Модификатор

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 3: Строка 3:
  
 
== Классификация ==
 
== Классификация ==
'''Сокрушение''' - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый [[стат]] - [[удача]].
+
[[Сокрушение]] - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый [[стат]] - [[удача]].
  
'''Точность''' - вероятность попадания в противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
+
[[Точность]] - вероятность попадания в противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
  
'''Уловка''' - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
+
[[Уловка]] - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
  
'''Стойкость''' - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]].
+
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]].
  
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Версия 19:41, 29 сентября 2018

Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет надетой одежды, примененных зелий и свитков, а также бафов, влияющее на возможности персонажей в боях.
Показывается в инфе персонажа.

Классификация

Сокрушение - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый стат - удача.

Точность - вероятность попадания в противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Стойкость - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый стат - удача.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты