Neverlands
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Neverlands''' (Неверляндия, Невер, с англ. - "Земли, которых нет") - | + | '''Neverlands''' (Неверляндия, Невер, с англ. - "Земли, которых нет") - браузерная рпг-игра в стиле Фэнтази. |
Начиналось все очень хорошо. Мир был задуман огромный: от ледяных пустынь Нордхейма до жарких песков Самум-бейта. У мира появились свои [http://forum.neverlands.ru/10/1/372779/1/ боги] и [http://forum.neverlands.ru/10/1/137314/1/ история]. | Начиналось все очень хорошо. Мир был задуман огромный: от ледяных пустынь Нордхейма до жарких песков Самум-бейта. У мира появились свои [http://forum.neverlands.ru/10/1/372779/1/ боги] и [http://forum.neverlands.ru/10/1/137314/1/ история]. | ||
Потом боги надолго забыли о Землях и их затеряло на просторах Интернета. | Потом боги надолго забыли о Землях и их затеряло на просторах Интернета. | ||
Игроки ждали. А им говорили "Скоро" и "Так надо". Потому и оценивали они игру, как ''Скучная до ужаса!'' Но нельзя сказать, что над игрой никто не работал. Иначе чем объяснить, что в настоящее время (2011-2012 гг.) Невер, готовясь к 8-летию, вновь начал оживать. Появились квесты, рецепты, замки. Готовятся нововведения по крафту, ботам, боевой системе. | Игроки ждали. А им говорили "Скоро" и "Так надо". Потому и оценивали они игру, как ''Скучная до ужаса!'' Но нельзя сказать, что над игрой никто не работал. Иначе чем объяснить, что в настоящее время (2011-2012 гг.) Невер, готовясь к 8-летию, вновь начал оживать. Появились квесты, рецепты, замки. Готовятся нововведения по крафту, ботам, боевой системе. | ||
Будем надеяться, что все задуманное получится и у истории будет продолжение. | Будем надеяться, что все задуманное получится и у истории будет продолжение. |
Версия 08:36, 4 сентября 2012
Neverlands (Неверляндия, Невер, с англ. - "Земли, которых нет") - браузерная рпг-игра в стиле Фэнтази. Начиналось все очень хорошо. Мир был задуман огромный: от ледяных пустынь Нордхейма до жарких песков Самум-бейта. У мира появились свои боги и история. Потом боги надолго забыли о Землях и их затеряло на просторах Интернета. Игроки ждали. А им говорили "Скоро" и "Так надо". Потому и оценивали они игру, как Скучная до ужаса! Но нельзя сказать, что над игрой никто не работал. Иначе чем объяснить, что в настоящее время (2011-2012 гг.) Невер, готовясь к 8-летию, вновь начал оживать. Появились квесты, рецепты, замки. Готовятся нововведения по крафту, ботам, боевой системе. Будем надеяться, что все задуманное получится и у истории будет продолжение.