Ловкость
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Liavon (обсуждение | вклад) |
|||
Строка 3: | Строка 3: | ||
Хотя и сейчас есть так называемые Ловкачи, но, благодаря всё тому же перерасчёту, шанс попадания по ним значительно выше, чем это было ранее, что позволяет значительно снизить длительность боя и даёт возможность немного сбалансировать силы участников поединка.<br> | Хотя и сейчас есть так называемые Ловкачи, но, благодаря всё тому же перерасчёту, шанс попадания по ним значительно выше, чем это было ранее, что позволяет значительно снизить длительность боя и даёт возможность немного сбалансировать силы участников поединка.<br> | ||
[[Категория: Статы]] | [[Категория: Статы]] | ||
+ | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Версия 17:57, 4 сентября 2012
Ловкость - игровой Параметр, влияющий на характеристики - Уворот и Попадание в бою.
В период с 2008-го по 2011-й год (Данные приблизительны) Ловкость была основным Статом в раскачке игровых персонажей. После 2011-го года баланс характеристик был перерасчитан, что позволило более широко распределять Статы.
Хотя и сейчас есть так называемые Ловкачи, но, благодаря всё тому же перерасчёту, шанс попадания по ним значительно выше, чем это было ранее, что позволяет значительно снизить длительность боя и даёт возможность немного сбалансировать силы участников поединка.