Невидимость

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(исправление ошибок, актуализация)
Строка 1: Строка 1:
'''Невидимость''', жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования [[абилити]], [[зелье|зелья]] или [[свиток|свитка]], при котором персонаж становится невидимокой (жарг. невидом), невидимым  для других персонажей.
+
'''Невидимость''', жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования [[Абилити склонностей|абилити]], [[зелье|зелья]] или [[свиток|свитка]], при котором персонаж становится невидимкой (жарг. невидом), невидимым  для других персонажей.
  
На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, на невидов не нападают [[бот]]ы на [[природа|природе]]. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").
+
На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, в т.ч. на невидов не нападают [[бот]]ы на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").
  
  
 
== Способы наложения невидимости ==
 
== Способы наложения невидимости ==
 
Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:
 
Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:
* Абилити "[[Абилити склонностей#Абилити Сумрака|Искажающий туман]]" - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут.
+
* Абилити "[[Абилити склонностей| Искажающий туман]]" - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут.
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Искажающего Тумана|Свиток Искажающего Тумана]] - аналогичен сумеречной абилити "[[Искажающий туман]]", срок 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности.  
+
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Искажающего Тумана|Свиток Искажающего Тумана]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_213.gif - аналогичен сумеречной абилити "Искажающий туман", срок действия - 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности.  
* [[Зелье Невидимости]] - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа.  
+
* [[Зелье Невидимости]] http://image.neverlands.ru/weapon/Bi_w27_53.gif - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа.  
* [[Свиток невидимости]] - накладывается только на себя сроком на 4 часа.
+
* [[Свиток невидимости]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_svi_101.gif - накладывается только на себя сроком на 4 часа.
  
  
 
== Способы снятия невидимости ==
 
== Способы снятия невидимости ==
 
Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:
 
Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:
* [[Свиток рассеивания невидимости|Свитком рассеивания невидимости]] - снимает с невидимость только с себя.
+
* [[Свиток рассеивания|Свитком рассеивания невидимости]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_23.gif - снимает с невидимость только с себя.
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - рассеивает случайного персонажа под невидимостью в локации.
+
* [[Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] http://image.neverlands.ru/weapon/i_w28_28.gif - рассеивает случайного персонажа под невидимостью в локации.
* Срезом [[Растительные ресурсы|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до [[локация|клетки]] с травой, трава должна быть не срезана.
+
* Срезом [[Растительные ресурсы|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до клетки с травой, трава должна быть не срезана.
* Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна [[удочка]], нужно дойти до озера.
+
* Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна удочка и приманка, нужно дойти до озера.
 +
* участием в групповых боях и дуэлях на [[Арена|Арене]] [[Форпост]]а
  
Невидимость с чужого персонажа может быть снята
+
Невидимость с другого персонажа может быть снята
 
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - вне боя
 
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - вне боя
* Абилити "[[Абилити склонностей#Абилити Света|Пожертвование]]" - в бою, если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.
 
  
 
== Вычисление невидимок ==
 
== Вычисление невидимок ==
Вычисление невидимости возможно только в отношении конкретных персонажей, которые подозреваются в использовании невида.
+
* Если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки и использует Абилити "[[Абилити склонностей| Пожертвование]]" то ник невидимки отобразится в логе боя. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.
 
+
* Клиент [[NLClient]] сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.
Клиент [[Jent]] сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.
+
  
 
Принцип определения невидимости основан на следующем:
 
Принцип определения невидимости основан на следующем:
 
* если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
 
* если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
* если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью накладывает невидимость, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.
+
* если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью использует блаж, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.
 +
 
  
== Возможные проблемы ==
+
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] - модераторы чата -  видят всех невидимок, находящихся на одной с ними локации.
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] видят всех невидимок, находящихся на одной с ними [[Локация|локации]].
+
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] имеют право наказать невидимку, если он нарушает правила общения в чате.
* [[ПВ|Сотрудники ИВ]] имеют право наказать невидимку, если он нарушает требования закона об общении (мат).
+
  
 
== Тактика использования ==
 
== Тактика использования ==
 
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
 
* Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
 
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
 
* Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
* На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.
+
* На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа.
* Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой [[Серп|серп]].
+

Версия 12:27, 16 декабря 2014

Невидимость, жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования абилити, зелья или свитка, при котором персонаж становится невидимкой (жарг. невидом), невидимым для других персонажей.

На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, в т.ч. на невидов не нападают боты на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").


Содержание

Способы наложения невидимости

Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:

  • Абилити " Искажающий туман" - накладывается персонажем, обладающим сумеречной склонностью, на любых других персонажей сроком на 30 минут.
  • Свиток Искажающего Тумана i_svi_213.gif - аналогичен сумеречной абилити "Искажающий туман", срок действия - 1 час, но имеются ограничения: невозможно использовать на персонажа выше Вашего уровня и персонажа без склонности.
  • Зелье Невидимости Bi_w27_53.gif - накладывается на себя и других персонажей сроком на 3 часа.
  • Свиток невидимости i_svi_101.gif - накладывается только на себя сроком на 4 часа.


Способы снятия невидимости

Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:

Невидимость с другого персонажа может быть снята

Вычисление невидимок

  • Если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки и использует Абилити " Пожертвование" то ник невидимки отобразится в логе боя. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.
  • Клиент NLClient сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.

Принцип определения невидимости основан на следующем:

  • если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
  • если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью использует блаж, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.


  • Сотрудники ИВ - модераторы чата - видят всех невидимок, находящихся на одной с ними локации.
  • Сотрудники ИВ имеют право наказать невидимку, если он нарушает правила общения в чате.

Тактика использования

  • Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
  • Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
  • На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты