Закон о кланах
Содержание |
Глава I. Общие положения.
Статья 1. Область действия настоящего положения.
1. Настоящий Закон определяет правовое положение, порядок создания, деятельности, реорганизации и ликвидации кланов, формирования и использования имущества кланов, права и обязанности их учредителей (участников), основы управления кланами.
2. Настоящий Закон распространяется на все кланы проекта NeverLands.
Статья 2. Клан, права и возможности.
1. Кланом называется добровольное объединение игроков, имеющее возможность общего использования имущества и денежных средств для достижения общих целей и задач.
2. Решение Главы клана имеет определяющее значение по всем вопросам, касающимся жизни клана, если иное не указано в Уставе клана.
3. Клан имеют право объявлять боевых действия другим кланам, принимать участие в боевых действиях между кланами на стороне одной из воюющих сторон, выходить из боевых действий, объявленных ранее, прекращать боевые действия, в которых клан принимает участие.
4. Членам одного клана запрещено участвовать в поединках между собой: дуэлях, групповых боях, вмешательствах в бои на стороне соперника/команды-соперницы соклана (с применением любых свитков, с помощью тотема, с использованием на соклане либо против его команды в бою абилити тёмной склонности "Тёмное нападение"). Исключение составляют жертвенные бои на арене. Члены рекрут-клана в рамках данного пункта приравнены к членам основного клана.
- 4.1. При использовании на соклане хаосной склонности "Рука Хаоса" бой между сокланами должен быть закончен вничью.
- 4.2. Последствия и правомочность применения хаосной склонности "Рука Хаоса" между сокланами решается в индивидуальном порядке на основании предоставленного лога боя сотрудниками Отдела по работе с кланами Института Власти.
- 4.3. Решение Отдела по работе с кланами может быть обжаловано установленным порядком в Отделе кадров Института Власти, Заместителя Главы Института Власти или Главы Института Власти. Принятое окончательное решение обжалованию не подлежит.
- 4.4. В случае, если во время проведения группового боя была применена хаосная склонность "Первичный Хаос", в результате которой члены клана оказались в разных командах, разрешается наносить удары по соклану. В случае, если в финале такого боя остаются только члены одного клана в разных командах, бой должен быть закончен вничью.
5. Нарушения пунктов 4 – 4.4. подлежит наказанию согласно пункта 1 статьи 4 Кодекса правонарушений.
Статья 3. Создание клана.
1. Клан создается путем подачи заявки на форуме, в разделе "Форум Власти/Взаимодействие с ОРК", в теме "Подача заявок на регистрацию кланов".
2. На момент подачи заявки, необходимо предоставить:
- название клана,
- перечень игроков, которые будут входить в состав клана при формировании,
- Устав клана, который прошёл проверку на соответствие законам Neverlands и утверждён Юридическим отделом Института Власти,
- одобренные заранее клановый значок (размер 15х12, формат gif-на прозрачной основе, объём файла не более 3-4 кб) и его расшифровку (смысловую нагрузку, которую несёт значок),
- одобренный Флаг клана (размером 60х120, формат gif-на прозрачной основе),
- иметь действующий клан-сайт с составом и уставом будущего клана.
- 2.1. У персонажа, который формирует клан, должна быть сумма, необходимая для регистрации клана, а также сумма, необходимой для принятия в клан первичного состава клана.
- 2.2. Стоимость регистрации Клана составляет 100 000 НВ + 1 000 DNV (в дальнейшем будут зачислены на счет клана для приобретения клан-артов), либо 1 000 000 НВ.
Стоимость регистрации кланов может меняться по решению Администрации проекта.
- 2.3. Себестоимость принятия одного персонажа составляет 500 НВ, которые снимаются с принимающего персонажа и могут быть компенсированы принимаемыми игроками.
- 2.4. Решение о компенсации денежных средств вступившими игроками за приём в клан принимает Глава клана.
3. Название клана выдвигается будущим Главой клана при подаче заявки о регистрации клана, при этом оно не должно нарушать норм общения, указанных в законах Neverlands.
4. При формировании клана минимальный состав нового клана должен быть не менее 15ти человек.
Статья 4. Состав клана.
1. В составе клана через 3 месяца после формирования должно находиться не менее 15 человек, включая Главу.
- 1.1. Клан не имеет ограничения по максимальному количеству членов, если другое не оговорено в Уставе клана.
- 1.2. В клане может быть менее 15ти человек не более чем 2 месяца.
- 1.3. В исключительном случае, по согласованию с Отдела по работе с кланами Института Власти, в составе клана может находиться менее 15 человек.
2. В состав клана в обязательном порядке должны входить:
- Глава клана;
- Казначей клана.
3. Выборы Главы клана являются прерогативой клана и не подлежат контролю и постороннему вмешательству.
4. Казначея клана назначает Глава клана.
5. В случае отсутствия Казначея клана его обязанности может исполнять только Глава клана.
6. Если в формировании структуры клана и названии должностей использованы понятия и термины, носящие определённый тематический характер, (например, литературный, слэнговый и пр.), в составе клана на клансайте, должны быть даны минимальные разъяснения касательно значения той или иной должности, если для человека, не знакомого с использованной тематикой, смысл этих должностей не может являться очевидным.
Статья 5. Устав клана.
1. Зарегистрированный Устав клана является официальным документом, регулирующим деятельность клана.
2. Нарушение изложенных в этом документе обязательств перед членами клана руководством клана является внутренним вопросом клана и не подлежит рассмотрению Институтом Власти.
3. Составление Устава может осуществляться Главой самостоятельно либо с помощью профессионала на платной основе.
- 3.1. К порядку заключения сделок по написанию Устава и их оплате применяются правила изложенные в законе "О реальных услугах, оказываемых за НВ". Устав, написанный по сделке, должен быть уникальным.
- 3.2. Все изменения и дополнения регистрируются через Юридический отдел Института Власти. Если изменения и дополнения не зарегистрированы должным образом, юридическую силу имеет последний зарегистрированный вариант Устава.
4. В Уставе клана должно в обязательном порядке отображаться:
- основные положения по жизнедеятельности клана;
- размер взимаемой платы с игрока при вступлении;
- размер ежемесячного сбора;
- размер штрафов и поощрений членам клана;
- перечень поступков членов клана, за которые они могут быть премированы либо на них может быть наложено взыскание (штраф, лишение Казны, выгон из клана, прочее).
5. Нарушение Устава отслеживается руководством клана и в случае, если деяния членов клана не нарушают действующее законодательство, не подлежат наказанию со стороны представителей Института Власти.
6. Если у клана-основы есть рекрут-клан, то в Уставе клана обязательно указываются условия его существования.
- 6.1. В уставе клана-основы должно быть указано:
- название рекрут-клана
- размер взимаемой платы с игрока при вступлении;
- размер ежемесячного сбора;
- размер штрафов и поощрений членам клана;
- перечень поступков членов клана, за которые они могут быть премированы либо на них может быть наложено взыскание (штраф, лишение Казны, выгон из клана, прочее).
- размер ежемесячных выплат из Казны рекрут-клана в Казну клана-основы.
Статья 6. Прием в клан.
1. Все кандидаты на принятие в клан должны иметь действующий статус игроков, прошедших проверку на чистоту.
- 1.1. Действующим статусом игрока, прошедшего проверку, является период не более чем 5 дней после прохождения проверки.
- 1.2. Заявку на проверку на чистоту имеет право подать только Глава клана или игрок, наделённый соответствующими полномочиями, при этом у него в статусе обязательно должна присутствовать пометка о принадлежности к Отделу Кадров клана (ОК).
2. Кандидаты в клан рассматриваются Главой, либо любыми уполномоченными членами клана.
3. В случае утверждения данного кандидата, Главе, или члену клана, ответственному за приём в клан, необходимо оставить заявку на проверку на чистоту на форуме в разделе "Форум Власти / Взаимодействие с ОРК".
4. После успешного прохождения проверки Глава или его заместитель (ответственный за приём в клан) принимают персонажа в клан.
5. Оплата за принятие проводится только ПОСЛЕ успешно пройденной проверки кандидата и только лично принимаемым.
6 Условия подачи проверок на чистоту определяются Отдела по работе с кланами Института Власти и оглашаются отдельно в спец. топе.
7. Вступление в рекрут-клан регулируется соответствующими пунктами устава клана-основы.
8. Если особенности вступления в рекрут-клан не оговорены в уставе, то вступление в рекрут-клан проводиться на тех же основаниях, что и в клан-основу.
9. Принимать в клан персонажей, которые были поставлены на проверку другими кланами, без согласия игрока ЗАПРЕЩЕНО.
Статья 7. Исключение из клана.
1. Изгнание осуществляется Главой (или уполномоченным им лицом) в случаях, указанных в уставе, либо при серьёзных нарушениях членом клана действующих Законов NeverLands (по требованию ПВ).
2. При нажатии кнопки "Исключить", автоматически снимается 100 НВ с исключающего, которые не компенсируются клану исключённым игроком.
- 2.1. Требовать оплаты за исключение игрока из клана ЗАПРЕЩЕНО.
3. Если персонаж желает добровольно покинуть клан, то Глава клана ОБЯЗАН обеспечить исключение данного игрока в течении 3 суток с момента подачи игроком прошения об исключении.
- 3.1. Сам персонаж на момент подачи прошения ОБЯЗАН погасить все долги перед кланом.
- 3.2. В случае, если Глава клана не обеспечивает исключение данного игрока, к Главе клана применяется наказание согласно Кодексу о правонарушениях".
4. При исключении (и добровольном, и принудительном) из клана игрока, пробывшего в данном объединении менее 3 месяцев, все сборы уплаченные этим игроком за срок пребывания в клане, должны быть возвращены, за исключением вступительного взноса.
- 4.1. Вещи, пожертвованные в Казну, возвращаются в денежном эквиваленте их госстоимости после продажи в лавку (в течение 7 суток после исключения) вне зависимости от того, за какую сумму они были куплены ранее.
- 4.2. Налоги и деньги за пожертвованные в Казну зелья возврату не подлежат.
- 4.3. В случае, если исключенный игрок находится в тюрьме, или в блоке, компенсация пожертвований передается в Казну Института Власти без дальнейшего перечисления этой суммы игроку.
5. Заблокированные персонажи в связи с нарушениями законов либо по собственному желанию в связи с уходом из проекта должны быть изгнаны из клана не позднее чем через 21 дня с момента блока.
6. Персонаж обязан быть исключён из клана, если он был принят в состав клана вопреки воле самого персонажа.
Статья 8. Клановый сайт.
1. Клан должен иметь сайт на платном хостинге, размещенный на домене второго уровня (вашклан.ru, вашклан.com и т.п.).
2. Клановый сайт должен содержать устав клана, состав клана с иерархией.
- 2.1. Сайт рекрут-клана может быть размещен на сайте клана-основы. В этом случае сайт клана-основы должен содержать также состав рекрут-клана.
- 2.2. Если рекрут-клан имеет отдельный сайт, на него распространяются общие требования для клановых сайтов.
3. Ссылка на клан-сайт не должна посредством редиректа перенаправлять пользователя на иной сайт.
4. Клан-сайт должен содержать в обязательном порядке название клана, информацию на главной странице о том, что данный сайт - официальный клановый сайт клана, устав клана, состав клана с иерархией.
5. Клан-сайт может содержать любую информацию как о проекте NeverLands, так и иную, если она не противоречит данному закону и остальным законам проекта NeverLands.
6. Глава клана обязан разместить ссылку на клановый сайт в поле "URL" персональной информации.
- 6.1. Отсутствие данной информации у Главы клана приравнивается к отсутствию сайта.
- 6.2. Наличие ссылки у членов клана сайт в поле "URL" персональной информации сугубо индивидуально.
7. Ответственность за любую размещённую на клан-сайтах информацию, в том числе за комментарии к новостным обзорам, статьям и прочей информации, размещенной на клан-сайте, несет Глава клана, за которым клан-сайт закреплен.
8. На Главу клана возлагается обязанность обеспечить своевременную модерацию клан-сайта в целях обеспечения соблюдения требований настоящего Закона.
9. На клан-сайтах категорически запрещается размещать информацию, содержащую:
- а) мат, нецензурные и грубые слова, фразы и сравнения, в том числе на иностранном языке (если пользователь цитирует в своем информационном сообщении оригинал, и цитата не содержит оскорблений, но содержит нецензурные слова и выражения, то все нецензурные слова должны быть полностью заменены "звездочками");
- б) оскорбления как игроков лично, так и Администрации проекта Neverlands, кланов, семей, иных сообществ НЛ в целом, в том числе по национальному, расовому и/или религиозному признаку;
- в) рекламу любых интернет-ресурсов, являющихся конкурентами проекта Neverlands;
- г) рекламу и пропаганду наркотиков и порнографии, а равно ссылки на интернет-ресурсы, рекламирующие и пропагандирующие наркотики или порнографию;
- д) вредоносные ссылки, целью которых является нанесение прямого или косвенного ущерба игрокам НЛ, по ним зашедшим, уникальные ссылки персонажей НЛ;
- е) расистские, экстремистские, нацистские и националистические лозунги, слоганы (включая ссылки на интернет-ресурсы их содержащие), любую другую информацию, которая может быть воспринята как проявление расизма, нацизма, национализма, разжигание межнациональной или межконфессиональной розни;
- ж) угрозы расправой в реальной жизни;
- з) предложения продажи/покупки НВ, игровых вещей, РАРов, и пр. за реальные деньги (кроме официальной информации от официальных дилеров проекта НЛ);
- и) предложения о покупке/продаже персонажей в НЛ;
- к) подстрекательства к нарушению законов НЛ;
- л) клевету и безосновательные обвинения в чей-либо адрес;
- м) конфиденциальные сведения (адреса и другие данные о реальной жизни игроков, если на то нет их письменного согласия; информации о проекте Neverlands, запрещенной Администрацией или Институтом власти к распространению);
- н) рекламу реальных товаров и услуг, если это противоречит закону "О реальных услугах, оказываемых за НВ в Neverlands";
- о) программы, запрещенные Администрацией к использованию в игровом процессе, и ссылки на них;
- п) ссылки на ресурсы, содержащие информацию, запрещенную данным Законом к размещению на клан-сайтах.
10. Нарушения требований настоящего Закона к информационному содержанию клан-сайтов расследуются сотрудниками Института Власти.
11. В случае, если клан-сайт "взломан", клан должен незамедлительно (сразу по факту обнаружения "взлома") сообщить об этом представителям Института Власти посредством форума НЛ (ветка "Форум Власти / Взаимодействие с ОРК") и принять все возможные меры для блокировки сайта вплоть до восстановления его нормальной работы. Если о "взломе" клан-сайта не сообщено в течение 24 часов, либо не предприняты все возможные меры к блокировке клан-сайта, клан несет полную ответственность за информационное содержание сайта в соответствии с настоящим Законом.
12. В случае отсутствия на сайте одного или нескольких разделов, указанных в п.2 настоящей статьи, кланам дается срок от 2-х дней до 3-х недель на устранение недостатков.
- 12.1. Длительность срока определяется начальником Отдела по работе с кланами по согласованию с Главой клана, его заместителем или иным ответственным лицом.
- 12.2. Данный срок может быть продлен Начальником ОРК по просьбе Главы клана или его заместителя, в случае, если имеют место серьезные технические трудности, но не более, чем на 2 недели.
13. Если клан, в течение месяца, не имеет сайта (либо он по каким-либо причинам работает с серьёзными сбоями), Глава клана подлежит наказанию согласно Кодекса о правонарушениях.
14. Если Глава клана, у которого не рабочий сайт, находится в тюремном заключении более 2х месяцев, клан подлежит расформированию.
Статья 8 дополнена п. 15-16 15 марта 2010 года (см. ниже).
15. Запрещено на новостных лентах на клан-сайте клана размещать новости, которые были скопированы с других клан-сайтов без указания источника и согласия автора новости на публикацию.
- 15.1. Размещение новости без согласия её автора и ссылки на эту новость влечёт за собой тюремное заключение Главы клана и денежному штрафу в размере 20 000 НВ, 5 000 НВ из которых переходит в казну клана, с клан-сайта которого была новость перепечатана.
- 15.2. При рецидиве нарушения, указанного в п.15.1. статьи 8 Глава клана подлежит тюремному заключению сроком на 1 месяц и денежному штрафу из казны клана в размере 100 000 НВ.
16. При регистрации пользователей на клан-сайтах обязательна проверка регистрируемого ника с его владельцем в НЛ.
Статья 9. Внутренняя документация и статусы членов клана.
1. Клан обязан вести финансовую отчетность, в которой обязательно должны отмечаться:
- суммы налогов и сборов, полученные с каждого из игроков;
- штрафы и поощрения, зарплаты;
- выплаты/получения контрибуций;
- внутриклановые займы и ссуды, если они не были заверены ПВ.
2. Институт Власти вправе потребовать финансовую отчетность в любое время, но не чаще 1 раза в 2 недели.
3. В случае непредоставления указанных документов в 5-тидневный срок, на клан накладывается взыскание согласно Кодексу о правонарушениях.
4. Главе клана, равно как уполномоченным членам клана, имеющим возможность редактировать статусы, запрещается устанавливать оскорбительные статусы персонажей, в том числе содержащие в себе мат и грубость, а также запрещено устанавливать статус "Глава клана" и производные от него.
- 4.1. Несогласие со статусом может быть опротестовано только у Главы клана.
- 4.2. За нарушения в статусе отвечает Глава клана согласно Кодексу о правонарушениях.
Глава II. Хозяйственные отношения.
Статья 10. Казна клана
1. Казна клана состоит из финансовой и имущественной частей.
2. Имущественная часть Казны клана формируется за счет вещей, зелий и свитков, добровольно пожертвованных членами клана.
3. Финансовая часть Казны формируется за счёт:
- налогов и сборов в Казну;
- добровольных пожертвований членов клана;
- полученных контрибуций.
4. Финансовая часть Казны может находиться у Главы клана, Казначея клана и на клановом счёте.
5. Доступ до имущественной части Казны клана определяет Глава клана и наделённые необходимыми полномочиями члены клана.
6. Выплаты из Казны клана осуществляются Главой клана и Казначеем клана на нужды клана, которые определены в Уставе клана.
- 6.1. Из Казны клана осуществляются в обязательном порядке следующие выплаты:
- штрафы в Казну Института Власти за правонарушения членов клана;
- контрибуции.
- 6.2. Размеры выплат на поощрения и зарплаты для членов клана указываются в Уставе клана.
- 6.3. Размеры выплачиваемых контрибуций определяются при проведении переговоров между воюющими сторонами, однако не должны превышать размеров, установленных данным Законом.
- 6.4. Выдача денег в долг, ссуды, займы не членам клана из Казны клана ЗАПРЕЩЕНЫ.
- 6.5. Из Казны клана может осуществляться оплата проведения свадебной церемонии для членов клана.
7. При создании клана до 3-х месяцев его существования налоги и сборы в Казну не ограничиваются.
8. Если игрок находился в клане менее 3-х месяцев, после исключения его из клана ему из Казны клана возвращаются:
- все сборы, которые были им уплачены за время своего пребывания в клане;
- компенсация за пожертвованные в Казну клана вещи из расчёта их госстоимости;
- все деньги, которые им были пожертвованы в Казну клана добровольно.
- 8.1. Налоги, которые были уплачены игроком за время перебывания в клане возврату не подлежат;
- 8.2. В случае, если игрок исключён из клана по причине его блокировки, возвращаемая сумма перечисляется Казначею Института Власти.
- 8.3. При нахождении игрока, которому надлежит возврат денег из Казны клана, в тюрьме, сумма компенсации ему передаётся по выходу игрока из тюрьмы. Если игрок находится в тюрьме выше 2-х месяцев, сумма переводится Казначею Института Власти.
9. Пожертвование раритетов членом клана в Казну клана производится на условиях, которые прописываются в Уставе клана.
Статья 11. Сделки внутри клана.
1. Внутри клана разрешается:
- давать и брать в долг у членов клана любую сумму денег без ограничения по срокам их возврата;
- проводить бесплатное лечение членов клана;
- проводить бесплатный апгрейд вещей, которые принадлежат членам клана;
- передавать членам клана на безвозмездной основе зелья, которые приготовлены самостоятельно;
- передавать безвозвратно для собственного употребления аптечки и сумки лекаря;
- продавать вещи и предметы членам клана путём их передачи.
2. Заверение сделок по займам (передаче денег в долг) внутри клана представителями Института Власти не обязательно.
- 2.1. Взимание (возвращение) денежных средств по сделкам, которые не заверены представителями Института Власти, производится самим заёмщиком и жалобы на не возврат в таком случае Институтом Власти не рассматриваются.
- 2.2. При исключении из клана игрока, у которого есть не заверенные представителями Института Власти сделки по займу, взимание денежных средств проводится самим заёмщиком при помощи игровых методов. Жалобы на не возврат денежных средств в таком случае Институтом Власти к рассмотрению не принимаются.
- 2.3. Если исключённый из клана игрок имеет задолженность перед Казной клана, взимание задолженности возлагается на клан. Жалобы на не возврат денежных средств в таком случае Институтом Власти к рассмотрению не принимаются.
- 2.4. Если игрок, исключённый из клана, имеет задолженности перед членами клана или Казной клана, то перед прохождением проверки на вступление в другой клан он обязан эти задолженности погасить.
3. За проведённые апгрейды предметов членам клана ювелиру или оружейнику может быть выплачена компенсация из Казны клана в размере и порядке, который указан в Уставе клана.
4. За зелья, которые были сварены алхимиком, может быть выдана компенсация из Казны клана в размере и порядке, который указан в Уставе клана, но при этом не нарушая ценовых границ, установленных в Законе о купле-продаже.
5. За зелья, которые были куплены у других алхимиков или торговцев и которые были пожертвованы в Казну клана, может быть выплачена компенсация в размере суммы, потраченной на покупку.
6. Игроку, который проводил закупку вещей в интересах клана может быть компенсирована из Казны клана сумма, которая была потрачена на покупки.
7. Члены клана могут проводить покупку/продажу зелий и свитков через Казну клана.
- 7.1. Игрок, который продаёт зелья (свитки) другому соклану может их пожертвовать в Казну и получить от соклана, которому эти зелья (свитки) предназначались, деньги в сумме, которая была оговорена между ними.
- 7.2. Если зелье, за которое заплачено, использовано другим членом клана, решение спорного вопроса возлагается на Главу клана.
- 7.3. При продаже и покупке зелий (свитков) через Казну клана учитываются ценовые границы на данный товар, который определён Законом о купле-продаже.
8. Члены клана могут передавать на безвозмездной основе зелья, которые изготовили сами.
- 8.1. Продавать зелья, которые были переданы на безвозмездной основе, ЗАПРЕЩЕНО.
- 8.2. Передавать безвозмездно зелья, которые были куплены у других алхимиков или торговцев ЗАПРЕЩЕНО.
Глава III. Объединения кланов в альянсы. Начало, ведение и прекращение боевых действий.
Статья 12. Объединения кланов в альянсы.
1. Кланы по собственной инициативе могут объединяться в альянсы для проведения совместной политики в отношении с другими альянсами, кланами и игроками.
2. Объединение кланов в альянсы имеет декларативный характер и не накладывает на членов кланов, входящих в альянс, никаких дополнительных законодательных обязательств.
3. Обязательства кланов, входящих в альянсы, оговариваются при составлении договора об объединении, и обязательность их исполнения не рассматривается Институтом Власти.
4. Нарушения договоров об объединения в Альянсы не подпадают под рассмотрение Института Власти.
5. Расторжение договоров об объединении кланов в альянсы происходит по инициативе самих участников альянса.
Статья 13. Начало, ведение и прекращение боевых действий.
1. Боевые действия (война) могут быть объявлены между кланами путём создания специального топа исключительно Главой клана на форуме в разделе "Игровой форум / Кланы".
- 1.1. Без топа об объявлении войны боевые действия не признаются войной и с проигравшей стороны не может быть истребована контрибуция.
- 1.2. В топе, в котором было объявлена война одного клана другому выкладываются логи боёв с обоих воюющих сторон.
- 1.3. Присоединение к боевым действиям между кланами других кланов признаётся с момента объявления о вступлении в войну Главой присоединяющегося клана.
2. Война прекращается по обоюдному согласию обоих воюющих сторон, о чём делается запись всеми главами кланов, которые принимали участие в боевых действиях.
- 2.1. Выход одного из кланов из боевых действий возможен, если Глава клана, который выходит из боевых действий делает запись в топе и дано согласие всех глав кланов, которые воюют на стороне соперника.
- 2.2. Клан, который добровольно вышел из боевых действий не имеет права на контрибуцию.
- 2.3. С клана, который выходит из боевых действий, может быть истребована контрибуция в размерах, которые указаны в статье 15 данного Закона.
3. Война не имеет ограничений по протяженности и может быть прекращена только по обоюдному согласию воюющих сторон.
4. После прекращения боевых действий проигравшая сторона может выплатить за счёт Казны клана контрибуцию победителю.
- 4.1. Если проигравшая сторона представлена более чем одним кланом, размеры контрибуций, которые будет выплачивать каждый клан, устанавливаются в соглашении о прекращения войны.
- 4.2. Если победившая сторона представлена более чем одним кланом, контрибуция делится между всеми участниками согласно расчёту, который указан в соглашении о прекращении войны.
- 4.3. С клана, который вышел из боевых действий, может быть стребована контрибуция, если сторона, на которой воевал клан, признана проигравшей, а также, если выплата контрибуции является условием выхода клана из войны.
5. Объявление войны одному и тому же клану возможно не ранее, чем через месяц после последнего прекращения боевых действий между данными кланами.
6. Объявление войны отдельным игрокам ЗАПРЕЩЕНО.
7. Все требования, не несущие в себе денежно-вещевых отношений между воюющими кланами и не нарушающие законов игры, являются внутренним делом самих кланов и могут выставляться как в связке с контрибуцией, так и без.
8. При участии в военных действиях клана-основы и его рекрут-клана право голоса имеет только Глава клана-основы.
9. Клан-основа и клан-рекрут могут принимать участие в боевых действиях только на одной стороне.
10. Война, которая объявлена рекрут-клану, может не распространяться на клан-основу, если Глава клана-основы не признаёт боевых действий в отношении своего клана.
11. Война, которая объявлена клану-основе, распространяются на рекрут-клан.
12. Военные действия могут вестись кланом в отношении отдельных игроков без истребования с них контрибуции.
- 12.1. Требование выплаты клану игровой валюты за исключения отдельного игрока из "чёрного списка клана" является противозаконным и влечёт за собой наказание согласно Кодексу правонарушений.
- 12.2. Доказательством незаконных требований о выплате игровой валюты за исключения отдельного игрока из "чёрного списка клана" является скрин проводимых переговоров.
13. Вступление в боевые действия кланов, которые входят в состав альянсов, добровольно.
Статья 14. Общие положения о контрибуциях.
1. Контрибуция (дань) - сумма НВ, взимаемая единоразово (одна война = одна контрибуция) кланом-победителем с клана-проигравшего.
2. Контрибуцию может требовать только клан (кланы, которые принимали участие в боевых действиях и признаны победителями) только с клана (кланов, которые воевали на стороне, признанной побеждёнными).
3. Контрибуция может быть истребована только при заключении соглашения о прекращении войны.
- 3.1. В ходе боевых действий любая выплата контрибуций от одной стороны другой ЗАПРЕЩЕНА.
4. Клан имеет право требовать контрибуцию, но не обязан этого делать.
5. Победа и поражение - определения условные. Проигравшим может признать себя только сам клан (в лице Главы клана), согласившись на выплату контрибуции клану-победителю, если эта контрибуция затребована победителем.
6. Согласие или отказ выплатить контрибуцию являются частью дипломатических отношений воюющих кланов.
7. В случае отказа клана-проигравшего выплатить контрибуцию, никаких принудительных мер со стороны Института Власти в сторону клана, отказавшегося от выплат, не будет.
8. Контрибуция выплачивается Главой или Казначеем проигравшего клана Главе или Казначею Казначея победившего клана из средств Казны клана через сотрудника Отдела по работе с кланами Института Власти. через заверение на форуме.
- 8.1. При выявлении нарушений, сотрудник Отдела по работе с кланами может уменьшить сумму контрибуции.
9. Рекрут-клан не вправе требовать контрибуции с клана, с которого была востребована контрибуция кланом-основой.
10. Клан-основа может приказать рекрут-клану требовать контрибуцию, отказаться от требования контрибуции в случае победы, согласиться или отказаться от выплаты контрибуции в случае поражения.
11. Клан-основа не может требовать передачи суммы полученной рекрут-кланом контрибуции полностью или частично в свою Казну, если клан-основа не принимал участия в боевых действиях.
12. Если клан-основа и рекрут-клан участвовали в одной и той же войне, то распределение контрибуции указывается при составлении договора о прекращении войны Главой клана-основы.
Статья 15. Размеры контрибуций.
1. Контрибуция взыскивается на следующих условиях:
- боевые действия должны продолжаться не менее 7-и дней;
- на форуме в топике об объявлении войны должно быть не менее 30 логов кровавых/боевых/кулачных нападений клана на клан (логи, в которых поставлена ничья не засчитываются).
2. Размеры контрибуции зависят от количества кровавых/боевых/кулачных нападений, в которых клан-победитель одержал победу.
3. Максимальный размер контрибуции рассчитывается по формуле:
Максимальная контрибуция = количество логов * 5000НВ.
Глава IV. Рекрут-кланы
Статья 16. Общие положения.
1. Рекрут-клан — зависимый от основного клан, не имеющий собственного устава и подчиняющийся принятым в отношении него решениям основного клана, в том числе касательно приема/исключения членов и внешней политики.
2. Значки у основного и рекрут-клана должны иметь графическое сходство.
3. Склонность рекрут-клана может отличаться от склонности клана-основы, но не может противоположной клану-основе (свет—тьма, сумерки—хаос).
4. На сайте основного клана обязательно должен быть раздел с опубликованным составом рекрут-клана.
Статья 17. Регистрация рекрут-клана.
1. Каждый отдельный клан в NeverLands имеет право зарегистрировать только один рекрут-клан.
- 1.1. Кланы-рекруты не имеют права создавать свои рекрут-кланы.
2. Регистрация рекрут-клана возможна только если основной клан существует уже не менее 3-х месяцев, и состав основного клана насчитывает не менее 20 персонажей.
3. Для регистрации рекрут-клана Глава основного клана должен подать заявку в спец. топике для регистрации кланов и предоставить список не менее 3 персонажей, прошедших проверку на чистоту на общих основаниях.
4. Через 2 месяца после регистрации рекрут-клан обязан иметь в своем составе не менее 10 человек.
5. Рекрут-кланом может стать существовавшая на момент его другой клан.
6. Сумма, необходимая для регистрации рекрут-клана устанавливается Администрацией проекта и перед подачей заявки на регистрацию клана уточняется у сотрудников Отдела по работе с кланами Института Власти.
- 6.1.Стоимость регистрации рекрут-клана составляет 500 000 НВ + 3 000 DNV (в дальнейшем будут зачислены на счет клана для приобретения клан-артов)
Стоимость регистрации кланов может меняться по решению Администрации проекта.
7. Первоначальный взнос за регистрацию рекрут-клана может быть внесен будущим Главой рекрут-клана, а также Главой или Казначеем клана-основы
Статья 18. Казна рекрут-клана.
1. Казна рекрут-клана (как вещевая, так и денежная) является обособленной от Казны основного клана.
2. В случае, если формирование Казны рекрут-клана не оговорено в уставе, данная Казна формируется так же как и Казна основного клана.
3. К Казне рекрут-клана применяются все те ограничения, что указаны в законе в отношении к Казне самостоятельных кланов.
4. Основной клан имеет право проводить сборы из Казны рекрут-клана в случаях, оговоренных Уставом.
5. Первоначально денежная Казна рекрут-клана может быть сформирована из средств Казны клана-основы.
Статья 19. Отделение рекрут-клана от клана основы.
1. Отделение рекрут-клана от основы может быть по решению Главы клана-основы или Главы рекрут-клана.
2. Решение расформировать рекрут клана должны поддерживать как минимум 50% основного клана включая Казначея, Главу и заместителя Главы.
3. При решении расформировать рекрут-клан, мнения членов рекрут-клана не учитываются.
4. Если рекрут-клан хочет стать отдельным и самостоятельным кланом, то необходимо наличие:
- проверки у всех членов рекрут-клана;
- утверждённого значка клана;
- утверждённого Устава клана;
- рабочего сайта на домене второго уровня с рабочим составом и утверждённым уставом.
- в составе не менее 15-ти игроков.
- 500 DNV на оплату регистрацию клана.
Глава V. Расформирование клана.
Статья 20. Условия расформирования клана.
1. Клан может быть расформирован:
- добровольно;
- в принудительном порядке за систематические грубые нарушения руководством клана;
- 1.1. Рекрут-клан может быть расформирован по решению клана-основы.
2. Добровольно клан может быть расформирован в случае, если Глава клана подал заявку на расформирование клана, при этом не менее 50 % (округляется до целого в большую сторону) членов клана согласны на расформирование, при этом в клане должно находиться не менее 10 человек, а принимать участие в голосовании не менее 2/3 от состава.
3. В принудительном порядке клан может быть расформирован, если:
- более 60 % (округляется до целого в большую сторону) состава клана не появлялись в игре более 60 дней;
- клан не набрал минимально необходимое количество членов в течение 30 дней с момента регистрации;
- более 50 % (округляется до целого в большую сторону) состава клана находятся в тюрьме и/или блоке по законным основаниям и не были изгнаны Главой клана в течение 21 дня с момента их заключения под стражу/блокировки.
- Глава клана находится в тюрьме/блоке более 21 дней, а клан не начал перевыборы Главы.
- Клановый сайт не работает более 1го месяца или работает со значительными сбоями и ошибками.
4. Рекрут-клан может быть расформирован по решению клана-основы, с которым согласны не менее 50% членов клана-основы.
Статья 21. Раздел имущества после расформирования клана:
1. Перед добровольным расформированием клана:
- имущественная Казна клана сдаётся Главой клана в лавку;
- всеми членами клана проводится взаиморасчёт с Казной клана (возвращение долгов перед Казной и друг другом);
- Казна клана делится в равных частях между членами клана.
2. Если расформирование клана было в принудительном порядке, вещи из имущественной Казны изымаются в принудительном порядке без компенсации, а денежная Казна клана делится между всеми членами клана, которые были в клане на момент расформирования.
3. Игроки из расформированного в принудительном порядке клана, у которых были долги перед Казной расформированного клана, перед проверкой для вступления в другой клан обязаны сумму долга внести на счёт Казны Института Власти.
4. Игроки из расформированного в принудительном порядке клана, у которых были долги перед другими членами расформированного клана, перед проверкой для вступления в другой клан обязаны рассчитаться с должниками.
Изменения и дополнения
Дополнения до статьи 8 (от 15.03.2010)
15. Запрещено на новостных лентах на клан-сайте клана размещать новости, которые были скопированы с других клан-сайтов без указания источника и согласия автора новости на публикацию.
- 15.1. Размещение новости без согласия её автора и ссылки на эту новость влечёт за собой тюремное заключение Главы клана и денежному штрафу в размере 20 000 НВ, 5 000 НВ из которых переходит в казну клана, с клан-сайта которого была новость перепечатана.
- 15.2. При рецидиве нарушения, указанного в п.15.1. статьи 8 Глава клана подлежит тюремному заключению сроком на 1 месяц и денежному штрафу из казны клана в размере 100 000 НВ.
16. При регистрации пользователей на клан-сайтах обязательна проверка регистрируемого ника с его владельцем в НЛ.