Примитивная магия
Строка 6: | Строка 6: | ||
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: | Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: | ||
− | #Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 [[Очки действия|ОД]] | + | #[[Spirit Arrow]] - слабый магический удар, требующий 50 [[Очки действия|ОД]] |
− | #Mind Blast - сильный магический удар, требующий 90 [[Очки действия|ОД]] | + | #[[Mind Blast]] - сильный магический удар, требующий 90 [[Очки действия|ОД]] |
На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. | На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. |
Версия 13:09, 24 мая 2013
Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику. Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем сильнее они развиты, тем сильнее удар мага.
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
- Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
- Mind Blast - сильный магический удар, требующий 90 ОД
На 10 уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.