Стат

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
(не показаны 10 промежуточных версий 1 участника)
Строка 1: Строка 1:
'''Стат (статы)''' - совокупность чисел, которая используется для прокачки персонажа.
+
'''Стат (статы)''' - параметры персонажа, влияющие на его характеристики как в общем так и в боях.
  
Правильный выбор статов важен для подбора походящего персонажу комплекта вещей. При нехватке статов комплект может неодеться.
+
== Классификация ==
 +
В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов:
  
 +
# '''[[Сила]]''' - влияет на наносимый противнику урон в бою физическими ударами. Чем выше сила, тем сильнее урон (с учетом суммарного [[удар]]а на вещах и др.параметрах). Также добавляет [[Масса|массу]] (но меньше чем здоровье).
 +
# '''[[Ловкость]]''' - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара. Связан с мф [[Уловка]].
 +
# '''[[Удача]]''' - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар. Соответственно влияет и на силу критического удара противника по вашему персонажу (разница в удаче). Также влияет на точность, т.е. на шанс попасть по противнику. Связан с мф [[Сокрушение]] и [[Точность]]
 +
# '''[[Здоровье]]''' - влияет на уровень [[HP]] (Health Points), вместимость рюкзака ([[масса]]) и [[Класс Брони]].
 +
# '''[[Знания]]''' - влияет на уровень [[MP]] (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Влияют на силу магического удара (см.[[Примитивная магия]] , [[Стихийная магия]]).
 +
# '''[[Мудрость]]''' - <small>параметр, недоступный простым игрокам, являющийся, по сути, индикатором избранности (богов). влияет на силу магического удара примитивной магией</small>.
  
== Где взять статы? ==
+
Правильный выбор статов важен для подбора подходящего персонажу (соответствующему классу) комплекта вещей. <br />
Доступные статы для распределения можно получить только при достижении следующего уровня, смотрите [[Таблица опыта|таблицу опыта]]. Если вас не устраивают ваши статы, то их растановку можно исправить при помощи [[обнул]]а.
+
При нехватке статов не получится надеть нужные вещи, а также использовать некоторые инструменты и расходники, и даже проходить квесты.<br />
 +
Поэтому следует избегать "кривых" раскачек статов (особенно удачи и ловкости, для всех классов на высоких уровнях персонажа,  типа раскачка одного стата на максимум а другого на минимум). Также следует учитывать что стат ловкости немного влияет на удачу, и наоборот.
  
Статы также могут быть добавлены вещами, для максимально высокого поднятия статов необходимо подобрать подходящий комплект вещей.
 
  
Временного повышения статов (для боев, для одевания комплектов) можно добиться при помощи зельев, свитков, абилок или [[баф]]ов.
 
  
Во время праздничных акций статы могут быть временно повышены тотемом или праздничными бонусами.
+
== Где взять статы? ==
 +
Доступные статы для распределения можно получить только при достижении следующего уровня, смотрите [[Таблица опыта|таблицу опыта]].<br />
 +
Если вас не устраивают ваши статы, то их расстановку можно исправить при помощи [[обнул]]а.<br />
  
  
== Классификация ==
+
Статы также могут быть добавлены вещами, для максимально высокого поднятия статов необходимо подобрать подходящий комплект вещей.
В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов. Рассмотрим каждый из них подробно:
+
 
 +
Временного повышения статов можно добиться при помощи зельев, еды, свитков, абилок или [[баф]]ов.
 +
 
 +
Во время праздничных акций статы могут быть временно повышены  праздничными бонусами.
  
# '''[[Сила]]''' - влияет на удар в бою. Чем выше сила, тем сильнее удар. Также добавляет вес (но меньше чем здоровье).
 
# '''[[Ловкость]]''' - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара.
 
# '''[[Удача]]''' - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар. Соответственно влияет и силу критического удара противника по вашему персонажу (разница в удаче). По некоторым данным может влиять на шанс пробития брони противника.
 
# '''[[Здоровье]]''' - влияет на уровень HP (Health Points), вместимость рюкзака (массу) и класс брони.
 
# '''[[Знания]]''' - влияет на уровень MP (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Так же знания влияют на силу магического удара (обычного, не стихией).
 
# '''[[Мудрость]]''' - параметр, недоступный простым игрокам, являющийся, по сути, индикатором избранности (богов). влияет на силу магического удара.
 
  
следует заметить что статы связаны с модификаторами (например, для уворота нужна не только ловкость но и уловка, а для крита не только удача но и сокрушение
 
  
 
== См. также ==
 
== См. также ==
* [[Таблица опыта]]
 
 
* [[Модификатор]]
 
* [[Модификатор]]
 +
* [[Таблица опыта]]
 
* [[Умение]]
 
* [[Умение]]
 
* [[Навык]]
 
* [[Навык]]
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
[[Категория: Статы]]
 

Текущая версия на 12:42, 2 марта 2023

Стат (статы) - параметры персонажа, влияющие на его характеристики как в общем так и в боях.

[править] Классификация

В Neverlands.Ru присутствует несколько видов статов:

  1. Сила - влияет на наносимый противнику урон в бою физическими ударами. Чем выше сила, тем сильнее урон (с учетом суммарного удара на вещах и др.параметрах). Также добавляет массу (но меньше чем здоровье).
  2. Ловкость - влияет на шанс попасть в противника в бою или увернутся от его удара. Чем выше ловкость, тем выше вероятность увернутся от удара. Связан с мф Уловка.
  3. Удача - влияет на шанс нанести критический удар по противнику в бою. Чем выше удача, тем выше шанс нанести критический удар. Соответственно влияет и на силу критического удара противника по вашему персонажу (разница в удаче). Также влияет на точность, т.е. на шанс попасть по противнику. Связан с мф Сокрушение и Точность
  4. Здоровье - влияет на уровень HP (Health Points), вместимость рюкзака (масса) и Класс Брони.
  5. Знания - влияет на уровень MP (Magic Points). Чем выше знания, тем больше MP. Влияют на силу магического удара (см.Примитивная магия , Стихийная магия).
  6. Мудрость - параметр, недоступный простым игрокам, являющийся, по сути, индикатором избранности (богов). влияет на силу магического удара примитивной магией.

Правильный выбор статов важен для подбора подходящего персонажу (соответствующему классу) комплекта вещей.
При нехватке статов не получится надеть нужные вещи, а также использовать некоторые инструменты и расходники, и даже проходить квесты.
Поэтому следует избегать "кривых" раскачек статов (особенно удачи и ловкости, для всех классов на высоких уровнях персонажа, типа раскачка одного стата на максимум а другого на минимум). Также следует учитывать что стат ловкости немного влияет на удачу, и наоборот.


[править] Где взять статы?

Доступные статы для распределения можно получить только при достижении следующего уровня, смотрите таблицу опыта.
Если вас не устраивают ваши статы, то их расстановку можно исправить при помощи обнула.


Статы также могут быть добавлены вещами, для максимально высокого поднятия статов необходимо подобрать подходящий комплект вещей.

Временного повышения статов можно добиться при помощи зельев, еды, свитков, абилок или бафов.

Во время праздничных акций статы могут быть временно повышены праздничными бонусами.


[править] См. также

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты