Примитивная магия

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 6: Строка 6:
  
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
#Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 [[Очки действия|ОД]]
+
#[[Spirit Arrow]] - слабый магический удар, требующий 50 [[Очки действия|ОД]]
#Mind Blast - сильный магический удар, требующий 90 [[Очки действия|ОД]]
+
#[[Mind Blast]] - сильный магический удар, требующий 90 [[Очки действия|ОД]]
  
  
 
На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.
 
На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.

Версия 13:09, 24 мая 2013

Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.

Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику. Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.

Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем сильнее они развиты, тем сильнее удар мага.

Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:

  1. Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
  2. Mind Blast - сильный магический удар, требующий 90 ОД


На 10 уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты