Бот
Бот (NPC) - боевая единица Земель, управляемая компьютером и запрограммированная на нападение.
Содержание |
Особенности ботов
Боты нападают на природе. В бои с ботами нельзя вмешиваться, не сработает так же хаосная абилити "Рука Хаоса". Таймаут боя с ботами около 15 минут. Травматичность боёв с ботами также варьируется: от низкой до очень высокой. Из всех ботов выпадает тот или иной вид дропа. Боты населяют отдельные клетки природы определёнными группами, существуют также клетки ненаселённые ботами.
Пик силы. Усиление ботов
Начиная с апреля 2012 года у ботов появился такой параметр как пик силы: в течение дня боты усиляются и в определенный момент достигают своей максимальной силы, затем идет спад силы бота и момент, когда он максимально ослаблен. У каждого вида бота момент пика силы разный. Вместе с ростом силы бота увеличивается и опыт за победу над ним, и наоборот.
Бот | Начало роста силы |
Время роста силы |
Пик силы | Время убывания силы |
Конец убывания силы |
Время наименьшей силы |
Исчезновение бота |
---|---|---|---|---|---|---|---|
Орк | 1900 | 1900-2300 | 2300-0200 | 0200-0600 | 0600 | 0600-1900 | - |
Гоблин | 1900 | 1900-2300 | 2300-0200 | 0200-0600 | 0600 | 0600-1900 | - |
Огр | 1800 | 1800-2400 | 2400-0300 | 0300-0900 | 0900 | 0900-1800 | - |
Огр- берсеркер |
1800 | 1800-2300 | 2300-0300 | 0300-1000 | 1000 | 1000-1800 | - |
Разбойник | 1100 | 1100-1300 | 1300-1600 | 1600-1800 | 1800 | 1800-1100 | - |
Грабитель | 1100 | 1100-1300 | 1300-1600 | 1600-1800 | 1800 | 1800-1100 | - |
Некромант | 2200 | 2200-0200 | 0200-0400 | 0400-0800 | 0800 | 0800-2200 | - |
Элементаль Земли/Воды |
2000 | 2000-2400 | 2400-0100 | 0100-0500 | 0500 | 0500-0700 1800-2000 |
0700-1800 |
Элементаль Огня/Воздуха |
0800 | 0800-1200 | 1200-1300 | 1300-1700 | 1700 | 0600-0800 1700-1900 |
1900-0600 |
Стоит отметить, что для магических ботов (в частн. - Призраков), нет понятия Пика силы. То есть они сильны в любое время суток.
Обычные боты
старый образ |
Паук [1-5] - самый слабый бот в "Землях". Встретиться с ним можно лишь среди песков Пустыни Самум-Бейт, но, как правило, он нападает в компании с Ядовитым Пауком. |
Ядовитый Паук [6-10] - немногим сильнее обычного Паука, обитает в Пустыне Самум-Бейт | |
старый образ |
Крыса [0-10] - довольно слабый бот, обитает рядом с городами. Могут вызывать трудности в бою только у младших уровней. |
старый образ |
Кабан [9-12] - самые сильные из животных, обитают в лесах Форпоста. |
старый образ |
Гоблин [4-14] - самый разнообразный по уровням бот, для охотников бесполезен, но с него можно выбить вещи, деньги и прочее. Информация для магов: начиная с 10 уровня использует в бою щит с блоком на 2 точки. |
старый образ |
Орк [4-15] - очень сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали практически всюду, кроме Пустыни и отдаленных уголков Кровавого Берега (в районе Лабиринта). |
Огр [16-20, 21-22] - самые сильные боты. Раньше (до 12.04.12) обитали в районе Кровавого Берега и в Восточных Лесах Октала. С 13.04.12 кроме свитков с огров могут падать и вещи. Отдельно стоит отметить класс Огры-Берсерки (ранее огры 21 уровня). Этот вид появился 13.04.12 и имеет усиленные параметры по сравнению с остальными ботами. | |
старый образ |
Скелет [7-10] - бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт. |
старый образ |
Скелет-мечник [11-15] - (ранее Скелет-Воин) бот, обитающий как на кладбищах, так и в Пустыне Самум-Бейт. |
старый образ |
Зомби [10-15] - довольно сильный бот, обитающий на кладбищах НЛа. Не носит годных для игроков шмоток и не особо ценен в плане получения опыта из-за чего интерес составляет в основном для охотников. |
Разбойник [5-17] - довольно сильный бот, плотно заселивший НЛ с 13.04.12. Базовый коэф бота - 1.0 | |
Грабитель [6-16] - бот, работяющий в паре с разбойниками с 18.04.12. Базовый коэф у грабителя как и у разбойника - 1.0, исключение составляют грабители 15-16 уровней, им добавлен персональный коэф (по словам Шандора-Волшебника он покрывается выпиванием 1 зелья). | |
Магических боты
Призрак [10-20] - магические и мистические существа, которые поддаются лишь влиянию магии, нанести урон по ним обычным оружием невозможно. Со времени появления в Землях, которых нет (24.05.12) обитают в двух местах: Долина Призрачных Теней (разделена на 3 зоны по уровням ботов 10-13, 14-17, 18-20) и Руины Хаммары (все боты 1 группой 10-20). Вещей на призраках немного, но они высоко ценятся среди магов, также с призраков можно выбить свитки. Однако самым ценным дропом (с 30.07.12) с этого весьма необычного бота является эманация призрака, которая используется при изготовлении зелья невидимости. | |
Некромант - магический бот, впервые его показал 30.03.12 на форуме Шандор-Волшебник [32] . 24.06.12 Alonso показал комплект этого бота. 29.10.2012 бот был введен в тестовом режиме (без дропа и лишь с одним ударным заклинанием "рука смерти") в местах обитания нежити. Сейчас дроп с бота присутствует (параметры дропа можно посмотреть на стренице Комплект Некроманта). Некромант чувствителен как к физическому, так и к магическому урону. По словам Шандора, немногие локации с нежитью, но без некромантов находятся в пустыне Самум-Бейт. | |
Маг воздуха - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Маг огня - магический бот, впервые показан 25.05.12, еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Маг воды - еще не замечен в Землях, которых нет. | |
Маг земли - пока замечен только в образе Шандора-Волшебника, который способен принимать любые аватары | |
старый образ |
Дух [11-15] - бот, как и его сородич призрак, нечувствительный в физическому урону. Ранее населял кладбище у Форпоста, ныне там не водится. |
Болотный тролль [15-17] - Бот, ранее населявший болото (в Окрестностях Октала). В бою использовал магию. Вымерший вид. | |
Квестовые боты
Сильф - Светлое создание, содержащее эссенцию света, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" | |
Нетопырь - Прислужник Линатана, содержащий эссенцию тьмы, ресурс, необходимый для прохождения квеста "Охота на ведьм" |