Турниры
Турниры - ежедневные, г. Октал, Площадь Гильдий, Малая Арена.
Содержание |
Расписание турниров
11:00 - турнир за NV
15:00 - турнир за DNV
19:00 - турнир за NV
23:00 - турнир за DNV
О турнирах приходят системные сообщения за 20 минут до старта.
Регламент турнира
- участники турнира не могут покинуть арену до того, как они вылетят с турнирной сетки
- в турнире участвует по 16 гладиаторов
- если число участников меньше 16, турнир не состоится, все ставки будут возвращены участникам
- за место в турнире проводятся торги, гладиатором станет один из тех 16 игроков, кто поставит наибольшую ставку
- игроки, чьи ставки не позволили войти в число 16 гладиаторов, могут поставить свои ставки на одного из 16 участников
- гладиатор, занявший 1 место, получает 60% общего банка гладиаторов, за 2 место дается 20% общего банка
- зрители разыгрывают призовой фонд в размере 80% от ставок игроков, не прошедших в турнир
- игроки, ставшие гладиаторами, на время турнира получают в управление специальных персонажей (все персонажи равны, так что уровень, одежда, оружие и т.д. у игрока в турнире значения не имеют)
- после определения победителя, всех игроков находящихся на Малой Арене, выбрасывает на Площадь Гильдий.
Ваш гладиатор подсвечивается таким же цветом, что и в логе боя.
без 20 мин - открывается вход в Малую арену (доступна предыдущая турнирная таблица.)
00-05 мин - идут торги за право быть гладиатором (16 мест подсвечиваются зеленым цветом). Не вошедшие со своими ставками в топ 16 становятся зрителями. Каждая последующая ваша ставка складывается с предыдущей.
05-10 мин - зрители ставят ставку на одного из гладиаторов (выбор подсвечивается темно-зеленым цветом). Если зритель не выбрал своего гладиатора, ставка сгорает.
10-11 мин - Время перед боем
Минимальная ставка для зрителя:
NV-турнир - 1000 NV
DNV-турнир - 1 DNV
Максимальное время боя - 20 мин.
Тайм-аут на ход - 1 мин.
Правила боя
1. Все участники боев становятся Гладиаторами [15] с 500 HP, 300 MP без каких-либо вещей.
2. Соперники распределяются рандомно.
3. Ход длится не более 1 мин, иначе игрок проигрывает по тайм-ауту.
4. Рандомный выбор победителя в бою, если:
- бой длился 20 мин
- бой по статистике закончился с одинаковым уроном
5. При ничьей:
- при равном уроне по статистике, победитель определяется рандомно
- игрок определяется победителем, если у противника больший - от 0 хп чем у победителя.
Приемы
- Передышка +30MP, можно использовать раз в 2 хода.
- Самолечение -50MP, +75HP, можно использовать раз в 3 хода.
- Ускорение -30MP, добавляет дополнительный удар в случайную точку в текущем ходу, можно использовать раз в 3 хода.
- Оглушающий удар -60MP, -100 ОД в следующем ходу у врага, можно использовать раз в 3 хода.
- Уловка -50MP, уворачивается от всех ударов противника в текущем ход, можно использовать раз в 3 хода.
- Тяжелый удар -50MP, делает в текущем ходу удар игрока 100% критическим, увеличивает силу данного удара, можно использовать раз в 3 хода.