Обсуждение участника:Шандор-Волшебник

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «Персонаж http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?~~GrIndeRs~~ создал топ,где собираются вопросы для ШВ и в данном т…»)
 
Строка 94: Строка 94:
 
не вижу острой необходимости в открытии для игроков дополнительной арены
 
не вижу острой необходимости в открытии для игроков дополнительной арены
 
даже имеющаяся арена форпоста не то, чтобы была сильно перегружена боями
 
даже имеющаяся арена форпоста не то, чтобы была сильно перегружена боями
 +
 +
8.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?firon
 +
 +
Уважаемый Андрей!
 +
Можете сделать в хранилище замка группировку предметов как в лавке с ценой 0 нв по типам? Залили в хран много свитков....
 +
страница открывается 3-4 секунды и если слишком быстро кликать падает ошибка "невозможно использовтаь пока идет стройка"
 +
 +
Ответ от ШВ:
 +
дополнительные фильтры в клановом хранилище? да, конечно, это возможно. если можно, сформулируйте пожелания точнее (какие бы фильтры вы хотели) и напишите предложение в разделе вопросов к администрации. как закончим со магией и воинами, выделим время и на эту доработку.
 +
 +
9.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit
 +
 +
возможно ли убрать вообще пароли от личных ячеек, счетов ?
 +
все равно в них не может же другой персонаж войти, зато если хозяин забыл пароль то все...
 +
 +
Ответ от ШВ:
 +
эти пароли - дополнительный фактор безопасности в случае взлома персонажа.
 +
если хозяин забыл пароль, он всегда может БЕСПЛАТНО восстановить его на е-маил (подобная функция нами предусмотрена).
 +
 +
10.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?~_SpiRiT_~
 +
Планируется ли поднять вопрос по кидале http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?wooow ?
 +
 +
Ответ от ШВ:
 +
если честно, мы не имеем никакого отношения к данной ситуации
 +
множество раз уже вам писали - все ваши "долги" - на ваш страх и риск
 +
основная проблема в данной ситуации в том, что нам нечего изъять у этого персонажа, чтоб раздать долги, а рисовать что-то для возврата долгов мы не будем

Версия 20:23, 4 февраля 2019

Персонаж http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?~~GrIndeRs~~ создал топ,где собираются вопросы для ШВ и в данном топе ШВ отвечает на вопросы игроков Выкладываем вопросы и ответы

1.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?%C1%EE%E3%20%C7%E5%EC%EB%E8_

о чём можно говорить с администрацией? если даже обещанного не выполняют, постоянно упращивать нужно запустить лабиринт..

Ответ от ШВ лабиринт запускается строго по озвученному ранее принципу, а именно - 2 неделя лабиринтов в квартал никого упрашивать ни о чем не надо, запуск недели лабиринтов состоится раз в сезон, независимо от ваших просьб переда запуском обязательно будет вывешено расписание запусков лабиринтов на целую неделю

2. От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit

почему в проекте НЛ, при том что это один из самых дорогих проектов если не самый дорогой до сих пор нет техподдержки? т.е. специально назначенного работника в офисе который разбирал и решал бы различные проблемы игроков с багами известными и неизвестными? + есть рутинные постоянные задачи типа ручного изъятия КА и КР из кланов, вещей расформированных кланов (т.к. программно этот вопрос много лет не могут решить)

Ответ от ШВ по поводу кадровых вопросов вам лучше обратиться к Мастеру Создателю во всяком случае их комментировать не намерен

3. От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?%C2%EB%E0%F1%F2%FC

1)Когда планируется и планируется вообще изменение рейтингов кланов и выдача призов за попадание в топ 10 ибо как уже было описанно не актуально то что мы имеем сейчас. 2)Переработка клановых войн , переработка полностью , чтоб для того что клан который проигрывает нес какие то тяжелые убытки , а клан который побеждал хоть их и нес , но получал за это большие плюсы , дабы войны не были фейковыми и просто на обелиски побегать. 3)Работа над ареной, ввод в игру заного, переработка получения опыта за пвп бои, может быть было даже актуально чтоб за победу давали золото в рандомном количестве дабы заменить дроп на ботах.Ну или какие то призы. 4)Турниры пвп на арене гос рар арт , 5)Какие либо престижные знаки отличия для кланов топ 1 2 3 6)Пояснения по магии, хотя бы что вводится какие заклинания и для чего, стоять на АБ вроде как хватает, арены нет войны все сливные. 7)Будут ли упрощать как то проверку , хотя бы так что если нет каких либо финансвоых проблем на персе ее проставляли и говорили в течении таких то дней вам нужно отправить скан паспорта , если с ним проблемы то и после вступления персонажа могут и посадить и заблокировать не понимаю зачем ждать вообще этого 8)Будут ли введены нормальные квесты на расходку , на рары ( хотя бы по праздникам на те же ледяные ) сложно да , но люди которые не вливают были бы этому крайне рады и занялись бы этим , по поводу вещей древних вместо того чтоб их просто продавать я думаю вам тоже стоит сделать квест который будет требовать много это да , и времени и в любом случае финансов , но вот щит за 2.5к как много на него желающих ? 9)Будет ли как то улучшаться обратная связь с игрокам НЛ, не просто да нет , а обьяснения и пояснения что нет и почему да , какие вы собираетесь вводить обновления , обсуждение это с проэктом , а не так как хочется именно вам , вы вроде как никак для нас это делаете разве нет ? 10)Переработка ДД 11)Глобал приват чат

Ответ от ШВ 1) не планируется. текущие клановые рейтинги учитывают абсолютно все аспекты игры. возможно, добавятся военные рейтинги кланов (в зависимости от их результативности в войнах). кстати, интересно, кто вам сказал, что выдача платиновых артефактов не актуальна? 2) не планируется. во-первых, непонятно, что вы вообще имеете в виду под тяжелыми убытками для проигравшего. во-вторых, вы считаете, что постоянно действующие клановые перки - это маленькая награда? можно сделать что угодно, хоть даже расформировывать проигравший клан (тогда уж точно не будет фейковых войн), но кто тогда вообще будет воевать? борясь с договорняками можно легко перегнуть палку и сделать войну вообще невозможной. небольшие правки в войнах возможны ближе к концу года (сейчас мы заняты абсолютно другими вопросами). но они не будут носить характер кардинальной переработки уже существующего модуля. скорее это будет доработка некоторых моментов + актуализация. 3) никаких изменений в арене не будет. мы уже делали в ней изменения, о которых просили игроки (убрали невидимость, добавили множество новых фильтров, добавили нужный и ценный дроп (кровь), ввели достижения и т.д.), но оживления не произошло. вернее, оно было крайне кратковременным. дальнейшие правки в арене не имеют никакого смысла, игроки не пойдут на арену, пока полностью не уберем из игры ботов. а этого делать мы не планируем. единственно возможное изменение - добавление анонсированного ранее магазина с товарами за доблесть. хотя, вероятнее всего это будет, расширение ассортимента таких товаров в изумрудной лавке. 4) проведение таких турниров требует личного присутствия и контроля. у нас нет на это свободных ресурсов (по опыту проведения таких турниров я прекрасно знаю, сколько времени это займет). если есть желание - можете организовывать их самостоятельно (ну или как вариант - уговорить заняться ими АО ИВ). 5) а чем платиновые артефакты не годятся на эту роль? или вы имеете в виду какие-то отдельные знаки? в чем их смысл? 6) полное описание магии будет дано в момент ее релиза. больше ничего не могу сказать, т.к. в процессе работы и тестирования в заклинания вносятся правки, многие из которых меняют эффект от заклинаний кардинальным образом. 7) нет. персонаж, вступивший в клан, может сразу же покупать клан-арты, участвовать в прописи новых клан-артов, пожертвовать множество вещей в казну клана и т.д. что изменит блок такого персонажа? если мы разрешим прием в клан до проверки, и потом по ее итогам окажется, что персонаж, например, продан на ЧР - нам придется вручную заниматься изъятиями, изучать множество логов и т.д. это требует слишком много времени, чтоб мы согласились на нечто подобное. 8) нет, таких квестов мы не планируем. 9) обратная связь возможна только по мере наличия свободного времени. сейчас мы готовим сразу несколько глобальных обновлений (к слову, первая ступень магии готовилась несколько лет, и потом еще столько же была в тестовом режиме). можно тратить время на разговоры на форуме, но тогда, увы, ничего сделано не будет. а насчет предложений игроков - есть на форуме для этого специальный раздел. его я читаю регулярно, даже если и не отписываюсь в топах (чаще потому, что долгое время думаю над ответом). 10) трогать ДД глобально не планируем. возможно, актуализируем некоторые старые артефакты и раритеты. кроме того, планируются правки в калькулятор сборки индивидуальных артефактов (добавление новых параметров). 11) не планируется по техническим причинам. если быть точным - принцип работы текущего чата не может быть изменен без его полного переделывания. а это, увы, слишком затратно.

4.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?Romelo Андрей, дай возможность АПать конунга дальше.

Ответ от ШВ: комплект конунга выведен из игры (а это значит, что его покупка и улучшение больше невозможны). в этом году по просьбе игроков мы давали возможность апа данных вещей до уровня +1 за днв. но не более того. в дальнейшем будет возможна только его продажа в сезонные лавки (для вещей уровня +1 и выше).

5.Отhttp://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit


ну и конечно же не могу не задать вопрос о законах НЛ - когда наконец у ШВ дойдут до них руки ? готовые проекты лежат с осени 2017 года, конечно за пару лет надо и их уже корректировать но сколько ж можно тянуть то ?)

Ответ от ШВ: для этой цели был избран Совет. если никаких правок нет - значит, советники решили, что законы в правках не нуждаются. единственное, что мы внесли - это экстренные правки.

6.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit


например

насчет изменения причала - да, задача стоит, хотим переместить фокус игроков с причала на биржу, которая будет сама скупать столько ресурсов, сколько нужно системе это избавит от необходимости караулить место на причалах + поварам будет проще найти ингредиенты, которые обычно проходят мимо их носа на причал

больше 3лет прошло, когда это будет сделано?

Ответ от ШВ: для fedvit (на 30 Января 2019 15:51): эта задача никуда не убиралась, она продолжает ждать своего времени. тем не менее, она стала чуть менее актуальной после изменений в рыбалке, поэтому так и продолжает висеть и ждать своего счастливого часа.

7.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit

невозможно отменить автобой чтоб открыть арену Октала, мне нужны гарантии, что ПВ будут там круглосуточно следить за порядком, закрыта она была из-за массовых прокачек

можно подумать что ПВ на арене форпоста следят за прокачками ))) откройте арену Октала для боев с 18 уровня например

Ответ от ШВ: не вижу острой необходимости в открытии для игроков дополнительной арены даже имеющаяся арена форпоста не то, чтобы была сильно перегружена боями

8.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?firon

Уважаемый Андрей! Можете сделать в хранилище замка группировку предметов как в лавке с ценой 0 нв по типам? Залили в хран много свитков.... страница открывается 3-4 секунды и если слишком быстро кликать падает ошибка "невозможно использовтаь пока идет стройка"

Ответ от ШВ: дополнительные фильтры в клановом хранилище? да, конечно, это возможно. если можно, сформулируйте пожелания точнее (какие бы фильтры вы хотели) и напишите предложение в разделе вопросов к администрации. как закончим со магией и воинами, выделим время и на эту доработку.

9.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?fedvit

возможно ли убрать вообще пароли от личных ячеек, счетов ? все равно в них не может же другой персонаж войти, зато если хозяин забыл пароль то все...

Ответ от ШВ: эти пароли - дополнительный фактор безопасности в случае взлома персонажа. если хозяин забыл пароль, он всегда может БЕСПЛАТНО восстановить его на е-маил (подобная функция нами предусмотрена).

10.От http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?~_SpiRiT_~ Планируется ли поднять вопрос по кидале http://www.neverlands.ru/pinfo.cgi?wooow ?

Ответ от ШВ: если честно, мы не имеем никакого отношения к данной ситуации множество раз уже вам писали - все ваши "долги" - на ваш страх и риск основная проблема в данной ситуации в том, что нам нечего изъять у этого персонажа, чтоб раздать долги, а рисовать что-то для возврата долгов мы не будем

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты