Абилити
Абилити склонностей (англ. ability - возможность) - дополнительные возможности персонажа, полученные благодаря его принадлежности к той или иной склонности. Есть постоянные возможности и особенности, а также временные, дающие преимущество только при использовании. Также, часть абилити можно использовать только вне боя, часть - в бою.
Содержание |
Постоянные абилити склонностей
От урона по противоположной склонности персонаж получает на 15% больше опыта.
Противоположные склонности:
Тьма - Свет
Хаос - Сумрак
Хаос наносит тьме, свету и сумраку на 10% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 04.00 до 08.00.
Сумрак наносит больше на 20% хаосу и на 5% свету и тьме урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 16.00 до 20.00.
Свет наносит тьме и хаосу на 15% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 22.00 до 02.00.
Тьма наносит свету и хаосу на 15% больше урона. Кнопка "Напасть" на природе, работает с 10.00 до 14.00.
Абилити Света
Абилити вне боя
Благославление ангела (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом. (24.05.12) добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (Внимание, бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)
Обратный эффект: при наложении на персонажа с темной склонностью один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом.
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.
Милосердие создателя (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Сокращает время лечения любой травмы на 50% и ускоряет регенерацию НР и MP на 50%. (24.05.12) Действует на все легкие, средние и тяжелые травмы, но только на 1 боевую (самую первую)
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.
Абилити в бою
Святой кокон
Эффект: 4-х точечный щит, работает как обычный блок. Если блок пробит - снижает урон на 80%.
Ограничения: После использования не доступен в течении 3х ходов. (24.05.12) На эффективность влияет уровень жизни (не простое их количество, а именно % восстановления) игрока, который его использует.
Требования: 90 Очков Действия (ОД)
Пожертвование
Эффект: персонаж, жертвуя собой (умирает), отдает всё свое НР рэндомно кому-то из своей команды. При удаче половина пожертовованого НР записывается светлому как полученый опыт.
Обратный эффект: в случае неудачи персонаж умирает сам и еще один человек из его команды теряет половину HP.
Ограничения: шанс успеха 80%. Если в команде остался только темный (темные), то шанс срабатывания понижается до 20%. (24.05.12) Работает только если в команде есть хотя бы еще 1 игрок
Требования: 70 Очков Действия (ОД).
Абилити Тьмы
Абилити вне боя
Темное проклятие (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложении на персонажа с любой склонностью кроме тьмы один из модификаторов понижается на 10-50% от общего количества случайным образом. (24.05.12) добавился бонус 3-15% к КБ. При неудаче КБ пойдет минус. (Внимание, бонус от 24.05 работает только в абилках, свитки остались со старыми эффектами.)
Обратный эффект: при наложении на персонажа с темной склонностью один из модификаторов повышается на 10-50% от общего количества случайным образом.
Продолжительность действия абилити: 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%.
Наложить заклинание повторно можно только по истечении срока действия первого. Нельзя накладывать заклинание на персонажа выше себя по уровню.
Темное нападение (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Вмешательство в бой с возможностью выбирать процент травматичности и таймаут.
Ограничения: Процент срабатывания - 80%. (24.05.12) Не работает на сокланов. Смена травматичности не работает в отношении боевых нападений. Менять травматичность можно только для малой, средней, высокой и очень высокой травмы.
Кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования.
Абилити в бою
Вампиризм
Эффект: 20% урона по противнику за 1 удар зачисляется как HP.
Ограничения: После использования не доступен в течении 3х ходов.
Требования: 90 Очков Действия (ОД)
Тьма
Эффект: получивший такой удар, в течении 5-ти ходов видит всех невидимками.
Обратный эффект: в случае неудачи персонаж слепнет сам.
Ограничения: После использования не доступно в течении 5-ти ходов.
Требования: 70 Очков Действия (ОД)
Абилити Хаоса
Абилити вне боя
Берсеркер (5 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложение на персонажа с отличной склонностью от хаоса происходит понижение одной категории статов на 10 - 50% от общего количества случайным образом. (24.05.12) добавляет +10-40% к стату
Обратный эффект: при наложение на персонажа со склонностью хаоса происходит повышение одной из категорий статов на 10 - 50% случайным образом. (24.05.12) добавляет +10-40% к стату
Продолжительность действия абилити - 1 час.
Ограничения: Процент срабатывания абилити 80%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого). Невозможно наложить заклятье на чара выше себя по уровню.
Рука хаоса (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: Дает возможность вытянуть из боя любого из живых бойцов, при этом между ними начинается кровавый закрытый поединок со степенью травматичности "очень высокая". (24.05.12) Травматичность боя будет такой же, как травматичность боя из которого выдернули игрока.
Ограничения: процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечении 45 минут после предыдущего использования. Невозможно использовать на персонажа выше себя по уровню. (24.05.12) Не работает на сокланов.
Абилити в бою
Кривое зеркало
Эффект: В разделе блоки при ударе противника (если удар прошел по цели) половина урона от удара возвращается наносившему. От кривого зеркала может спасти уловка. (24.05.12) Если от абилити умирает враг, он получает травму.
Ограничения: Требуется 90 ОД, после использования не доступно в течении трех ходов.
Первичный хаос (24.05.12) Абилити планировалось заменить на другую, в данный момент - не работает.
Эффект: Возможность перемешать команды.
Обратный эффект: При неудаче персонаж теряет 70% HP.
Ограничения: Действие однократное за бой. Шанс успеха 50%. Возможно при условии что в коммандах больше 5 человек суммарно. Требует 70 ОД.
Абилити Сумрака
Абилити вне боя
Магическое зеркало (5 шт/сутки) (старый рисунок) заменен[1] на Телепорт (2 шт/сутки), вероятность срабатывания 80% (аналогичен свитку телепорта с Дома Дилеров)
Эффект: при наложение на игрока любой склонности тот обретает способность отразить любое заклятие (положительное или отрицательное) в кастующего с вероятностью 70% положительного отражения.
Продолжительность действия абилити - 1 час.
Ограничения: вероятность срабатывания 100%. Эффекта наложения на одного персонажа нет (одинаковое заклинание можно наложить повторно только по истечению срока первого) Невозможно наложить заклятье на чара выше себя по уровню.
Искажающий туман (2 шт/сутки) (старый рисунок)
Эффект: при наложение персонаж становится невидимым для остальных.
Продолжительность действия абилити - 30 мин.
Ограничения: процент срабатывания 80%, кнопка доступна по истечению 1 часа 15 минут после предыдущего использования.
Абилити в бою
Смазанный удар
Эффект: Цель удара получает полный удар, а также он отражается от основной цели на двух любых игроков в его команде с втрое уменьшенной силой от нанесенной. Рэндомные персонажи могут увернутся от удара как от обычного. (24.05.12) Если от абилити умирает враг, он получает травму.
Ограничения: Требует 90 ОД, после использования недоступен в течении трех ходов.
Сумеречная дверь
Эффект: Возможность выйти из боя (кроме закрытого).
Обратный эффект: В случае неудачи чар выпадает из боя с тяжелой травмой. Его ХП отдаются рендомно противникам.
Ограничения: Требует более 1 человека в той группе откуда вы хотите уйти. Шанс успеха 50%. Требует 70 ОД.
Примечания
- ↑ 29.04.2011