Модификатор

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
(корректировка)
Строка 1: Строка 1:
'''Модификаторы (МФ)''' - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет выпитых зелий и надетой одежды.
+
'''Модификаторы (МФ)''' - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет выпитых зелий и надетой одежды, влияющее на боевые возможности персонажей.
  
 
== Классификация ==
 
== Классификация ==
Строка 8: Строка 8:
 
'''Уловка''' - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
 
'''Уловка''' - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
  
'''Стойкость''' - вероятность снизить критический удар противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]].
+
'''Стойкость''' - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]].

Версия 11:06, 26 сентября 2012

Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет выпитых зелий и надетой одежды, влияющее на боевые возможности персонажей.

Классификация

Сокрушение - вероятность совершить критический удар в бою. Базовый стат - удача.

Точность - вероятность попадания в противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Стойкость - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый стат - удача.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты