Маг

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м (немного актуализации)
м (добавка по арт.коэф)
 
Строка 1: Строка 1:
 
'''Маг''' - класс персонажа, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br />
 
'''Маг''' - класс персонажа, который в бою использует [[Магические удары|магические удары]] и [[Заклинание|Заклинания]].<br />
[[Урон|Урон]] мага зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия, как у [[воин]]а а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).<br />
+
 
 +
[[Урон|Урон]] мага , в отличие от [[воин]]а, зависит не от его [[Сила|силы]] или [[Урон|урона]] его оружия,   а от величины [[Стат|стата]] [[Знания|знания]] и количества [[Мана|маны]], вложенной в [[Магические удары|магический удар]] (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).<br />
 
При использовании [[Стихийная Магия|стихийной магии]] основным и важным для магического урона является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.<br />
 
При использовании [[Стихийная Магия|стихийной магии]] основным и важным для магического урона является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.<br />
Примечание: стихийную магию маг может использовать только надев книгу заклинаний, которая, в свою очередь, надевается только вместе с посохом.<br />
+
Ну и конечно же на урон мага влияет [[арт]]-коэффициент, причем более значительно он влияет на урон примитивной магией.<br />
 +
* Примечание: стихийную магию маг может использовать только надев книгу заклинаний, которая, в свою очередь, надевается только вместе с посохом.<br />
 
[[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для начинающего мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, маг не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]] / или сам будет получать критический урон постоянно.<br/>
 
[[Стат|Статы]] [[Ловкость|ловкости]] и [[Удача|удачи]] являются для начинающего мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, маг не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического [[Урон|урона]] / или сам будет получать критический урон постоянно.<br/>
 
[[Здоровье]] маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи.<br />
 
[[Здоровье]] маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи.<br />

Текущая версия на 15:53, 5 марта 2025

Маг - класс персонажа, который в бою использует магические удары и Заклинания.

Урон мага , в отличие от воина, зависит не от его силы или урона его оружия, а от величины стата знания и количества маны, вложенной в магический удар (на начальных уровнях, при использовании примитивной магии).
При использовании стихийной магии основным и важным для магического урона является суммарное количество владений соответствующей стихией (магических умений), знания в этом случае второстепенны.
Ну и конечно же на урон мага влияет арт-коэффициент, причем более значительно он влияет на урон примитивной магией.

  • Примечание: стихийную магию маг может использовать только надев книгу заклинаний, которая, в свою очередь, надевается только вместе с посохом.

Статы ловкости и удачи являются для начинающего мага второстепенными, вместе с тем, не прокачав их, маг не сможет попасть по противнику в бою, либо не нанесет по нему критического урона / или сам будет получать критический урон постоянно.
Здоровье маги прокачивают обычно минимально, для того чтобы надеть вещи.
Единственным ненужным статом для мага является сила (исключение: магия земли, вещи требуют силу).


До 10 уровня все маги используют только примитивную магию.
С 10 уровня становится доступна стихийная магия (первое заклинание).
Обучиться стихийной магии можно в городе Форпосте в здании Школа Магии выполнив соответствующие Квесты на заклинания.
Обычно ее начинают изучать с 14-16 уровня.

На выбор магу предоставляется 4 стихии:

  1. Воздух
  2. Вода
  3. Земля
  4. Огонь

Маг традиционно является весьма опасным противником для воинов, несмотря на значительно меньший параметр Класс Брони , т.к. маг может восстанавливать Жизнь в бою с помощью маны либо заклинаний стихийной магии, при этом урон у магов от заклинаний существенно выше урона воинов (особенно если у противника нет защиты от соответствующей стихии).
Но при этом конечно есть и минусы - маг не может атаковать стихийной магией каждый ход.
К тому же, если у мага кончилась мана - он тут же становится беспомощным и проигрыш его неминуем[1]. Еще одним недостатком мага является долгое восстановление маны после боя (до 3-х часов по умолчанию). [2] при нахождении в онлайне, с прокачанным на 100% умением "быстрое восстановление маны" - 1,5 часа), воину же надо восстановить только жизнь после боя - а это занимает на порядок меньше времени (5-20 минут).
Однако для мгновенного восстановления MP и HP можно запастись предварительно Эликсирами Восстановления i_w61_101.gif

Также магу довольно сложно заниматься профессиями которые обычно занимаются воины, требующие значительного объема рюкзака

[править] Примечания

  1. Стоит помнить (особенно на младших уровнях, а в боях с другими магами на любых уровнях), что несмотря на непрокачанность стата сила, маг способен нанести урон противнику простыми ударами посохом/ножами или даже кулаками. Некоторые игроки используют особенную прокачку для использования в бою такой "выжидательной" тактики.
  2. Ускорить восстановление можно зайдя в Комнату отдыха в больнице Форпоста (на начальных уровнях), выпив зелье медитации, а также сменив комплект на вещи, дающие больше маны (и/или больше умения быстрого восстановления маны), а потом переодевшись обратно перед боем.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты