Боевые и мирные Свитки
Материал из Викиневер
Версия от 16:14, 8 сентября 2013; *korin13* (обсуждение | вклад)
Гнев Локара
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Урон: +5, Очки действия: +50, Странник: +200%, Наблюдательность: +150, Лимит: не ограничено, Действие: 3 часа | |||||||||||||||||
Слеза Создателя
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Статы: +10, Максимальные HP: +350, Максимальные MP: +150, Класс Брони: +200, Лимит: не ограничено, Действие: 3 часа, | |||||||||||||||||
Свиток Тёмного Удара
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Тёмный удар (100 ОД). Тёмный удар наносит по персонажам со светлой склонностью повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120. Применение Свитка Тёмного Удара против персонажа с тёмной склонностью восстановит ему 150 HP. На персонажей без склонности, с сумеречной или хаосной склонностью Тёмный удар не оказывает никакого эффекта. | |||||||||||||||||
Свиток Светлого Удара
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Светлый удар (100 ОД). Светлый удар наносит по персонажам с тёмной склонностью повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120. Применение Свитка Светлого Удара против персонажа со светлой склонностью восстановит ему 150 HP. На персонажей без склонности, с сумеречной или хаосной склонностью Светлый удар не оказывает никакого эффекта. | |||||||||||||||||
Свиток Изгнания из боя
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, персонаж получает возможность изгнать из поединка любого персонажа (как из своей команды, так и из команды противника). Изгоняемый персонаж покидает бой и с вероятностью 80% получает лёгкую травму. | |||||||||||||||||
Свиток завершения боя
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою появляется возможность завершить его ничьей (т.е. появляется кнопка "Бой завершён"). | |||||||||||||||||
Свиток Женской Злости
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Удар Женской Злости (100 ОД). Удар Женской Злости наносит по любым персонажам в бою повреждение, равное удару оружия с уроном 90-130. | |||||||||||||||||
Свиток Удар Ярости
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность нанести Удар Ярости (100 ОД). Удар Ярости наносит по любым персонажам повреждение, равное удару оружия с уроном 80-120, однако сам персонаж, использовавший эту атаку, получает повреждение, равное одной трети от урона, который нанёс Удар Ярости по противнику | |||||||||||||||||
Свиток выжигания маны
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность "Выжечь Ману" (100 ОД). Одно применение выжигает у противника от 100 до 300 маны. | |||||||||||||||||
Свиток излечения союзника
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Когда свиток в слоте, в бою в поле "дополнительно" появляется возможность восстановить на выбор 200 HP или 100 MA любому персонажу, находящемуся в одной команде с использующим свиток. | |||||||||||||||||
Фраза в бой
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Надевается в слот содержимого кармана (над наручами). Позволяет персонажу писать фразы в логе боя. | |||||||||||||||||
Свиток Очищения
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Снимает все эффекты (как отрицательные так и положительные) зелий и эликсиров, еды и напитков таверны, абилити с персонажа. При этом положительные действия свитков ДД и праздничные бонусы - не снимаются. | |||||||||||||||||
Свиток Обнуления
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует аналогично функции "Обнуление Персонажа" - сбрасывает все статы, модификаторы, навыки и умения персонажа для их перераспределения. | |||||||||||||||||
Невидимость 4 часа
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Персонаж, на которого применяется свиток, становится невидимым на 4 часа для других игроков и для ботов. В информации о персонаже отображаются надписи, характерные для состояния "оффлайн": "Персонаж находится вне мира. Местоположение: неизвестно", но отображается усталось, если персонаж идёт. Снять невидимость можно закинув удочку в озеро или срезав серпом любую траву. | |||||||||||||||||
Рассеивание невидимости
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Рассеивает невидимость с одного невидимки на клетке рандомно. | |||||||||||||||||
Заклинание молчания (60 минут)
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Отнимает у персонажа способность говорить (общаться в чате) в течении 60 минут. | |||||||||||||||||
Заклинание молчания (30 минут)
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Отнимает у персонажа способность говорить (общаться в чате) в течении 30 минут. | |||||||||||||||||
Заклинание молчания (15 минут)
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Отнимает у персонажа способность говорить (общаться в чате) в течении 15 минут. | |||||||||||||||||
Заклинание молчания (5 минут)
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Отнимает у персонажа способность говорить (общаться в чате) в течении 5 минут. | |||||||||||||||||
Свиток Благословения
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует аналогично способности Детей Света "Благословение" с вероятностью срабатывания 100 %. Процент увеличения/уменьшения модификаторов персонажа - от 35% до 70%. | |||||||||||||||||
Свиток Берсерка
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует аналогично способности Детей Хаоса "Берсерк" с вероятностью срабатывания 100 %. Процент увеличения/уменьшения основных параметров персонажа - от 30 % до 70 %. | |||||||||||||||||
Свиток Проклятия
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует аналогично способности Детей Тьмы "Тёмное Проклятие" с вероятностью срабатывания 100 %. Процент увеличения/уменьшения модификаторов персонажа - от 35% до 70%. | |||||||||||||||||
Свиток каменной кожи
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Класс Брони: +100, Максимальные HP: +300, Лимит: не ограничено, Действие: 3 часа. | |||||||||||||||||
Свиток Неизбежности
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует в течение 3-х часов, запрещая другим персонажам изгонять из боя использовавшего свиток (блокирует действие Свитка Изгнания из боя) | |||||||||||||||||
Свиток закрытого нападения
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность напасть на любого персонажа и провести с ним закрытый бой (без возможности чьего-либо вмешательства). | |||||||||||||||||
Телепорт
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт персонажу возможность телепортироваться в выбранное место. | |||||||||||||||||
Свиток Искажающего Тумана
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Действует аналогично способности Детей Сумерек "Искажающий Туман" с вероятностью срабатывания 100%. | |||||||||||||||||
Свиток Защиты
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность вмешаться в любой незакрытый бой за какого-либо персонажа (на его стороне). | |||||||||||||||||
Свиток Обнаружения
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Рассеивает невидимость с одного невидимки на клетке рандомно. | |||||||||||||||||
Свиток Величия
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Статы: +30, Модификаторы МФ: +250, Максимальные HP/МР: +500, Лимит: не ограничено, Действие: 3 часа. | |||||||||||||||||
Закрытое кулачное нападение
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность нападения и проведения боя с высоким уровнем травматичности и без вещей (голышом и врукопашную). Вмешательство других персонажей при этом программно невозможно. | |||||||||||||||||
Кулачное нападение
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность нападения и проведения боя с высоким уровнем травматичности и без вещей (голышом и врукопашную). При вмешательстве других персонажей вещи с них не спадают. | |||||||||||||||||
Боевое нападение
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность напасть с боевым уровнем травматичности на любого персонажа, а также вмешаться в любой незакрытый бой. Проигравший в бою персонаж получает боевую травму на 24 часа. | |||||||||||||||||
Закрытое боевое нападение
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Даёт возможность напасть с боевым уровнем травматичности на любого персонажа. Вмешательство других персонажей при этом программно невозможно. Проигравший в бою персонаж получает боевую травму на 24 часа. | |||||||||||||||||
Свиток Гладиатора
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Использовании на арене, при поражении не теряется доблесть; при поражении в жертвенном бою не обрывается счетчик побед для достижения Солдат удачи, вместо этого идет -1 победа. действует в течении 3х часов. | |||||||||||||||||
Свиток на апгрейд
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Использовав этот свиток, персонаж получает право сделать в кузнице один любой апгрейд (вероятность успеха - 95% даже без прокачки умения). Однако предмет, который улучшали при помощи этого свитка получает статус "Подарок от Neverlands.Ru" со всеми вытекающими последствиями (нельзя передать или подарить). | |||||||||||||||||
Проклятие Всергарда
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Снимает все эффекты с противника, кроме травм и невидимости, можно использовать на персонажа, который находится в бою. | |||||||||||||||||
Боевая граната
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Выпадает из подарков. Бросок Гранаты наносит по любым персонажам повреждение, равное удару оружия с уроном 100-150. Можно применять во время боя. | |||||||||||||||||
Свиток осады
![]() |
| |||||||||||||||||
![]() |
Примечание: Позволяет совершить нападение на Форт. | |||||||||||||||||




































