Модификатор
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Pioneer (обсуждение | вклад) (Новая страница: «'''Модификаторы (МФ)''' - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет выпиты…») |
Apo111o (обсуждение | вклад) |
||
Строка 2: | Строка 2: | ||
== Классификация == | == Классификация == | ||
− | '''Сокрушение''' - вероятность совершить критический удар в бою | + | '''Сокрушение''' - вероятность совершить критический удар в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]]. |
− | '''Точность''' - вероятность попадания в противника в бою | + | '''Точность''' - вероятность попадания в противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]]. |
− | '''Уловка''' - вероятность увернуться от удара противника в бою | + | '''Уловка''' - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]]. |
− | '''Стойкость''' - вероятность снизить критический удар противника в бою | + | '''Стойкость''' - вероятность снизить критический удар противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]]. |
Версия 17:48, 11 сентября 2012
Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет выпитых зелий и надетой одежды.
Классификация
Сокрушение - вероятность совершить критический удар в бою. Базовый стат - удача.
Точность - вероятность попадания в противника в бою. Базовый стат - ловкость.
Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.
Стойкость - вероятность снизить критический удар противника в бою. Базовый стат - удача.