Закон о кланах

Материал из Викиневер
Перейти к: навигация, поиск
Закон о кланах
от 19.01.2010

Содержание

Глава I. Общие положения.

Статья 1. Область действия настоящего положения.

1. Настоящий Закон определяет правовое положение, порядок создания, деятельности, реорганизации и ликвидации кланов, формирования и использования имущества кланов, права и обязанности их учредителей (участников), основы управления кланами.

2. Настоящий Закон распространяется на все кланы проекта NeverLands.


Статья 2. Клан, права и возможности.

1. Кланом называется добровольное объединение игроков, имеющее возможность общего использования имущества и денежных средств для достижения общих целей и задач.

2. Решение Главы клана имеет определяющее значение по всем вопросам, касающимся жизни клана, если иное не указано в Уставе клана.

3. Клан имеют право объявлять боевых действия другим кланам, принимать участие в боевых действиях между кланами на стороне одной из воюющих сторон, выходить из боевых действий, объявленных ранее, прекращать боевые действия, в которых клан принимает участие.

4. Членам одного клана запрещено участвовать в поединках между собой: дуэлях, групповых боях, вмешательствах в бои на стороне соперника/команды-соперницы соклана (с применением любых свитков, с помощью тотема, с использованием на соклане либо против его команды в бою абилити тёмной склонности "Тёмное нападение"). Исключение составляют жертвенные бои на арене. Члены рекрут-клана в рамках данного пункта приравнены к членам основного клана.

4.1. При использовании на соклане хаосной склонности "Рука Хаоса" бой между сокланами должен быть закончен вничью.
4.2. Последствия и правомочность применения хаосной склонности "Рука Хаоса" между сокланами решается в индивидуальном порядке на основании предоставленного лога боя сотрудниками Отдела по работе с кланами Института Власти.
4.3. Решение Отдела по работе с кланами может быть обжаловано установленным порядком в Отделе кадров Института Власти, Заместителя Главы Института Власти или Главы Института Власти. Принятое окончательное решение обжалованию не подлежит.
4.4. В случае, если во время проведения группового боя была применена хаосная склонность "Первичный Хаос", в результате которой члены клана оказались в разных командах, разрешается наносить удары по соклану. В случае, если в финале такого боя остаются только члены одного клана в разных командах, бой должен быть закончен вничью.

5. Нарушения пунктов 4 – 4.4. подлежит наказанию согласно пункта 1 статьи 4 Кодекса правонарушений.


Статья 3. Создание клана.

1. Клан создается путем подачи заявки на форуме, в разделе "Форум Власти/Взаимодействие с ОРК", в теме "Подача заявок на регистрацию кланов".

2. На момент подачи заявки, необходимо предоставить:

  • название клана,
  • перечень игроков, которые будут входить в состав клана при формировании,
  • Устав клана, который прошёл проверку на соответствие законам Neverlands и утверждён Юридическим отделом Института Власти,
  • одобренные заранее клановый значок (размер 15х12, формат gif-на прозрачной основе, объём файла не более 3-4 кб) и его расшифровку (смысловую нагрузку, которую несёт значок),
  • одобренный Флаг клана (размером 60х120, формат gif-на прозрачной основе),
  • иметь действующий клан-сайт с составом и уставом будущего клана.
2.1. У персонажа, который формирует клан, должна быть сумма, необходимая для регистрации клана, а также сумма, необходимой для принятия в клан первичного состава клана.
2.2. Стоимость регистрации Клана составляет 100 000 НВ + 1 000 DNV (в дальнейшем будут зачислены на счет клана для приобретения клан-артов), либо 1 000 000 НВ.
Стоимость регистрации кланов может меняться по решению Администрации проекта.
2.3. Себестоимость принятия одного персонажа составляет 500 НВ, которые снимаются с принимающего персонажа и могут быть компенсированы принимаемыми игроками.
2.4. Решение о компенсации денежных средств вступившими игроками за приём в клан принимает Глава клана.

3. Название клана выдвигается будущим Главой клана при подаче заявки о регистрации клана, при этом оно не должно нарушать норм общения, указанных в законах Neverlands.

4. При формировании клана минимальный состав нового клана должен быть не менее 15ти человек.


Статья 4. Состав клана.

1. В составе клана через 3 месяца после формирования должно находиться не менее 15 человек, включая Главу.

1.1. Клан не имеет ограничения по максимальному количеству членов, если другое не оговорено в Уставе клана.
1.2. В клане может быть менее 15ти человек не более чем 2 месяца.
1.3. В исключительном случае, по согласованию с Отдела по работе с кланами Института Власти, в составе клана может находиться менее 15 человек.

2. В состав клана в обязательном порядке должны входить:

  • Глава клана;
  • Казначей клана.

3. Выборы Главы клана являются прерогативой клана и не подлежат контролю и постороннему вмешательству.

4. Казначея клана назначает Глава клана.

5. В случае отсутствия Казначея клана его обязанности может исполнять только Глава клана.

6. Если в формировании структуры клана и названии должностей использованы понятия и термины, носящие определённый тематический характер, (например, литературный, слэнговый и пр.), в составе клана на клансайте, должны быть даны минимальные разъяснения касательно значения той или иной должности, если для человека, не знакомого с использованной тематикой, смысл этих должностей не может являться очевидным.


Статья 5. Устав клана.

1. Зарегистрированный Устав клана является официальным документом, регулирующим деятельность клана.

2. Нарушение изложенных в этом документе обязательств перед членами клана руководством клана является внутренним вопросом клана и не подлежит рассмотрению Институтом Власти.

3. Составление Устава может осуществляться Главой самостоятельно либо с помощью профессионала на платной основе.

3.1. К порядку заключения сделок по написанию Устава и их оплате применяются правила изложенные в законе "О реальных услугах, оказываемых за НВ". Устав, написанный по сделке, должен быть уникальным.
3.2. Все изменения и дополнения регистрируются через Юридический отдел Института Власти. Если изменения и дополнения не зарегистрированы должным образом, юридическую силу имеет последний зарегистрированный вариант Устава.

4. В Уставе клана должно в обязательном порядке отображаться:

  • основные положения по жизнедеятельности клана;
  • размер взимаемой платы с игрока при вступлении;
  • размер ежемесячного сбора;
  • размер штрафов и поощрений членам клана;
  • перечень поступков членов клана, за которые они могут быть премированы либо на них может быть наложено взыскание (штраф, лишение Казны, выгон из клана, прочее).

5. Нарушение Устава отслеживается руководством клана и в случае, если деяния членов клана не нарушают действующее законодательство, не подлежат наказанию со стороны представителей Института Власти.

6. Если у клана-основы есть рекрут-клан, то в Уставе клана обязательно указываются условия его существования.

6.1. В уставе клана-основы должно быть указано:
  • размер взимаемой платы с игрока при вступлении;
  • размер ежемесячного сбора;
  • размер штрафов и поощрений членам клана;
  • перечень поступков членов клана, за которые они могут быть премированы либо на них может быть наложено взыскание (штраф, лишение Казны, выгон из клана, прочее).
  • размер ежемесячных выплат из Казны рекрут-клана в Казну клана-основы.


Статья 6. Прием в клан.

1. Все кандидаты на принятие в клан должны иметь действующий статус игроков, прошедших проверку на чистоту.

1.1. Действующим статусом игрока, прошедшего проверку, является период не более чем 5 дней после прохождения проверки.
1.2. Заявку на проверку на чистоту имеет право подать только Глава клана или игрок, наделённый соответствующими полномочиями, при этом у него в статусе обязательно должна присутствовать пометка о принадлежности к Отделу Кадров клана (ОК).

2. Кандидаты в клан рассматриваются Главой, либо любыми уполномоченными членами клана.

3. В случае утверждения данного кандидата, Главе, или члену клана, ответственному за приём в клан, необходимо оставить заявку на проверку на чистоту на форуме в разделе "Форум Власти / Взаимодействие с ОРК".

4. После успешного прохождения проверки Глава или его заместитель (ответственный за приём в клан) принимают персонажа в клан.

5. Оплата за принятие проводится только ПОСЛЕ успешно пройденной проверки кандидата и только лично принимаемым.

6 Условия подачи проверок на чистоту определяются Отдела по работе с кланами Института Власти и оглашаются отдельно в спец. топе.

7. Вступление в рекрут-клан регулируется соответствующими пунктами устава клана-основы.

8. Если особенности вступления в рекрут-клан не оговорены в уставе, то вступление в рекрут-клан проводиться на тех же основаниях, что и в клан-основу.

9. Принимать в клан персонажей, которые были поставлены на проверку другими кланами, без согласия игрока ЗАПРЕЩЕНО.


Статья 7. Исключение из клана.

1. Изгнание осуществляется Главой (или уполномоченным им лицом) в случаях, указанных в уставе, либо при серьёзных нарушениях членом клана действующих Законов NeverLands (по требованию ПВ).

2. При нажатии кнопки "Исключить", автоматически снимается 100 НВ с исключающего, которые не компенсируются клану исключённым игроком.

2.1. Требовать оплаты за исключение игрока из клана ЗАПРЕЩЕНО.

3. Если персонаж желает добровольно покинуть клан, то Глава клана ОБЯЗАН обеспечить исключение данного игрока в течении 3 суток с момента подачи игроком прошения об исключении.

3.1. Сам персонаж на момент подачи прошения ОБЯЗАН погасить все долги перед кланом.
3.2. В случае, если Глава клана не обеспечивает исключение данного игрока, к Главе клана применяется наказание согласно Кодексу о правонарушениях".

4. При исключении (и добровольном, и принудительном) из клана игрока, пробывшего в данном объединении менее 3 месяцев, все сборы уплаченные этим игроком за срок пребывания в клане, должны быть возвращены, за исключением вступительного взноса.

4.1. Вещи, пожертвованные в Казну, возвращаются в денежном эквиваленте их госстоимости после продажи в лавку (в течение 7 суток после исключения) вне зависимости от того, за какую сумму они были куплены ранее.
4.2. Налоги и деньги за пожертвованные в Казну зелья возврату не подлежат.
4.3. В случае, если исключенный игрок находится в тюрьме, или в блоке, компенсация пожертвований передается в Казну Института Власти без дальнейшего перечисления этой суммы игроку.

5. Заблокированные персонажи в связи с нарушениями законов либо по собственному желанию в связи с уходом из проекта должны быть изгнаны из клана не позднее чем через 21 дня с момента блока.

6. Персонаж обязан быть исключён из клана, если он был принят в состав клана вопреки воле самого персонажа.


Статья 8. Клановый сайт.

1. Клан должен иметь сайт на платном хостинге, размещенный на домене второго уровня (вашклан.ru, вашклан.com и т.п.).

2. Клановый сайт должен содержать устав клана, состав клана с иерархией.

2.1. Сайт рекрут-клана может быть размещен на сайте клана-основы. В этом случае сайт клана-основы должен содержать также состав рекрут-клана.
2.2. Если рекрут-клан имеет отдельный сайт, на него распространяются общие требования для клановых сайтов.

3. Ссылка на клан-сайт не должна посредством редиректа перенаправлять пользователя на иной сайт.

4. Клан-сайт должен содержать в обязательном порядке название клана, информацию на главной странице о том, что данный сайт - официальный клановый сайт клана, устав клана, состав клана с иерархией.

5. Клан-сайт может содержать любую информацию как о проекте NeverLands, так и иную, если она не противоречит данному закону и остальным законам проекта NeverLands.

6. Глава клана обязан разместить ссылку на клановый сайт в поле "URL" персональной информации.

6.1. Отсутствие данной информации у Главы клана приравнивается к отсутствию сайта.
6.2. Наличие ссылки у членов клана сайт в поле "URL" персональной информации сугубо индивидуально.

7. Ответственность за любую размещённую на клан-сайтах информацию, в том числе за комментарии к новостным обзорам, статьям и прочей информации, размещенной на клан-сайте, несет Глава клана, за которым клан-сайт закреплен.

8. На Главу клана возлагается обязанность обеспечить своевременную модерацию клан-сайта в целях обеспечения соблюдения требований настоящего Закона.

9. На клан-сайтах категорически запрещается размещать информацию, содержащую:

а) мат, нецензурные и грубые слова, фразы и сравнения, в том числе на иностранном языке (если пользователь цитирует в своем информационном сообщении оригинал, и цитата не содержит оскорблений, но содержит нецензурные слова и выражения, то все нецензурные слова должны быть полностью заменены "звездочками");
б) оскорбления как игроков лично, так и Администрации проекта Neverlands, кланов, семей, иных сообществ НЛ в целом, в том числе по национальному, расовому и/или религиозному признаку;
в) рекламу любых интернет-ресурсов, являющихся конкурентами проекта Neverlands;
г) рекламу и пропаганду наркотиков и порнографии, а равно ссылки на интернет-ресурсы, рекламирующие и пропагандирующие наркотики или порнографию;
д) вредоносные ссылки, целью которых является нанесение прямого или косвенного ущерба игрокам НЛ, по ним зашедшим, уникальные ссылки персонажей НЛ;
е) расистские, экстремистские, нацистские и националистические лозунги, слоганы (включая ссылки на интернет-ресурсы их содержащие), любую другую информацию, которая может быть воспринята как проявление расизма, нацизма, национализма, разжигание межнациональной или межконфессиональной розни;
ж) угрозы расправой в реальной жизни;
з) предложения продажи/покупки НВ, игровых вещей, РАРов, и пр. за реальные деньги (кроме официальной информации от официальных дилеров проекта НЛ);
и) предложения о покупке/продаже персонажей в НЛ;
к) подстрекательства к нарушению законов НЛ;
л) клевету и безосновательные обвинения в чей-либо адрес;
м) конфиденциальные сведения (адреса и другие данные о реальной жизни игроков, если на то нет их письменного согласия; информации о проекте Neverlands, запрещенной Администрацией или Институтом власти к распространению);
н) рекламу реальных товаров и услуг, если это противоречит закону "О реальных услугах, оказываемых за НВ в Neverlands";
о) программы, запрещенные Администрацией к использованию в игровом процессе, и ссылки на них;
п) ссылки на ресурсы, содержащие информацию, запрещенную данным Законом к размещению на клан-сайтах.

10. Нарушения требований настоящего Закона к информационному содержанию клан-сайтов расследуются сотрудниками Института Власти.

11. В случае, если клан-сайт "взломан", клан должен незамедлительно (сразу по факту обнаружения "взлома") сообщить об этом представителям Института Власти посредством форума НЛ (ветка "Форум Власти / Взаимодействие с ОРК") и принять все возможные меры для блокировки сайта вплоть до восстановления его нормальной работы. Если о "взломе" клан-сайта не сообщено в течение 24 часов, либо не предприняты все возможные меры к блокировке клан-сайта, клан несет полную ответственность за информационное содержание сайта в соответствии с настоящим Законом.

12. В случае отсутствия на сайте одного или нескольких разделов, указанных в п.2 настоящей статьи, кланам дается срок от 2-х дней до 3-х недель на устранение недостатков.

12.1. Длительность срока определяется начальником Отдела по работе с кланами по согласованию с Главой клана, его заместителем или иным ответственным лицом.
12.2. Данный срок может быть продлен Начальником ОРК по просьбе Главы клана или его заместителя, в случае, если имеют место серьезные технические трудности, но не более, чем на 2 недели.

13. Если клан, в течение месяца, не имеет сайта (либо он по каким-либо причинам работает с серьёзными сбоями), Глава клана подлежит наказанию согласно Кодекса о правонарушениях.

14. Если Глава клана, у которого не рабочий сайт, находится в тюремном заключении более 2х месяцев, клан подлежит расформированию.

Статья 8 дополнена п. 15-16 15 марта 2010 года (см. ниже).

15. Запрещено на новостных лентах на клан-сайте клана размещать новости, которые были скопированы с других клан-сайтов без указания источника и согласия автора новости на публикацию.

15.1. Размещение новости без согласия её автора и ссылки на эту новость влечёт за собой тюремное заключение Главы клана и денежному штрафу в размере 20 000 НВ, 5 000 НВ из которых переходит в казну клана, с клан-сайта которого была новость перепечатана.
15.2. При рецидиве нарушения, указанного в п.15.1. статьи 8 Глава клана подлежит тюремному заключению сроком на 1 месяц и денежному штрафу из казны клана в размере 100 000 НВ.

16. При регистрации пользователей на клан-сайтах обязательна проверка регистрируемого ника с его владельцем в НЛ.


Статья 9. Внутренняя документация и статусы членов клана.

1. Клан обязан вести финансовую отчетность, в которой обязательно должны отмечаться:

  • суммы налогов и сборов, полученные с каждого из игроков;
  • штрафы и поощрения, зарплаты;
  • выплаты/получения контрибуций;
  • внутриклановые займы и ссуды, если они не были заверены ПВ.

2. Институт Власти вправе потребовать финансовую отчетность в любое время, но не чаще 1 раза в 2 недели.

3. В случае непредоставления указанных документов в 5-тидневный срок, на клан накладывается взыскание согласно Кодексу о правонарушениях.

4. Главе клана, равно как уполномоченным членам клана, имеющим возможность редактировать статусы, запрещается устанавливать оскорбительные статусы персонажей, в том числе содержащие в себе мат и грубость, а также запрещено устанавливать статус "Глава клана" и производные от него.

4.1. Несогласие со статусом может быть опротестовано только у Главы клана.
4.2. За нарушения в статусе отвечает Глава клана согласно Кодексу о правонарушениях.

Глава II. Хозяйственные отношения.

Статья 10. Казна клана

1. Казна клана состоит из финансовой и имущественной частей.

2. Имущественная часть Казны клана формируется за счет вещей, зелий и свитков, добровольно пожертвованных членами клана.

3. Финансовая часть Казны формируется за счёт:

  • налогов и сборов в Казну;
  • добровольных пожертвований членов клана;
  • полученных контрибуций.

4. Финансовая часть Казны может находиться у Главы клана, Казначея клана и на клановом счёте.

5. Доступ до имущественной части Казны клана определяет Глава клана и наделённые необходимыми полномочиями члены клана.

6. Выплаты из Казны клана осуществляются Главой клана и Казначеем клана на нужды клана, которые определены в Уставе клана.

6.1. Из Казны клана осуществляются в обязательном порядке следующие выплаты:
  • штрафы в Казну Института Власти за правонарушения членов клана;
  • контрибуции.
6.2. Размеры выплат на поощрения и зарплаты для членов клана указываются в Уставе клана.
6.3. Размеры выплачиваемых контрибуций определяются при проведении переговоров между воюющими сторонами, однако не должны превышать размеров, установленных данным Законом.
6.4. Выдача денег в долг, ссуды, займы не членам клана из Казны клана ЗАПРЕЩЕНЫ.
6.5. Из Казны клана может осуществляться оплата проведения свадебной церемонии для членов клана.

7. При создании клана до 3-х месяцев его существования налоги и сборы в Казну не ограничиваются.

8. Если игрок находился в клане менее 3-х месяцев, после исключения его из клана ему из Казны клана возвращаются:

  • все сборы, которые были им уплачены за время своего пребывания в клане;
  • компенсация за пожертвованные в Казну клана вещи из расчёта их госстоимости;
  • все деньги, которые им были пожертвованы в Казну клана добровольно.
8.1. Налоги, которые были уплачены игроком за время перебывания в клане возврату не подлежат;
8.2. В случае, если игрок исключён из клана по причине его блокировки, возвращаемая сумма перечисляется Казначею Института Власти.
8.3. При нахождении игрока, которому надлежит возврат денег из Казны клана, в тюрьме, сумма компенсации ему передаётся по выходу игрока из тюрьмы. Если игрок находится в тюрьме выше 2-х месяцев, сумма переводится Казначею Института Власти.

9. Пожертвование раритетов членом клана в Казну клана производится на условиях, которые прописываются в Уставе клана.


Статья 11. Сделки внутри клана.

1. Внутри клана разрешается:

  • давать и брать в долг у членов клана любую сумму денег без ограничения по срокам их возврата;
  • проводить бесплатное лечение членов клана;
  • проводить бесплатный апгрейд вещей, которые принадлежат членам клана;
  • передавать членам клана на безвозмездной основе зелья, которые приготовлены самостоятельно;
  • передавать безвозвратно для собственного употребления аптечки и сумки лекаря;
  • продавать вещи и предметы членам клана путём их передачи.

2. Заверение сделок по займам (передаче денег в долг) внутри клана представителями Института Власти не обязательно.

2.1. Взимание (возвращение) денежных средств по сделкам, которые не заверены представителями Института Власти, производится самим заёмщиком и жалобы на не возврат в таком случае Институтом Власти не рассматриваются.
2.2. При исключении из клана игрока, у которого есть не заверенные представителями Института Власти сделки по займу, взимание денежных средств проводится самим заёмщиком при помощи игровых методов. Жалобы на не возврат денежных средств в таком случае Институтом Власти к рассмотрению не принимаются.
2.3. Если исключённый из клана игрок имеет задолженность перед Казной клана, взимание задолженности возлагается на клан. Жалобы на не возврат денежных средств в таком случае Институтом Власти к рассмотрению не принимаются.
2.4. Если игрок, исключённый из клана, имеет задолженности перед членами клана или Казной клана, то перед прохождением проверки на вступление в другой клан он обязан эти задолженности погасить.

3. За проведённые апгрейды предметов членам клана ювелиру или оружейнику может быть выплачена компенсация из Казны клана в размере и порядке, который указан в Уставе клана.

4. За зелья, которые были сварены алхимиком, может быть выдана компенсация из Казны клана в размере и порядке, который указан в Уставе клана, но при этом не нарушая ценовых границ, установленных в Законе о купле-продаже.

5. За зелья, которые были куплены у других алхимиков или торговцев и которые были пожертвованы в Казну клана, может быть выплачена компенсация в размере суммы, потраченной на покупку.

6. Игроку, который проводил закупку вещей в интересах клана может быть компенсирована из Казны клана сумма, которая была потрачена на покупки.

7. Члены клана могут проводить покупку/продажу зелий и свитков через Казну клана.

7.1. Игрок, который продаёт зелья (свитки) другому соклану может их пожертвовать в Казну и получить от соклана, которому эти зелья (свитки) предназначались, деньги в сумме, которая была оговорена между ними.
7.2. Если зелье, за которое заплачено, использовано другим членом клана, решение спорного вопроса возлагается на Главу клана.
7.3. При продаже и покупке зелий (свитков) через Казну клана учитываются ценовые границы на данный товар, который определён Законом о купле-продаже.

8. Члены клана могут передавать на безвозмездной основе зелья, которые изготовили сами.

8.1. Продавать зелья, которые были переданы на безвозмездной основе, ЗАПРЕЩЕНО.
8.2. Передавать безвозмездно зелья, которые были куплены у других алхимиков или торговцев ЗАПРЕЩЕНО.

Глава III. Объединения кланов в альянсы. Начало, ведение и прекращение боевых действий.

Статья 12. Объединения кланов в альянсы.

1. Кланы по собственной инициативе могут объединяться в альянсы для проведения совместной политики в отношении с другими альянсами, кланами и игроками.

2. Объединение кланов в альянсы имеет декларативный характер и не накладывает на членов кланов, входящих в альянс, никаких дополнительных законодательных обязательств.

3. Обязательства кланов, входящих в альянсы, оговариваются при составлении договора об объединении, и обязательность их исполнения не рассматривается Институтом Власти.

4. Нарушения договоров об объединения в Альянсы не подпадают под рассмотрение Института Власти.

5. Расторжение договоров об объединении кланов в альянсы происходит по инициативе самих участников альянса.


Статья 13. Начало, ведение и прекращение боевых действий.

1. Боевые действия (война) могут быть объявлены между кланами путём создания специального топа исключительно Главой клана на форуме в разделе "Игровой форум / Кланы".

1.1. Без топа об объявлении войны боевые действия не признаются войной и с проигравшей стороны не может быть истребована контрибуция.
1.2. В топе, в котором было объявлена война одного клана другому выкладываются логи боёв с обоих воюющих сторон.
1.3. Присоединение к боевым действиям между кланами других кланов признаётся с момента объявления о вступлении в войну Главой присоединяющегося клана.

2. Война прекращается по обоюдному согласию обоих воюющих сторон, о чём делается запись всеми главами кланов, которые принимали участие в боевых действиях.

2.1. Выход одного из кланов из боевых действий возможен, если Глава клана, который выходит из боевых действий делает запись в топе и дано согласие всех глав кланов, которые воюют на стороне соперника.
2.2. Клан, который добровольно вышел из боевых действий не имеет права на контрибуцию.
2.3. С клана, который выходит из боевых действий, может быть истребована контрибуция в размерах, которые указаны в статье 15 данного Закона.

3. Война не имеет ограничений по протяженности и может быть прекращена только по обоюдному согласию воюющих сторон.

4. После прекращения боевых действий проигравшая сторона может выплатить за счёт Казны клана контрибуцию победителю.

4.1. Если проигравшая сторона представлена более чем одним кланом, размеры контрибуций, которые будет выплачивать каждый клан, устанавливаются в соглашении о прекращения войны.
4.2. Если победившая сторона представлена более чем одним кланом, контрибуция делится между всеми участниками согласно расчёту, который указан в соглашении о прекращении войны.
4.3. С клана, который вышел из боевых действий, может быть стребована контрибуция, если сторона, на которой воевал клан, признана проигравшей, а также, если выплата контрибуции является условием выхода клана из войны.

5. Объявление войны одному и тому же клану возможно не ранее, чем через месяц после последнего прекращения боевых действий между данными кланами.

6. Объявление войны отдельным игрокам ЗАПРЕЩЕНО.

7. Все требования, не несущие в себе денежно-вещевых отношений между воюющими кланами и не нарушающие законов игры, являются внутренним делом самих кланов и могут выставляться как в связке с контрибуцией, так и без.

8. При участии в военных действиях клана-основы и его рекрут-клана право голоса имеет только Глава клана-основы.

9. Клан-основа и клан-рекрут могут принимать участие в боевых действиях только на одной стороне.

10. Война, которая объявлена рекрут-клану, может не распространяться на клан-основу, если Глава клана-основы не признаёт боевых действий в отношении своего клана.

11. Война, которая объявлена клану-основе, распространяются на рекрут-клан.

12. Военные действия могут вестись кланом в отношении отдельных игроков без истребования с них контрибуции.

12.1. Требование выплаты клану игровой валюты за исключения отдельного игрока из "чёрного списка клана" является противозаконным и влечёт за собой наказание согласно Кодексу правонарушений.
12.2. Доказательством незаконных требований о выплате игровой валюты за исключения отдельного игрока из "чёрного списка клана" является скрин проводимых переговоров.

13. Вступление в боевые действия кланов, которые входят в состав альянсов, добровольно.


Статья 14. Общие положения о контрибуциях.

1. Контрибуция (дань) - сумма НВ, взимаемая единоразово (одна война = одна контрибуция) кланом-победителем с клана-проигравшего.

2. Контрибуцию может требовать только клан (кланы, которые принимали участие в боевых действиях и признаны победителями) только с клана (кланов, которые воевали на стороне, признанной побеждёнными).

3. Контрибуция может быть истребована только при заключении соглашения о прекращении войны.

3.1. В ходе боевых действий любая выплата контрибуций от одной стороны другой ЗАПРЕЩЕНА.

4. Клан имеет право требовать контрибуцию, но не обязан этого делать.

5. Победа и поражение - определения условные. Проигравшим может признать себя только сам клан (в лице Главы клана), согласившись на выплату контрибуции клану-победителю, если эта контрибуция затребована победителем.

6. Согласие или отказ выплатить контрибуцию являются частью дипломатических отношений воюющих кланов.

7. В случае отказа клана-проигравшего выплатить контрибуцию, никаких принудительных мер со стороны Института Власти в сторону клана, отказавшегося от выплат, не будет.

8. Контрибуция выплачивается Главой или Казначеем проигравшего клана Главе или Казначею Казначея победившего клана из средств Казны клана через сотрудника Отдела по работе с кланами Института Власти. через заверение на форуме.

8.1. При выявлении нарушений, сотрудник Отдела по работе с кланами может уменьшить сумму контрибуции.

9. Рекрут-клан не вправе требовать контрибуции с клана, с которого была востребована контрибуция кланом-основой.

10. Клан-основа может приказать рекрут-клану требовать контрибуцию, отказаться от требования контрибуции в случае победы, согласиться или отказаться от выплаты контрибуции в случае поражения.

11. Клан-основа не может требовать передачи суммы полученной рекрут-кланом контрибуции полностью или частично в свою Казну, если клан-основа не принимал участия в боевых действиях.

12. Если клан-основа и рекрут-клан участвовали в одной и той же войне, то распределение контрибуции указывается при составлении договора о прекращении войны Главой клана-основы.


Статья 15. Размеры контрибуций.

1. Контрибуция взыскивается на следующих условиях:

  • боевые действия должны продолжаться не менее 7-и дней;
  • на форуме в топике об объявлении войны должно быть не менее 30 логов кровавых/боевых/кулачных нападений клана на клан (логи, в которых поставлена ничья не засчитываются).

2. Размеры контрибуции зависят от количества кровавых/боевых/кулачных нападений, в которых клан-победитель одержал победу.

3. Максимальный размер контрибуции рассчитывается по формуле:
Максимальная контрибуция = количество логов * 5000НВ.

Глава IV. Рекрут-кланы

Статья 16. Общие положения.

1. Рекрут-клан — зависимый от основного клан, не имеющий собственного устава и подчиняющийся принятым в отношении него решениям основного клана, в том числе касательно приема/исключения членов и внешней политики.

2. Значки у основного и рекрут-клана должны иметь графическое сходство.

3. Склонность рекрут-клана может отличаться от склонности клана-основы, но не может противоположной клану-основе (свет—тьма, сумерки—хаос).

4. На сайте основного клана обязательно должен быть раздел с опубликованным составом рекрут-клана.


Статья 17. Регистрация рекрут-клана.

1. Каждый отдельный клан в NeverLands имеет право зарегистрировать только один рекрут-клан.

1.1. Кланы-рекруты не имеют права создавать свои рекрут-кланы.

2. Регистрация рекрут-клана возможна только если основной клан существует уже не менее 3-х месяцев, и состав основного клана насчитывает не менее 20 персонажей.

3. Для регистрации рекрут-клана Глава основного клана должен подать заявку в спец. топике для регистрации кланов и предоставить список не менее 3 персонажей, прошедших проверку на чистоту на общих основаниях.

4. Через 2 месяца после регистрации рекрут-клан обязан иметь в своем составе не менее 10 человек.

5. Рекрут-кланом может стать существовавшая на момент его другой клан.

6. Сумма, необходимая для регистрации рекрут-клана устанавливается Администрацией проекта и перед подачей заявки на регистрацию клана уточняется у сотрудников Отдела по работе с кланами Института Власти.

6.1.Стоимость регистрации рекрут-клана составляет 500 000 НВ + 3 000 DNV (в дальнейшем будут зачислены на счет клана для приобретения клан-артов)

Стоимость регистрации кланов может меняться по решению Администрации проекта.

7. Первоначальный взнос за регистрацию рекрут-клана может быть внесен будущим Главой рекрут-клана, а также Главой или Казначеем клана-основы


Статья 18. Казна рекрут-клана.

1. Казна рекрут-клана (как вещевая, так и денежная) является обособленной от Казны основного клана.

2. В случае, если формирование Казны рекрут-клана не оговорено в уставе, данная Казна формируется так же как и Казна основного клана.

3. К Казне рекрут-клана применяются все те ограничения, что указаны в законе в отношении к Казне самостоятельных кланов.

4. Основной клан имеет право проводить сборы из Казны рекрут-клана в случаях, оговоренных Уставом.

5. Первоначально денежная Казна рекрут-клана может быть сформирована из средств Казны клана-основы.


Статья 19. Отделение рекрут-клана от клана основы.

1. Отделение рекрут-клана от основы может быть по решению Главы клана-основы или Главы рекрут-клана.

2. Решение расформировать рекрут клана должны поддерживать как минимум 50% основного клана включая Казначея, Главу и заместителя Главы.

3. При решении расформировать рекрут-клан, мнения членов рекрут-клана не учитываются.

4. Если рекрут-клан хочет стать отдельным и самостоятельным кланом, то необходимо наличие:

  • проверки у всех членов рекрут-клана;
  • утверждённого значка клана;
  • утверждённого Устава клана;
  • рабочего сайта на домене второго уровня с рабочим составом и утверждённым уставом.
  • в составе не менее 15-ти игроков.
  • 500 DNV на оплату регистрацию клана.

Глава V. Расформирование клана.

Статья 20. Условия расформирования клана.

1. Клан может быть расформирован:

  • добровольно;
  • в принудительном порядке за систематические грубые нарушения руководством клана;
1.1. Рекрут-клан может быть расформирован по решению клана-основы.

2. Добровольно клан может быть расформирован в случае, если Глава клана подал заявку на расформирование клана, при этом не менее 50 % (округляется до целого в большую сторону) членов клана согласны на расформирование, при этом в клане должно находиться не менее 10 человек, а принимать участие в голосовании не менее 2/3 от состава.

3. В принудительном порядке клан может быть расформирован, если:

  • более 60 % (округляется до целого в большую сторону) состава клана не появлялись в игре более 60 дней;
  • клан не набрал минимально необходимое количество членов в течение 30 дней с момента регистрации;
  • более 50 % (округляется до целого в большую сторону) состава клана находятся в тюрьме и/или блоке по законным основаниям и не были изгнаны Главой клана в течение 21 дня с момента их заключения под стражу/блокировки.
  • Глава клана находится в тюрьме/блоке более 21 дней, а клан не начал перевыборы Главы.
  • Клановый сайт не работает более 1го месяца или работает со значительными сбоями и ошибками.

4. Рекрут-клан может быть расформирован по решению клана-основы, с которым согласны не менее 50% членов клана-основы.


Статья 21. Раздел имущества после расформирования клана:

1. Перед добровольным расформированием клана:

  • имущественная Казна клана сдаётся Главой клана в лавку;
  • всеми членами клана проводится взаиморасчёт с Казной клана (возвращение долгов перед Казной и друг другом);
  • Казна клана делится в равных частях между членами клана.

2. Если расформирование клана было в принудительном порядке, вещи из имущественной Казны изымаются в принудительном порядке без компенсации, а денежная Казна клана делится между всеми членами клана, которые были в клане на момент расформирования.

3. Игроки из расформированного в принудительном порядке клана, у которых были долги перед Казной расформированного клана, перед проверкой для вступления в другой клан обязаны сумму долга внести на счёт Казны Института Власти.

4. Игроки из расформированного в принудительном порядке клана, у которых были долги перед другими членами расформированного клана, перед проверкой для вступления в другой клан обязаны рассчитаться с должниками.

Изменения и дополнения

Дополнения до статьи 8 (от 15.03.2010)

15. Запрещено на новостных лентах на клан-сайте клана размещать новости, которые были скопированы с других клан-сайтов без указания источника и согласия автора новости на публикацию.
15.1. Размещение новости без согласия её автора и ссылки на эту новость влечёт за собой тюремное заключение Главы клана и денежному штрафу в размере 20 000 НВ, 5 000 НВ из которых переходит в казну клана, с клан-сайта которого была новость перепечатана.
15.2. При рецидиве нарушения, указанного в п.15.1. статьи 8 Глава клана подлежит тюремному заключению сроком на 1 месяц и денежному штрафу из казны клана в размере 100 000 НВ.
16. При регистрации пользователей на клан-сайтах обязательна проверка регистрируемого ника с его владельцем в НЛ.
Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты