Квесты Паладина

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(Новая страница: «== Квесты палладина == === Квест первый "Ловцы заблудших душ" === ад приветствовать нового чл…»)
 
м
 
(не показаны 9 промежуточных версий 4 участников)
Строка 1: Строка 1:
== Квесты палладина ==
+
(прим. <span style="color: #ff0000; font-weight:bold">При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV</span> (кроме выпускного квеста))
 +
 
 +
[[Паладин]]
 +
 
 +
== Начальные требования ==
 +
<font color=red><b> Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются </b></font> <br />
 +
 
 +
Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная Школа#Общий квест 1 ступени "Достояние Империи"|"Достояние империи"]] <br />
 +
Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы <br />
 +
Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br />
 +
Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест.
 +
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m383.gif|Защита от духов: магический блок 4 точек|0}} || '''Защита от духов''' || Магический блок 4 точек
 +
|}
 +
 
 +
== Квесты на приёмы 1 ступени ==
 +
 
 +
Для прохождения квестов требуются "родные" знания:
 +
 
 +
{| class="wikitable" align="center"
 +
|-
 +
| '''Номер квеста''' || [[Квесты Паладина#Квест первый "Ловцы заблудших душ"|1]] || [[Квесты Паладина#Квест второй "Сила молитвы"|2]] || [[Квесты Паладина#Квест третий "Покорение духов"|3]] || [[Квесты Паладина#Квест четвёртый "Исцеление от ереси"|4]]
 +
|-
 +
| '''Требуемые знания''' || 10 || 10 || 15 || 20
 +
|-
 +
| '''Приёмы'''
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m386.gif|Молитва: на 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m387.gif|Молот духов: враг теряет 20% от своего максимального запаса маны|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m388.gif|Исцеление: восстановление 60% от максимальных хп игрока|0}}
 +
|}
  
 
=== Квест первый "Ловцы заблудших душ" ===
 
=== Квест первый "Ловцы заблудших душ" ===
 +
'''Требование: 10 знаний'''<br>
  
ад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости.
+
Рад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости.
  
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br>
+
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Ловцы заблудших душ''' <br />
 +
Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br>
 
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br>
 
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br>
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
 
|}
 
|}
  
Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только их количество будет нужное - возвращаемся в школу, сдаем квест.
+
Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только наберем нужное количество - возвращаемся в школу, сдаем квест.<br />Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой!
Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой!
+
 
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| rowspan="2" | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} || '''Сопротивление''' || Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода
 +
|-
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} || '''Малое лечение''' || Восстановление 25% от максимальных HP персонажа
 +
|}
  
 
=== Квест второй "Сила молитвы" ===
 
=== Квест второй "Сила молитвы" ===
 +
'''Требование: 10 знаний'''<br>
  
 
Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели!
 
Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели!
Строка 21: Строка 62:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br> Школа воинов''' </center>|| В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br>
+
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br> Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center> || '''Сила молитвы''' <br />
'''Ресурсы:''' http://nevercraft.ru/public/nl/img/craft/resources/249.gif Дварфийский сплав (20)<br>
+
В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br>
 +
'''Ресурсы:''' http://image.neverlands.ru/resources/249.gif Дварфийский сплав (20)<br>
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
 
|}
 
|}
  
 
Отправляемся в шахты, спускаемся на уровень с дварфами, из которых доступен Вам дроп, участвуем в боях, выбиваем сплав и возвращаемся в Форпост, сдаем квест:
 
Отправляемся в шахты, спускаемся на уровень с дварфами, из которых доступен Вам дроп, участвуем в боях, выбиваем сплав и возвращаемся в Форпост, сдаем квест:
 +
 
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)'''''
 
'''''Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)'''''
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m386.gif|Молитва: на 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу|0}} || '''Молитва''' || На 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу
 +
|}
  
 
=== Квест третий "Покорение духов" ===
 
=== Квест третий "Покорение духов" ===
 +
'''Требование: 15 знаний'''<br>
  
 
Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место.
 
Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место.
Строка 36: Строка 85:
 
{| class="wikitable"
 
{| class="wikitable"
 
|-
 
|-
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец?<br>
+
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center>|| '''Покорение духов''' <br />
 +
Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец?<br>
 
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw222.gif Камень очищения (1)<br>
 
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw222.gif Камень очищения (1)<br>
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
 
'''Время выполнения:''' 2 дня
Строка 50: Строка 100:
 
|-
 
|-
 
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0024.jpg<br> '''Форпост <br> Дворец Бракосочетания'''</center> || Красота спасет мир. Потому помочь сделать мир чуть красивее – задача благородная. Главное, чтобы были силы душевные и телесные в этом преуспеть. Добудьте для алтаря Иланы-Целительницы необходимые ресурсы.<br>
 
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0024.jpg<br> '''Форпост <br> Дворец Бракосочетания'''</center> || Красота спасет мир. Потому помочь сделать мир чуть красивее – задача благородная. Главное, чтобы были силы душевные и телесные в этом преуспеть. Добудьте для алтаря Иланы-Целительницы необходимые ресурсы.<br>
'''Ресурсы:''' Изумруд (10) - рандомно<br>
+
'''Ресурсы:''' http://image.neverlands.ru/resources/389.gif Изумруд (10) - <span style="color: #ff0000; font-weight:bold">рандомно</span><br>
 
'''Время выполнения:''' 36 часов
 
'''Время выполнения:''' 36 часов
 
|}
 
|}
  
 
Камни можно купить или добыть самостоятельно. Относим Валентину, он в награду дает Вам камень очищения, который относим в Школу воинов и сдаем квест.
 
Камни можно купить или добыть самостоятельно. Относим Валентину, он в награду дает Вам камень очищения, который относим в Школу воинов и сдаем квест.
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m387.gif|Молот духов: враг теряет 20% от своего максимального запаса маны|0}} || '''Молот духов''' || Враг теряет 20% от своего максимального запаса маны
 +
|}
 +
 +
=== Квест четвёртый "Исцеление от ереси" ===
 +
'''Требование: 20 знаний'''<br>
 +
 +
Что ж, демонов, с твоей помощью, мы изгнали. Но остались люди, чьи головы замусорены идеями культистов. От таких людей наше общество нужно исцелять. А как иначе? Ведь если разрушительные культы поднимут голову... Знаешь, мне не хочется жить в окружении сумасшедних пиромантов и свихнувшихся аэромантов. Некроманты, якшающиеся с дэльвами, ни чем не лучше. И если мы сейчас не прольем кровь – это сделают они. Культистов много. Но хватит, если хотя бы пятьдесят будут уничтожены! Так что ступай биться с ними. И помни: даже если ты ошибешься, Хатор узнает своих!
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center> || '''Исцеление от ереси''' <br />
 +
Борьба с ересями – вещь опасная как духовно, так и телесно – убить ведь могут. Так что придется обнажать оружие первым! Придется победить пятьдесят еретиков и доказать им, что вера приносит свободу!
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m388.gif|Исцеление: восстановление 60% от максимальных хп игрока|0}} || '''Исцеление''' || Восстановление 60% от максимальных хп игрока
 +
|}
 +
 +
== Квесты на приёмы 2 ступени ==
 +
 +
'''Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов '''
 +
 +
Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная Школа#Общий квест 2 ступени "Славные традиции"|"Славные традиции"]] <br />
 +
 +
Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br />
 +
 +
Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно. <br />
 +
 +
=== Общий квест "Славные традиции" ===
 +
 +
''Квест обязателен для выполнения''<br>
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0078.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов''' </center> || '''Славные традиции'''<br>
 +
По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. <br/>
 +
'''Ресурсы:''' Паста из раковых шеек с мясом (1), Жареная рыба с красной икрой (1), Рыбный салат (1), Бифштекс от элементаля (1), Жаркое по-Кардиффски (1), Анисовая водка (1), Жихорийский шнапс (1), Баалгорский травяной настой (1), Фейданский бренди (1), Коньяк Дубовый (1)<br>
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || Доступ к приёмам 2 ступени
 +
|}
 +
 +
Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени).
 +
 +
{| class="wikitable" align="center"
 +
|-
 +
| '''Номер квеста''' || [[Квесты Паладина#Платный квест "Орудие Веры"|0]] || [[Квесты Паладина#Квест первый "Справедливость"|1]] || [[Квесты Паладина#Квест второй "Новая угроза"|2]] || [[Квесты Паладина#Квест третий "Силы природы"|3]]  || [[Квесты Паладина#Квест четвёртый "Отступник"|4]]
 +
|-
 +
| '''Требуемый уровень''' || 16 || 18 || 20 || 20 || 21
 +
|-
 +
| '''Приёмы'''
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m487.gif|Анафема: противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}}
 +
| {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m488.gif|Усталость: заклинания противника требуют в 2 раза больше маны|0}}
 +
|}
 +
 +
=== Платный квест "Орудие Веры" ===
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Орудие Веры'''<br>
 +
Вера - вот главное оружие паладина. Однако зачастую это оружие стоит подкрепить правильно подобранным приёмом. С помощью Свитка Секретного Удара 2 ступени Аральт обучит Вас одному из них. Приобрести такой свиток можно в Доме Дилеров.<br>
 +
'''Вещи''': http://image.neverlands.ru/weapon/qw519.gif [[Школы магов и воинов#Свитки для изучения платного заклинания/приёма|Свиток секретного удара II]] (1) <br />
 +
''Свиток продается в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif ДД за 100 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV'' <br />
 +
'''Время выполнения''': 1 день
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m487.gif|Анафема: противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)|0}}  || '''Анафема''' || Противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)
 +
|}
 +
 +
=== Квест первый "Справедливость" ===
 +
''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
||<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Справедливость'''<br>
 +
После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить.<br />
 +
'''Вещи:''' Бодряк (1) <br />
 +
''(Бодряк - подквест у Видрика-алхимика в башне алхимиков 2-482)''''' <br />
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
||<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0007.jpg<br> '''Башня Алхимиков<br />2-482''' </center> || '''Бодрящее зелье'''<br>
 +
Немного ресурсов и десяток ягод вороньего глаза – вот что требуется Видрику для изготовления целебного зелья.<br />
 +
'''Ресурсы:'''  Вороний глаз (10), Эссенция жизни (10), Спиртовой настой I (1) <br />
 +
''Вороний глаз добывается в виде дропа с орков и огров (на Туроторе не выбивается)'' <br />
 +
'''Время выполнения:''' 3 дней <br />
 +
'''Награда:''' Бодряк (1)
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}} || '''Антимагия''' || Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast
 +
|}
 +
 +
=== Квест второй "Новая угроза" ===
 +
''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
|<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Новая угроза''' <br />
 +
Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил.<br>
 +
'''Вещи:''' Череп подземной нежити (10) <br />
 +
''Идём в подземелье и бьем обычных ботов, выбиваем черепа'' <br />
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}} || '''Природное сопротивление''' || Снижает магический урон от противника на 40%
 +
|}
 +
 +
=== Квест третий "Силы природы" ===
 +
''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
|<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Силы природы'''<br>
 +
Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку. <br />
 +
'''Вещи:''' Чешуйка выползня (1)<br>
 +
''Дроп из босса Выползень (нападает на природе на травников). Обязательное условие - нанести урон и выжить'' <br />
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}}  || '''Лечение''' || Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP
 +
|}
 +
 +
=== Квест четвёртый "Отступник" ===
 +
''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br>
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
|<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Отступник'''<br>
 +
На сей раз Ваша цель - Паладин Мортиуса. Сразите отступника, продавшегося Тьме. Благородная нежить поджидает Вас на 5 этаже подземелья.<br>
 +
'''Вещи:''' Меч отступника (1) <br>
 +
''Меч отступника - дроп из Паладина/архипаладина Мортиуса и только на 5 этаже подземелья. Если на 5 этаже нет паладина - из других не выпадет'' <br />
 +
'''Время выполнения:''' 5 дней
 +
|}
 +
 +
{| class="wikitable"
 +
|-
 +
| '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m488.gif|Усталость: заклинания противника требуют в 2 раза больше маны|0}}  || '''Усталость''' || Заклинания противника требуют в 2 раза больше маны
 +
|}

Текущая версия на 17:09, 29 августа 2023

(прим. При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV (кроме выпускного квеста))

Паладин

Содержание

[править] Начальные требования

Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются

Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест "Достояние империи"
Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы
Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест.

Награда m383.gif Защита от духов Магический блок 4 точек

[править] Квесты на приёмы 1 ступени

Для прохождения квестов требуются "родные" знания:

Номер квеста 1 2 3 4
Требуемые знания 10 10 15 20
Приёмы m384.gif m385.gif m386.gif m387.gif m388.gif

[править] Квест первый "Ловцы заблудших душ"

Требование: 10 знаний

Рад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости.

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Ловцы заблудших душ

Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.
Вещи: qw221.gif Хрустальный череп (20)
Время выполнения: 2 дня

Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только наберем нужное количество - возвращаемся в школу, сдаем квест.
Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой!

Награда m384.gif Сопротивление Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода
m385.gif Малое лечение Восстановление 25% от максимальных HP персонажа

[править] Квест второй "Сила молитвы"

Требование: 10 знаний

Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели!

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Сила молитвы

В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.
Ресурсы: 249.gif Дварфийский сплав (20)
Время выполнения: 2 дня

Отправляемся в шахты, спускаемся на уровень с дварфами, из которых доступен Вам дроп, участвуем в боях, выбиваем сплав и возвращаемся в Форпост, сдаем квест:

Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)

Награда m386.gif Молитва На 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу

[править] Квест третий "Покорение духов"

Требование: 15 знаний

Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место. Мне удалось нейтрализовать магию хрустальных черепов, но живущие в них духи никуда не делись. Они просто уснули без подпитки. Чтобы их уничтожить, мне кое-*что понадобится. Слышала про Камень очищения? Он снимает негативные эффекты с людей и предметов, уничтожая духов, которые вредят людям. Такой камень точно был у Валентина. Возьми у него, пожалуйста, и принеси.

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Покорение духов

Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец?
Вещи: qw222.gif Камень очищения (1)
Время выполнения: 2 дня

Отправляемся во Дворец Бракосочетания, Форпост

Мир тебе, инквизитор! Да направит твою руку Хатор-Законник нарушающим законы богов на покарание! С чем пожаловала? Так, камень очищения у меня есть. И я готов его тебе отдать, но прошу о небольшой милости. Силами прихожан мы обновляем алтарь Иланы Милостивой. Уже собраны деньги на работу мастеров, закуплены доски, краски, часть инструмента. Но камней, которыми можно было бы украсить алтарь, нет. Пожертвуй на благое дело горсть из камней драгоценных. И я с удовольствием вручу тебе Камень очищения.

0024.jpg
Форпост
Дворец Бракосочетания
Красота спасет мир. Потому помочь сделать мир чуть красивее – задача благородная. Главное, чтобы были силы душевные и телесные в этом преуспеть. Добудьте для алтаря Иланы-Целительницы необходимые ресурсы.

Ресурсы: 389.gif Изумруд (10) - рандомно
Время выполнения: 36 часов

Камни можно купить или добыть самостоятельно. Относим Валентину, он в награду дает Вам камень очищения, который относим в Школу воинов и сдаем квест.

Награда m387.gif Молот духов Враг теряет 20% от своего максимального запаса маны

[править] Квест четвёртый "Исцеление от ереси"

Требование: 20 знаний

Что ж, демонов, с твоей помощью, мы изгнали. Но остались люди, чьи головы замусорены идеями культистов. От таких людей наше общество нужно исцелять. А как иначе? Ведь если разрушительные культы поднимут голову... Знаешь, мне не хочется жить в окружении сумасшедних пиромантов и свихнувшихся аэромантов. Некроманты, якшающиеся с дэльвами, ни чем не лучше. И если мы сейчас не прольем кровь – это сделают они. Культистов много. Но хватит, если хотя бы пятьдесят будут уничтожены! Так что ступай биться с ними. И помни: даже если ты ошибешься, Хатор узнает своих!

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Исцеление от ереси

Борьба с ересями – вещь опасная как духовно, так и телесно – убить ведь могут. Так что придется обнажать оружие первым! Придется победить пятьдесят еретиков и доказать им, что вера приносит свободу! Время выполнения: 5 дней

Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед

Награда m388.gif Исцеление Восстановление 60% от максимальных хп игрока

[править] Квесты на приёмы 2 ступени

Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов

Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест "Славные традиции"

Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно

Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно.

[править] Общий квест "Славные традиции"

Квест обязателен для выполнения

0078.png
Форпост
Школа воинов
Славные традиции

По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников.
Ресурсы: Паста из раковых шеек с мясом (1), Жареная рыба с красной икрой (1), Рыбный салат (1), Бифштекс от элементаля (1), Жаркое по-Кардиффски (1), Анисовая водка (1), Жихорийский шнапс (1), Баалгорский травяной настой (1), Фейданский бренди (1), Коньяк Дубовый (1)
Время выполнения: 5 дней

Награда Доступ к приёмам 2 ступени

Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени).

Номер квеста 0 1 2 3 4
Требуемый уровень 16 18 20 20 21
Приёмы m487.gif m484.gif m485.gif m486.gif m488.gif

[править] Платный квест "Орудие Веры"

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Орудие Веры

Вера - вот главное оружие паладина. Однако зачастую это оружие стоит подкрепить правильно подобранным приёмом. С помощью Свитка Секретного Удара 2 ступени Аральт обучит Вас одному из них. Приобрести такой свиток можно в Доме Дилеров.
Вещи: qw519.gif Свиток секретного удара II (1)
Свиток продается в d_sm_1.gif ДД за 100 money_dea.gif DNV
Время выполнения: 1 день

Награда m487.gif Анафема Противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)

[править] Квест первый "Справедливость"

Можно пропустить за 10 money_dea.gif DNV

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Справедливость

После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить.
Вещи: Бодряк (1)
(Бодряк - подквест у Видрика-алхимика в башне алхимиков 2-482)
Время выполнения: 5 дней

0007.jpg
Башня Алхимиков
2-482
Бодрящее зелье

Немного ресурсов и десяток ягод вороньего глаза – вот что требуется Видрику для изготовления целебного зелья.
Ресурсы: Вороний глаз (10), Эссенция жизни (10), Спиртовой настой I (1)
Вороний глаз добывается в виде дропа с орков и огров (на Туроторе не выбивается)
Время выполнения: 3 дней
Награда: Бодряк (1)

Награда m484.gif Антимагия Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast

[править] Квест второй "Новая угроза"

Можно пропустить за 10 money_dea.gif DNV

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Новая угроза

Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил.
Вещи: Череп подземной нежити (10)
Идём в подземелье и бьем обычных ботов, выбиваем черепа
Время выполнения: 5 дней

Награда m485.gif Природное сопротивление Снижает магический урон от противника на 40%

[править] Квест третий "Силы природы"

Можно пропустить за 10 money_dea.gif DNV

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Силы природы

Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку.
Вещи: Чешуйка выползня (1)
Дроп из босса Выползень (нападает на природе на травников). Обязательное условие - нанести урон и выжить
Время выполнения: 5 дней

Награда m486.gif Лечение Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP

[править] Квест четвёртый "Отступник"

Можно пропустить за 10 money_dea.gif DNV

0079.png
Форпост
Школа воинов
Класс Паладин
Отступник

На сей раз Ваша цель - Паладин Мортиуса. Сразите отступника, продавшегося Тьме. Благородная нежить поджидает Вас на 5 этаже подземелья.
Вещи: Меч отступника (1)
Меч отступника - дроп из Паладина/архипаладина Мортиуса и только на 5 этаже подземелья. Если на 5 этаже нет паладина - из других не выпадет
Время выполнения: 5 дней

Награда m488.gif Усталость Заклинания противника требуют в 2 раза больше маны
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты