Шокл
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Шокл''' - специфический термин игры, обозначает игрока, качающегося по тотему (нападающего на других персонажей с помощью нападения на природе, предоставляемого тотемом) и придерживаюещегося определенных правил поведения. Игроков не соблюдающих правил часто называют [[шакал|шакалами]]. В некоторых кланах шакальство запрещено для их членов. Шакальство выгодно в целях быстрого получения опыта, а также повышения статистики побед над игроками. | '''Шокл''' - специфический термин игры, обозначает игрока, качающегося по тотему (нападающего на других персонажей с помощью нападения на природе, предоставляемого тотемом) и придерживаюещегося определенных правил поведения. Игроков не соблюдающих правил часто называют [[шакал|шакалами]]. В некоторых кланах шакальство запрещено для их членов. Шакальство выгодно в целях быстрого получения опыта, а также повышения статистики побед над игроками. | ||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
− | |||
== Рейтинг шоклов == | == Рейтинг шоклов == | ||
Строка 25: | Строка 14: | ||
</blockquote> | </blockquote> | ||
− | |||
− | |||
== Шоклы и автобой == | == Шоклы и автобой == |
Версия 17:26, 6 сентября 2012
Шокл - специфический термин игры, обозначает игрока, качающегося по тотему (нападающего на других персонажей с помощью нападения на природе, предоставляемого тотемом) и придерживаюещегося определенных правил поведения. Игроков не соблюдающих правил часто называют шакалами. В некоторых кланах шакальство запрещено для их членов. Шакальство выгодно в целях быстрого получения опыта, а также повышения статистики побед над игроками.
Рейтинг шоклов
Персонаж Лейтенант шмидт дал идею, а разработчики сайта Statgames реализовали рейтинг шоклов. Суть рейтинга в подсчете количества нападений совершенных тем или иным игроком без невида, по тотему.
№ Ник Кол-во нападений 1 Главарь Шоклов [ 34 ] 15000 2 dj@blero [ 21 ] 5240 3 чувааак [ 19 ] 4237 4 -Eugen- [ 19 ] 2300 5 vadbrisv [ 18 ] 2152
Шоклы и автобой
Распространены конфликты между шоклами и персонажами, качающимися на природе при помощи автобоя - автобойщиками, абэшниками, автодухами. Автобой может быть настроен так, чтобы отвечать шоклам на удары, мариновать шоклов, либо не отвечать на удары вообще. Автобой, не отвечающий на удары шоклов, раздражает многих из них, поскольку ожидание тайм-аута в бою отнимает 5 минут. В результате шокл не получает желаемого опыта и теряем время, возможность нападать по тотему предоставляется на 2 часа в сутки. Если шакал ставит по тайм-ауту победу, то автобойщик получает тяжелую травму.