Турниры
Строка 10: | Строка 10: | ||
= Регламент турнира = | = Регламент турнира = | ||
− | [[Файл:Turnir_table.jpg|200px|thumb|right| | + | [[Файл:Turnir_table.jpg|200px|thumb|right|Без 20 мин. Видны результаты предыдущего турнира]] |
без 20 мин - открывается вход в Малую арену (доступна предыдущая турнирная таблица.)<br /> | без 20 мин - открывается вход в Малую арену (доступна предыдущая турнирная таблица.)<br /> | ||
00-05 мин - идут торги за право быть гладиатором (16 мест подсвечиваются <font color=#34ab7e>'''зеленым цветом'''</font>). Не вошедшие со своими ставками в топ 16 становятся зрителями.<br /> | 00-05 мин - идут торги за право быть гладиатором (16 мест подсвечиваются <font color=#34ab7e>'''зеленым цветом'''</font>). Не вошедшие со своими ставками в топ 16 становятся зрителями.<br /> |
Версия 01:33, 20 ноября 2014
Турниры - ежедневные, г. Октал, Площадь Гильдий, Малая Арена.
Содержание |
Расписание турниров
11:00 - турнир за NV
15:00 - турнир за DNV
19:00 - турнир за NV
23:00 - турнир за DNV
О турнирах приходят системные сообщения за 20 минут до старта.
Регламент турнира
без 20 мин - открывается вход в Малую арену (доступна предыдущая турнирная таблица.)
00-05 мин - идут торги за право быть гладиатором (16 мест подсвечиваются зеленым цветом). Не вошедшие со своими ставками в топ 16 становятся зрителями.
05-10 мин - зрители ставят ставку на одного из гладиаторов. Если зритель не выбрал своего гладиатора, ставка сгорает.
10-11 мин - Время перед боем
Минимальная ставка для зрителя:
NV-турнир - 1000 NV
DNV-турнир - 1 DNV
Максимальное время боя - 20 мин.
Тайм-аут на ход - 1 мин.
после определения победителя, всех игроков находящихся на Малой Арене, выбрасывает на Площадь Гильдий.
Правила боя
1. Все участники боев становятся Гладиаторами [15] с 500HP, 300MP без каких-либо вещей.
2. Соперники распределяются рандомно.
3. Ход длится не более 1 мин, иначе игрок проигрывает по тайм-ауту.
4. Рандомный выбор победителя в бою, если:
- бой длился 20 мин
- бой по статистике закончился с одинаковым уроном
5. При ничьей:
- при равном уроне по статистике, победитель определяется рандомно
- игрок определяется победителем, если по статистике нанес больше урона.
Приемы
- Передышка +30MP
- Самолечение -50MP, +75HP
- Ускорение -30MP, добавляет дополнительный удар в случайную точку в текущем ходу
- Оглушающий удар -100MP, -100 ОД в следующем ходу у врага
- Уловка -50MP, уворачивается от всех ударов противника в текущем ходу
- Тяжелый удар -50MP, делает в текущем ходу удар игрока 100% критическим, увеличивает силу данного удара