Заклинание
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
(не показаны 3 промежуточные версии 1 участника) | |||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Заклинание''' - магический удар или блок | + | '''Заклинание''' - магический удар или блок (примитивной магией) а также другие эффекты в бою (стихийная магия). |
− | Для кастования заклинаний необходимо иметь определенное количество [[ | + | Для кастования заклинаний необходимо иметь определенное количество [[MP|МП (magic points/mana points)]], а также достаточно [[Боевые умения#Виды умений|ОД (очков действия)]]. <br /> |
+ | Для стихийных заклинаний дополнительно нужно одеть [[магическая книга|магическую книгу]] со вписанным заклинанием. | ||
− | == | + | == Примитивная магия == |
− | * Атакующие заклинания | + | * Атакующие заклинания. ''Сила удара зависит от количества вложенной маны и знаний персонажа.'' |
− | ** [[Spirit Arrow]] | + | ** [[Spirit Arrow]] - требует 50 ОД и 5 маны |
− | ** Mind Blast - в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника. | + | ** Mind Blast - требует 90 ОД и 5 маны - ''в сравнении со Spirit Arrow (возможно) снижает шанс увернуться от удара у противника.'' |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | * | + | * Защитные заклинания (блоки). ''Сила блока (возможно) зависит от количества вложенной в заклинание маны.'' |
+ | ** Магический Щит - требует 45 ОД и 20 MP - блок 1 точки. | ||
+ | ** Радужный Барьер - требует 60 ОД и 40 MP - блок 2 точек. | ||
+ | ** Кристальная Сфера - требует 90 ОД и 65 MP- блок 3 точек. | ||
+ | |||
+ | == Стихийная магия == | ||
** [[Магия_Земли#Доступные заклинания|Заклинания магии Земли]] | ** [[Магия_Земли#Доступные заклинания|Заклинания магии Земли]] | ||
** [[Магия_Воздуха#Доступные заклинания|Заклинания магии Воздуха]] | ** [[Магия_Воздуха#Доступные заклинания|Заклинания магии Воздуха]] | ||
** [[Магия_Воды#Доступные заклинания|Заклинания магии Воды]] | ** [[Магия_Воды#Доступные заклинания|Заклинания магии Воды]] | ||
** [[Магия_Огня#Доступные заклинания|Заклинания магии Огня]] | ** [[Магия_Огня#Доступные заклинания|Заклинания магии Огня]] | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Развитие персонажа]] |
Текущая версия на 18:39, 24 февраля 2019
Заклинание - магический удар или блок (примитивной магией) а также другие эффекты в бою (стихийная магия).
Для кастования заклинаний необходимо иметь определенное количество МП (magic points/mana points), а также достаточно ОД (очков действия).
Для стихийных заклинаний дополнительно нужно одеть магическую книгу со вписанным заклинанием.
[править] Примитивная магия
- Атакующие заклинания. Сила удара зависит от количества вложенной маны и знаний персонажа.
- Spirit Arrow - требует 50 ОД и 5 маны
- Mind Blast - требует 90 ОД и 5 маны - в сравнении со Spirit Arrow (возможно) снижает шанс увернуться от удара у противника.
- Защитные заклинания (блоки). Сила блока (возможно) зависит от количества вложенной в заклинание маны.
- Магический Щит - требует 45 ОД и 20 MP - блок 1 точки.
- Радужный Барьер - требует 60 ОД и 40 MP - блок 2 точек.
- Кристальная Сфера - требует 90 ОД и 65 MP- блок 3 точек.