Перки

Материал из Викиневер
Версия от 19:09, 8 декабря 2016; Fedvit (обсуждение | вклад)

(разн.) ← Предыдущая | Текущая версия (разн.) | Следующая → (разн.)
Перейти к: навигация, поиск

08.12.16 В игру добавлены клановые умения - перки. Изучить их список можно в разделе возможностей клана.
Что такое перк?
В нашем случае перк - это клановая особенность, клановая способность или клановое умение.
Что представляют собой перки?
Всего на текущий момент 6 веток перков: разрушение, защита, исцеление, усиление, путешествие и мастерство. В каждой ветке несколько уровней перков (от 4 до 10). Более низкие уровни перков расположены в самом верху таблицы каждой ветки перков. Более высокие - внизу.
Кроме того, каждый перк имеет ограничение по максимальному уровню развития (на текущий момент это от 1 до 20 уровня).
Как прокачать перки?
Прокачать их можно за счет свободных очков клановых умений, которые клан получает при достижении клановых уровней. За каждый уровень клана дается 3 свободных очка. В дальнейшем будут добавлены клановые достижения, которые будут добавлять дополнительные свободные очки.
Распределяет свободные очки Глава клана или его заместитель. После распределения перк является доступным сразу для всего клана.
Перки более высокого уровня становятся доступными только после прокачки до определенного уровня перков более низкого уровня. Например, перк Сокрушение для прокачки требует 3 уровень перка Кровожадность.
Одновременно можно качать несколько разных веток перков. Единственным ограничением по количеству прокачанных веток является наличие свободных очков клановых умений.
Какие типы перков существуют?
а) Абсолютное большинство перков - пассивные. Они начинают свое действие в момент распределения на них свободных очков. Действие пассивных перков распространяется на весь клан. При повышении уровня пассивного перка его эффект, указанный в описании, умножается на уровень перка. Например, кровожадность 5 уровня даст уже не +5% к физическому урону, а +25% к физическому урону. Никаких дополнительных активаций для пассивного перка не нужно. Он действует автоматически и сам по себе. Эффектом такой перк не является, снять его проклятием всергарда или очищением невозможно.
б) Некоторое количество перков являются активными. После их прокачки они добавляются в виде клановых абилити в окне Возможности персонажа (кнопка А в правом нижнем углу). Для получения эффекта эти перки нужно использовать по тому же принципу, как абилити склонностей. Эффекты, которые накладываются такими перками, временные. При прокачке уровня таких перков их эффект не меняется, но растет количество использований в сутки. Количество использований в сутки равно уровню перка. И рассчитывается оно для каждого члена клана отдельно (т.е. 5 уровень перка Ярость Берсерка означает, что у всех членов клана будет по 5 использований данной абилки в сутки).
в) Часть перков являются боевыми приемами. Как правило их можно прокачать только до 1 уровня. После прокачки они становятся доступны в списке приемов в бою. Никуда вписывать их не нужно.
Что будет, если уровень клана снизится?
Клан потеряет очки перков, положенные за потерянный уровень. Если эти очки были распределены в перки, то система автоматически скинет 3 очка с самого высокого по уровню перка.
Что делать, если Глава клана - плуг и прокачал вообще не то, что нужно клану?
Перераспределение перков - платное. Стоимость их перераспределения 100 днв. При этом все очки, раскинутые по перкам, становятся свободными и могут быть распределены заново.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты