Магия Земли
Fedvit (обсуждение | вклад) (корректировка заклов - некоторые не требуют маны) |
Liavon (обсуждение | вклад) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
'''Магия земли'''– универсальная стихия для [[Маг|мага]] в [[Neverlands|Землях, Которых нет]]. На малых уровнях маг земли более успешен, нежели маги других стихий, прежде всего, за счет восстановления маны и выносливости. | '''Магия земли'''– универсальная стихия для [[Маг|мага]] в [[Neverlands|Землях, Которых нет]]. На малых уровнях маг земли более успешен, нежели маги других стихий, прежде всего, за счет восстановления маны и выносливости. | ||
− | + | == Доступные заклинания == | |
Магу земли доступны семь заклинаний: ''«песочная стрела», «зыбучий песок», «колючки», «стена из песка», «кровоток», «источник» и «жизненная сила».'' | Магу земли доступны семь заклинаний: ''«песочная стрела», «зыбучий песок», «колючки», «стена из песка», «кровоток», «источник» и «жизненная сила».'' | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m122.gif '''«Песочная стрела»''' - наносит урон 1Х, 20% Шанс "отравить" противника. (яд). Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m94.gif '''«Колючки»''' - наносит урон 0.5Х, и дополнительный урон землёй "колючки" -30нр за ход. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m142.gif '''«Стена из песка»''' - шанс 30% блокировки любого удара. Уменьшает наносимые повреждения на 40%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m84.gif '''«Жизненная сила»''' - Восстановление 400нр. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект мгновенный. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m87.gif '''«Кровоток»''' - персонаж не получает эффекта от выпитых пузырьков зельев в следующем ходу. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m90.gif '''«Зыбучий песок»''' - ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 150 ОД. Эффект длится 5 ходов. | ||
+ | * http://image.neverlands.ru/magic/m85.gif '''«Источник»''' - прибавляет 50ма каждый ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов. | ||
− | + | Маг земли с 18 лвла может надеть [[Комплект_Мага_Земли|раритетный комплект земли]]. | |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | + | == Советы == | |
− | + | При раскачке мага земли советуем уделить особое внимание удаче и знаниям, и распределить их примерно поровну. Также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии земли – это также поможет магу быть сильнее. | |
− | + | Кроме этого, магам земли невысоких уровней стоит апнуть вещи на кб – это увеличит шанс успешного кача на ботах. | |
− | == Советы == | + | Маг земли – это единственный маг, который практически совершенен в пве-боях. Кроме этого, маг земли отличный помощник в боевых действиях, когда требуется выставить караул на месте оффа противника. |
− | + | ||
− | + | ||
− | + | ||
− | Маг земли – это единственный маг, который практически совершенен в пве-боях. Кроме этого, маг земли отличный помощник в боевых действиях, когда требуется выставить караул на месте | + |
Версия 17:05, 6 сентября 2012
Магия земли– универсальная стихия для мага в Землях, Которых нет. На малых уровнях маг земли более успешен, нежели маги других стихий, прежде всего, за счет восстановления маны и выносливости.
Доступные заклинания
Магу земли доступны семь заклинаний: «песочная стрела», «зыбучий песок», «колючки», «стена из песка», «кровоток», «источник» и «жизненная сила».
- «Песочная стрела» - наносит урон 1Х, 20% Шанс "отравить" противника. (яд). Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 50 маны и 100 ОД. Эффект длится 3 хода.
- «Колючки» - наносит урон 0.5Х, и дополнительный урон землёй "колючки" -30нр за ход. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 75 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов.
- «Стена из песка» - шанс 30% блокировки любого удара. Уменьшает наносимые повреждения на 40%. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 2 хода.
- «Жизненная сила» - Восстановление 400нр. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 150 маны и 100 ОД. Эффект мгновенный.
- «Кровоток» - персонаж не получает эффекта от выпитых пузырьков зельев в следующем ходу. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 3 хода. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 1 ход.
- «Зыбучий песок» - ОД цели понижаются на 100. Это заклинание можно использовать на одного противника, перезарядка заклинания длится 10 ходов. Требует 150 маны и 150 ОД. Эффект длится 5 ходов.
- «Источник» - прибавляет 50ма каждый ход. Это заклинание можно использовать на себя, перезарядка заклинания длится 5 ходов. Требует 100 маны и 100 ОД. Эффект длится 6 ходов.
Маг земли с 18 лвла может надеть раритетный комплект земли.
Советы
При раскачке мага земли советуем уделить особое внимание удаче и знаниям, и распределить их примерно поровну. Также, выбирая комплект одежды, стараться брать вещи, на которых больше стихии земли – это также поможет магу быть сильнее. Кроме этого, магам земли невысоких уровней стоит апнуть вещи на кб – это увеличит шанс успешного кача на ботах. Маг земли – это единственный маг, который практически совершенен в пве-боях. Кроме этого, маг земли отличный помощник в боевых действиях, когда требуется выставить караул на месте оффа противника.