Невидимость

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 16: Строка 16:
 
* [[Свиток рассеивания невидимости|Свитком рассеивания невидимости]] - снимает с невидимость только с себя.
 
* [[Свиток рассеивания невидимости|Свитком рассеивания невидимости]] - снимает с невидимость только с себя.
 
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - рассеивает случайного персонажа под невидимостью в локации.
 
* [[Боевые и мирные Свитки#Свиток Обнаружения|Свитком обнаружения]] - рассеивает случайного персонажа под невидимостью в локации.
* Срезом [[трава|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до [[локация|клетки]] с травой, трава должна быть не срезана.
+
* Срезом [[Растительные ресурсы|травы]] - нужен [[серп]], нужно дойти до [[локация|клетки]] с травой, трава должна быть не срезана.
 
* Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна [[удочка]], нужно дойти до озера.
 
* Вылавливанием [[рыба|рыбы]] - нужна [[удочка]], нужно дойти до озера.
  

Версия 13:29, 27 ноября 2014

Невидимость, жарг. невид - эффект, накладываемый на персонажа, в результате использования абилити, зелья или свитка, при котором персонаж становится невидимокой (жарг. невидом), невидимым для других персонажей.

На невидимого персонажа невозможно напасть никаким способом, на невидов не нападают боты на природе. В информации о персонаже исчезает информация о месте нахождении (появляется надпись: "Местонахождение: неизвестно").


Содержание

Способы наложения невидимости

Эффект невидимости может быть наложен на персонажа при помощи следующих возможностей:


Способы снятия невидимости

Невидимость может быть снята с собственного персонажа следующими способами:

Невидимость с чужого персонажа может быть снята

  • Свитком обнаружения - вне боя
  • Абилити "Пожертвование" - в бою, если персонаж, обладающий светлой склонностью, зайдет в бой на стороне невидимки. При этом если в бой за невида вмешались другие персонажи, вероятность снятия невидимости снижается.

Вычисление невидимок

Вычисление невидимости возможно только в отношении конкретных персонажей, которые подозреваются в использовании невида.

Клиент Jent сообщает о подозрении на невидимость, если подозреваемый персонаж, находится в списке слежения и активирована функция слежение.

Принцип определения невидимости основан на следующем:

  • если подозреваемый выпил любое зелье, кроме невида, или применил свиток под невидом, то в его инфе это отметится и клиент уведомляет о подозрении на невидимость;
  • если персонаж с усталостью выходит из игры, в его инфе усталость постепенно снижается, если же подозреваемый с усталостью накладывает невидимость, то в его инфе усталость снижается полностью мгновенно.

Возможные проблемы

Тактика использования

  • Для имитации выхода из игры желательно накладывать невидимость повторно до истечения срока действия эффекта. Ранее питье любых зельев, включая повторное питье зелья невидимости было невозможно, если персонаж до этого выпил невидимость.
  • Желательно не использовать свитки и зелья под невидом для избежания вычисления. Зелья можно выпить непосредственно перед нападением на противника.
  • На локации с противником можно облить других персонажей зельем невидимости, чтобы усложнить процесс обнаружения своего персонажа. Следует помнить, что по закону бесплатно накладывать зелья на других персонажей могут персонажи выше 15 уровня.
  • Для быстрого и дешевого снятия невидимости с себя на природе стоит носить с собой или держать в казне недорогой серп.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты