NV

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
'''NV''' (НВ, Неверы) - основная денежная валюта игры. Неверы можно заработать с помощью различных [[Профессии|профессий]], или обменять на реальные деньги ([[DNV]]) в [[Дом диллеров|Доме диллеров]].<br>
+
'''NV''' (НВ, Неверы) - основная денежная валюта игры. Неверы можно заработать с помощью различных [[Профессии|профессий]], или обменять на реальные деньги ([[DNV]]) в [[Дом диллеров|Доме диллеров]].
На младших уровнях NV необходимы для приобретения и апа подходящего комплекта и быстрой раскачки. На старших - для оплаты клановых налогов и сборов, приобретения зельев, свитков, элексиров и т.д. Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ. <br>
+
 
К накоплению NV игроки стремяться еще и с целью приобрести (на аукционе, обменом подарками) что-нибудь ценное или даже уникальное в период проведения традиционных новогодних акций администрации игры.
+
== Зачем нужны NV ==
 +
На младших [[уровнях]] NV необходимы для приобретения и [[ап]]а подходящего [[комплект]]а и быстрой [[раскачки]]. На старших - для оплаты клановых [[налог]]ов и [[сбор]]ов, приобретения [[зельев]], [[свитков]], [[элексир]]ов и т.д. Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ. <br>
 +
К накоплению NV игроки стремяться еще и с целью приобрести (на [[аукцион]]е, обменом [[подарками]]) что-нибудь ценное или даже уникальное в период проведения традиционных [[новогодних акций]] [[администрации]] игры.<br>
 +
Ну и главное для чего нужны NV - это конечно участие ироков и кланов в войнах. Для примера война ФСК и Альянса хорошо подстегнула экономику игры. Участвующие в ней кланы потратили ощутимую часть запасов игровой валюты на приобретение свитков, зельев, аптечек.
 +
 
 +
== Конвертация NV ==
 +
Существуют способы непрямой конвертации NV в DNV и обратно. <br>
 +
Имея в наличии DNV, игрок может не удовлетвориться официальным обменным курсом DNV/NV в ДД. В этом случае ему стоит изучить спрос на свитки, зелья, эликсиры, раритеты и даже артефакты, продаваемые в ДД за DNV. Продажа таких предметов другим игрокам за NV может быть выгоднее прямой конвертации более чем в 3 раза.<br>
 +
Обратный обмен (NV на DNV) также возможен. В этом случае особое внимание необходимо уделить соблюдению законов игры. Такая конвертация совершается обычно с помощью зельев: продавец продает их по госу в NV, а покупатель дополнительно доплачивает продавцу DNV. Следует помнить, что такие операции или их реклама в разное время преследовалась ИВ как ЧР.
 +
 
 +
 
 +
== Проблемы игры, связанные с NV ==
 +
Главной проблемой игры является незавершенность концепции круговорота ресурсов: не введены все профессии, не выровнен баланс профессий. Неправильный баланс привел к тому, что рыбалка и торговля стали способами накопления игровой валюты отдельными игроками в огромных количествах. В итоге это привело к гиперинфляции, более менее ценные игровые вещи и возможности стали недоступны игрокам, не участвующим в гонке за длинным NV.<br>
 +
Введение биржы, удорожание торговых лицензий, систематизированные завозы решают проблему инфляции и ожидается начало обратного процесса - дефляции.

Версия 09:19, 8 июля 2010

NV (НВ, Неверы) - основная денежная валюта игры. Неверы можно заработать с помощью различных профессий, или обменять на реальные деньги (DNV) в Доме диллеров.

Зачем нужны NV

На младших уровнях NV необходимы для приобретения и апа подходящего комплекта и быстрой раскачки. На старших - для оплаты клановых налогов и сборов, приобретения зельев, свитков, элексиров и т.д. Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ.
К накоплению NV игроки стремяться еще и с целью приобрести (на аукционе, обменом подарками) что-нибудь ценное или даже уникальное в период проведения традиционных новогодних акций администрации игры.
Ну и главное для чего нужны NV - это конечно участие ироков и кланов в войнах. Для примера война ФСК и Альянса хорошо подстегнула экономику игры. Участвующие в ней кланы потратили ощутимую часть запасов игровой валюты на приобретение свитков, зельев, аптечек.

Конвертация NV

Существуют способы непрямой конвертации NV в DNV и обратно.
Имея в наличии DNV, игрок может не удовлетвориться официальным обменным курсом DNV/NV в ДД. В этом случае ему стоит изучить спрос на свитки, зелья, эликсиры, раритеты и даже артефакты, продаваемые в ДД за DNV. Продажа таких предметов другим игрокам за NV может быть выгоднее прямой конвертации более чем в 3 раза.
Обратный обмен (NV на DNV) также возможен. В этом случае особое внимание необходимо уделить соблюдению законов игры. Такая конвертация совершается обычно с помощью зельев: продавец продает их по госу в NV, а покупатель дополнительно доплачивает продавцу DNV. Следует помнить, что такие операции или их реклама в разное время преследовалась ИВ как ЧР.


Проблемы игры, связанные с NV

Главной проблемой игры является незавершенность концепции круговорота ресурсов: не введены все профессии, не выровнен баланс профессий. Неправильный баланс привел к тому, что рыбалка и торговля стали способами накопления игровой валюты отдельными игроками в огромных количествах. В итоге это привело к гиперинфляции, более менее ценные игровые вещи и возможности стали недоступны игрокам, не участвующим в гонке за длинным NV.
Введение биржы, удорожание торговых лицензий, систематизированные завозы решают проблему инфляции и ожидается начало обратного процесса - дефляции.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты