Восстанавливает 30HP за каждый удар противника.
Уменьшает наносимые повреждения на 40%.
100 100 2 5
4 m153.gif Холодное сердце
Противник получает 20% урона, от нанесённого им самим.
200 150 5 10 Влияет
5 m197.gif Трусость
Увеличивает противнику требование очков на каждое действие +30 ОД.
75 100 3 5 Влияет
6 m144.gif Ледяная стрела
Наносит урон 1Х,
30% Шанс понизить ловкость и удачу противника на 5% (эффект "Обморожение").
50 100 3 3
7 m177.gif Ледяной оберег
Полный иммунитет от магии в текущем ходу.
150 100 1 10

[править] II ступень

Заклинание Название Действие (эффект) Требование
маны
Требование
ОД
Длительность
эффекта,
ходов
Перезарядка,
ходов
Влияние
уровня
соперника
1 m172.gif Щедрость воды
В 2 раза увеличивает шанс на попадание по противнику.
100 100 2 5 Влияет
2 m173.gif Заморозка
ОД цели понижаются на 100; ловкость, уловка и точность цели понижаются на 25%.
150 150 2 10 Влияет
3 m180.gif Стена воды
Накладывается на заклинателя +2 случайных персонажей из его команды;
снижает любой урон по тому, на кого наложен эффект, на 30%, а урон от магии огня - на 60%;
восстанавливает тем, на кого наложен эффект, по 50ХП за ход
300 150 2 4
4 m163.gif Исцеление
Восстанавливает цели 50+(уровень цели*25)HP
Можно использовать на себя или любого члена своей команды (как свиток излечения союзника).
100 100 сразу 3
5 m184.gif Метель
Наносит урон 0.2Х по противнику +4 случайным противникам
(без повторов, поэтому если противников в сумме меньше 5, то и целей будет меньше)
а также накладывает на них эффект "Обморожение",
который повторяет такой же урон по ним еще в течение 2 следующих ходов
(т.е. всего 3 хода урона)
Урон по второстепенным целям зависит от нанесенного урона по основной цели
150 125 сразу
3
5
6 m146.gif Ледяная глыба
Наносит урон магией воды 1.3X,
имеет 30% шанс наложить на противника эффект "обморожение" (снижает все параметры на 20%).
75 100 3 3

[править] Советы

[править] Распределение статов и навыков

При раскачке мага воды советуем уделить особое внимание ловкости и знаниям, а также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии воды – это также поможет магу стать сильнее.

Считается, что маг воды – это отличный боец в PvP-боях против соперника в артах. Следует отметить, что при грамотной раскачке и одежде маги воды – это сильные и выносливые маги.

Для раскачки PvE (на Ограх) магу воды можно использовать госкомплект, состоящий из следующих вещей:

  • Маска Шамана - ап на уловку
  • Кулон Рвения - ап на уловку
  • Сапожки Мыслителя - ап на уловку
  • Радужные Наручи - ап на уловку
  • Перчатки Верующего - ап на уловку
  • Кольцо Витражей - ап на уловку
  • Доспех Жреца - ап на магию воды или знания
  • Пояс Грёз - ап на магию воды или знания
  • Кафтан Чиновника - ап на магию воды или знания
  • Жезл Стража - ап на магию воды или знания

Госкомплект мага воды является вторым после госкомплекта мага воздуха для PvE-боев, поскольку большинство вещей имеет необходимый модификатор-уловку.
Тем не менее, комплект имеет ряд недостатков:
- меньшее количество маны и знаний, устраняется питьем Зелья Секрет Волшебника
- меньшее число ловкости и уловки, устраняется употреблением блюда Жареная рыба с красной икрой
Рекомендуемые статы:

Данный комплект позволяет выстаивать в пик против 18-ых и 19-ых Огров магу воды 20 уровня. Разумеется, маг воды может усилить урон путем замены некоторых вещей раритетами и артефактами.
Следует также помнить, что у стихии воды перезаряд второго ударного заклинания (Прикосновение Льдом) имеет задержку на 2 хода по сравнению с аналогичным заклинанием стихии воздуха. Данное отличие может сыграть злую шутку как против толпы усиленных ботов, так и против мага воздуха, имеющего преимущество. У мага воды есть заклинание (Ледяной оберег), дающее иммунитет к магии на 1 ход, что дает преимущество в бою с любым магом.

[править] Заклинания и прохождение квестов

Прохождение квестов описано тут : Квесты_на_заклинания


Обновление от 04.09.2014: Изменено заклинание Ледяной оберег. Теперь оно работает в тот ход, когда применено (а не в следующий, как было раньше). Дает иммунитет к магии на 1 ход.

Заклинания прописываются в маг.книгу в школе магии Форпоста (c браузера).

С 18 уровня маг воды может надеть Комплект_Мага_Воды.

[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты