Знания
Fedvit (обсуждение | вклад) м (структура) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
| Строка 11: | Строка 11: | ||
| − | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , но только при выполнении условия : '''Знания >= | + | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , но только при выполнении условия : '''Знания >= (уровень+3)*2'''<br /> |
| − | знания должны быть '''"родными"''', то есть перки и бафы на учитываются, но учитываются знания на надетых вещах. <br /> | + | знания должны быть '''"родными"''', то есть перки и бафы на учитываются, но, по некоторым данным, учитываются знания на надетых вещах (при этом знаний может потребоваться больше чем указано в формуле). <br /> |
| − | + | ||
| − | ''Примечание:'' при наличии у | + | При применении кнопки в бою используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).<br /> |
| + | ''Примечание:'' при наличии у персонажа [[Усталость|усталости]] - HP восстанавливается не полностью.<br /> | ||
{| class="wikitable" align="center" | {| class="wikitable" align="center" | ||
Версия 09:29, 10 декабря 2023
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Данный параметр напрямую влияет на урон, наносимый магическими ударами примитивной магией и на урон наносимый стихийными заклинаниями (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
Знания обязательно нужны магу для использования примитивной магии, развития стихийной магии, для использования магических вещей и магических книг.
В небольшом количестве знания требуются также Антимагам.
Знания также необходимы в профессиях Доктор и Алхимик.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать HP в бою
, но только при выполнении условия : Знания >= (уровень+3)*2
знания должны быть "родными", то есть перки и бафы на учитываются, но, по некоторым данным, учитываются знания на надетых вещах (при этом знаний может потребоваться больше чем указано в формуле).
При применении кнопки в бою используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).
Примечание: при наличии у персонажа усталости - HP восстанавливается не полностью.
| Уровень | Необходимо знаний для восст.ХП |
|---|---|
| 1 | 8 |
| 2 | 10 |
| 3 | 12 |
| 4 | 14 |
| 5 | 16 |
| 6 | 18 |
| 7 | 20 |
| 8 | 22 |
| 9 | 24 |
| 10 | 26 |
| 11 | 28 |
| 12 | 30 |
| 13 | 32 |
| 14 | 34 |
| 15 | 36 |
| 16 | 38 |
| 17 | 40 |
| 18 | 42 |
| 19 | 44 |
| 20 | 46 |
| 21 | 48 |
| 22 | 50 |
| 23 | 52 |
| 24 | 54 |
| 25 | 56 |
| 26 | 58 |
| 27 | 60 |
| 28 | 62 |
| 29 | 64 |