Примитивная магия

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных [[Маг|магам]] с самого начала их игрового пути.
+
'''Примитивная магия''' - набор простейших магических заклинаний, доступных [[Маг|магам]] с самого начала их игрового пути.
  
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество [[Мана|маны]], которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет [[Урон|урон]] по противнику. Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое [[Маг|маг]] может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
+
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество [[Мана|маны]], которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет [[Урон|урон]] по противнику (зависимость нелинейная). Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое [[Маг|маг]] может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
  
[[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем сильнее они развиты, тем сильнее удар [[Маг|мага]].
+
[[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем больше знаний , тем сильнее урон [[Маг|мага]].
 +
На урон также влияет [[арт]]-коэффициент.
  
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
 
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:

Версия 14:14, 3 декабря 2019

Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.

Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику (зависимость нелинейная). Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.

Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем больше знаний , тем сильнее урон мага. На урон также влияет арт-коэффициент.

Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:

  1. Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
  2. Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 ОД, в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника.


На 10+ уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты