Игровой интерфейс

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
Строка 1: Строка 1:
 
Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма:
 
Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма:
 
# '''верхний фрейм''' (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.)
 
# '''верхний фрейм''' (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.)
# '''чат''', в котором игрок общается с другими игроками
+
# '''[[чат]]''', в котором игрок общается с другими игроками
 
# '''список чата''', в котором отображен список игроков на локации
 
# '''список чата''', в котором отображен список игроков на локации
  

Версия 16:33, 17 февраля 2015

Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма:

  1. верхний фрейм (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.)
  2. чат, в котором игрок общается с другими игроками
  3. список чата, в котором отображен список игроков на локации


Новичкам для знакомства с игровым интерфейсом и основами игры рекомендуется прочитать на сайте Института Власти Пособие для новичков


Кроме того, перед началом игры рекомендуется ознакомиться с основными классами игроков в NeverLands:

  1. танк
  2. критовик
  3. уворотчик
  4. маг

См. также

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты