Квесты Паладина
Disrupter (обсуждение | вклад) |
Disrupter (обсуждение | вклад) (Квесты Паладина) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
(прим. <span style="color: #ff0000; font-weight:bold">При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV</span> (кроме выпускного квеста)) | (прим. <span style="color: #ff0000; font-weight:bold">При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV</span> (кроме выпускного квеста)) | ||
+ | |||
+ | [[Паладин]] | ||
== Начальные требования == | == Начальные требования == | ||
− | Предварительно | + | <font color=red><b> Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются </b></font> <br /> |
+ | |||
+ | Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная Школа#Общий квест 1 ступени "Достояние Империи"|"Достояние империи"]] <br /> | ||
+ | Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы <br /> | ||
+ | Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br /> | ||
+ | Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест. | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m383.gif|Защита от духов: магический блок 4 точек|0}} || '''Защита от духов''' | + | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m383.gif|Защита от духов: магический блок 4 точек|0}} || '''Защита от духов''' || Магический блок 4 точек |
|} | |} | ||
== Квесты на приёмы 1 ступени == | == Квесты на приёмы 1 ступени == | ||
− | Для прохождения квестов требуются | + | Для прохождения квестов требуются "родные" знания: |
+ | |||
{| class="wikitable" align="center" | {| class="wikitable" align="center" | ||
|- | |- | ||
− | | '''Номер квеста''' || [[Квесты Паладина#Квест первый "Ловцы заблудших душ"|1]] || [[Квесты Паладина#Квест второй "Сила молитвы"|2]] || [[Квесты Паладина#Квест третий "Покорение духов"|3]] || [[Квесты Паладина#Квест | + | | '''Номер квеста''' || [[Квесты Паладина#Квест первый "Ловцы заблудших душ"|1]] || [[Квесты Паладина#Квест второй "Сила молитвы"|2]] || [[Квесты Паладина#Квест третий "Покорение духов"|3]] || [[Квесты Паладина#Квест четвёртый "Исцеление от ереси"|4]] |
|- | |- | ||
| '''Требуемые знания''' || 10 || 10 || 15 || 20 | | '''Требуемые знания''' || 10 || 10 || 15 || 20 | ||
|- | |- | ||
− | | '''Приёмы''' | + | | '''Приёмы''' |
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m386.gif|Молитва: на 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m387.gif|Молот духов: враг теряет 20% от своего максимального запаса маны|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m388.gif|Исцеление: восстановление 60% от максимальных хп игрока|0}} | ||
|} | |} | ||
=== Квест первый "Ловцы заблудших душ" === | === Квест первый "Ловцы заблудших душ" === | ||
+ | '''Требование: 10 знаний'''<br> | ||
Рад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости. | Рад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости. | ||
Строка 27: | Строка 40: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png <br>'''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Ловцы заблудших душ''' <br /> |
+ | Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов.<br> | ||
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br> | '''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw221.gif Хрустальный череп (20)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
Строка 36: | Строка 50: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | rowspan="2" | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: | + | | rowspan="2" | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m384.gif|Сопротивление: значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода|0}} || '''Сопротивление''' || Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода |
|- | |- | ||
− | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} || '''Малое лечение''' | + | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m385.gif|Малое лечение: восстановление 25% от максимальных HP персонажа|0}} || '''Малое лечение''' || Восстановление 25% от максимальных HP персонажа |
|} | |} | ||
=== Квест второй "Сила молитвы" === | === Квест второй "Сила молитвы" === | ||
+ | '''Требование: 10 знаний'''<br> | ||
Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели! | Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели! | ||
Строка 47: | Строка 62: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br> Школа воинов''' </center>|| В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br> Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center> || '''Сила молитвы''' <br /> |
+ | В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали.<br> | ||
'''Ресурсы:''' http://image.neverlands.ru/resources/249.gif Дварфийский сплав (20)<br> | '''Ресурсы:''' http://image.neverlands.ru/resources/249.gif Дварфийский сплав (20)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
Строка 58: | Строка 74: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m386.gif|Молитва: | + | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m386.gif|Молитва: на 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу|0}} || '''Молитва''' || На 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу |
|} | |} | ||
=== Квест третий "Покорение духов" === | === Квест третий "Покорение духов" === | ||
+ | '''Требование: 15 знаний'''<br> | ||
Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место. | Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место. | ||
Строка 68: | Строка 85: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов''' </center>|| Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец?<br> | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center>|| '''Покорение духов''' <br /> |
+ | Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец?<br> | ||
'''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw222.gif Камень очищения (1)<br> | '''Вещи:''' http://image.neverlands.ru/weapon/qw222.gif Камень очищения (1)<br> | ||
'''Время выполнения:''' 2 дня | '''Время выполнения:''' 2 дня | ||
Строка 90: | Строка 108: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m387.gif|Молот духов: | + | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m387.gif|Молот духов: враг теряет 20% от своего максимального запаса маны|0}} || '''Молот духов''' || Враг теряет 20% от своего максимального запаса маны |
|} | |} | ||
− | === Квест | + | === Квест четвёртый "Исцеление от ереси" === |
+ | '''Требование: 20 знаний'''<br> | ||
Что ж, демонов, с твоей помощью, мы изгнали. Но остались люди, чьи головы замусорены идеями культистов. От таких людей наше общество нужно исцелять. А как иначе? Ведь если разрушительные культы поднимут голову... Знаешь, мне не хочется жить в окружении сумасшедних пиромантов и свихнувшихся аэромантов. Некроманты, якшающиеся с дэльвами, ни чем не лучше. И если мы сейчас не прольем кровь – это сделают они. Культистов много. Но хватит, если хотя бы пятьдесят будут уничтожены! Так что ступай биться с ними. И помни: даже если ты ошибешься, Хатор узнает своих! | Что ж, демонов, с твоей помощью, мы изгнали. Но остались люди, чьи головы замусорены идеями культистов. От таких людей наше общество нужно исцелять. А как иначе? Ведь если разрушительные культы поднимут голову... Знаешь, мне не хочется жить в окружении сумасшедних пиромантов и свихнувшихся аэромантов. Некроманты, якшающиеся с дэльвами, ни чем не лучше. И если мы сейчас не прольем кровь – это сделают они. Культистов много. Но хватит, если хотя бы пятьдесят будут уничтожены! Так что ступай биться с ними. И помни: даже если ты ошибешься, Хатор узнает своих! | ||
Строка 99: | Строка 118: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов''' </center> || Борьба с ересями – вещь опасная как духовно, так и телесно – убить ведь могут. Так что придется обнажать оружие первым! Придется победить пятьдесят еретиков и доказать им, что вера приносит свободу! | + | | <center>http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост <br>Школа воинов<br />Класс Паладин'''</center> || '''Исцеление от ереси''' <br /> |
+ | Борьба с ересями – вещь опасная как духовно, так и телесно – убить ведь могут. Так что придется обнажать оружие первым! Придется победить пятьдесят еретиков и доказать им, что вера приносит свободу! | ||
'''Время выполнения:''' 5 дней | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
|} | |} | ||
Строка 107: | Строка 127: | ||
{| class="wikitable" | {| class="wikitable" | ||
|- | |- | ||
− | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m388.gif|Исцеление: | + | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m388.gif|Исцеление: восстановление 60% от максимальных хп игрока|0}} || '''Исцеление''' || Восстановление 60% от максимальных хп игрока |
+ | |} | ||
+ | |||
+ | == Квесты на приёмы 2 ступени == | ||
+ | |||
+ | '''Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов ''' | ||
+ | |||
+ | Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест [[Военная школа#Общий квест 2 ступени "Славные традиции"|"Славные традиции"]] <br /> | ||
+ | |||
+ | Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно <br /> | ||
+ | |||
+ | Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно. <br /> | ||
+ | |||
+ | === Общий квест "Славные традиции" === | ||
+ | |||
+ | ''Квест обязателен для выполнения''<br> | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0078.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов''' </center> || '''Славные традиции'''<br> | ||
+ | По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. <br/> | ||
+ | '''Ресурсы:''' Паста из раковых шеек с мясом (1), Жареная рыба с красной икрой (1), Рыбный салат (1), Бифштекс от элементаля (1), Жаркое по-Кардиффски (1), Анисовая водка (1), Жихорийский шнапс (1), Баалгорский травяной настой (1), Фейданский бренди (1), Коньяк Дубовый (1)<br> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени). | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" align="center" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Номер квеста''' || [[Квесты Паладина#Платный квест "Орудие Веры"|0]] || [[Квесты Паладина#Квест первый "Справедливость"|1]] || [[Квесты Паладина#Квест второй "Новая угроза"|2]] || [[Квесты Паладина#Квест третий "Силы природы"|3]] || [[Квесты Паладина#Квест четвёртый "Отступник"|4]] | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Требуемый уровень''' || 16 || 18 || 20 || 20 || 21 | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Приёмы''' | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m487.gif|Анафема: противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}} | ||
+ | | {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m488.gif|Усталость: заклинания противника требуют в 2 раза больше маны|0}} | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Платный квест "Орудие Веры" === | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | <center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Орудие Веры'''<br> | ||
+ | Вера - вот главное оружие паладина. Однако зачастую это оружие стоит подкрепить правильно подобранным приёмом. С помощью Свитка Секретного Удара 2 ступени Аральт обучит Вас одному из них. Приобрести такой свиток можно в Доме Дилеров.<br> | ||
+ | '''Вещи''': http://image.neverlands.ru/weapon/qw519.gif [[Школы магов и воинов#Свитки для изучения платного заклинания/приёма|Свиток секретного удара II]] (1) <br /> | ||
+ | ''Свиток продается в http://image.neverlands.ru/signs/d_sm_1.gif ДД за 100 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения''': 1 день | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m487.gif|Анафема: противник теряет -20% своей максимальной MP (платный)|0}} || '''Анафемар''' || Противник теряет -20% своей максимальной MP (платный) | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест первый "Справедливость" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | ||<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Справедливость'''<br> | ||
+ | После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить.<br /> | ||
+ | '''Вещи:''' Бодряк (1) <br /> | ||
+ | ''(Бодряк - подквест у Видрика-алхимика в башне алхимов)''''' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m484.gif|Антимагия: иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast|0}} || '''Антимагия''' || Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест второй "Новая угроза" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Новая угроза''' <br /> | ||
+ | Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил.<br> | ||
+ | '''Вещи:''' Череп подземной нежити (10) <br /> | ||
+ | ''Идём в подземелье и бьем обычных ботов, выбиваем черепа'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m485.gif|Природное сопротивление: снижает магический урон от противника на 40%|0}} || '''Природное сопротивление''' || Снижает магический урон от противника на 40% | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест третий "Силы природы" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Силы природы'''<br> | ||
+ | Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку. <br /> | ||
+ | '''Вещи:''' Чешуйка выползня (1)<br> | ||
+ | ''Дроп из босса Выползень (нападает на природе на травников). Обязательное условие - нанести урон и выжить'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m486.gif|Лечение: восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |0}} || '''Лечение''' || Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | === Квест четвёртый "Отступник" === | ||
+ | ''Можно пропустить за 10 http://image.neverlands.ru/money_dea.gif DNV''<br> | ||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | |<center> http://image.neverlands.ru/gameplay/faces/0079.png<br> '''Форпост<br />Школа воинов<br />Класс Паладин''' </center> || '''Отступник'''<br> | ||
+ | На сей раз Ваша цель - Паладин Мортиуса. Сразите отступника, продавшегося Тьме. Благородная нежить поджидает Вас на 5 этаже подземелья.<br> | ||
+ | '''Вещи:''' Меч отступника (1) <br> | ||
+ | ''Меч отступника - дроп из Паладина/архипаладина Мортиуса и только на 5 этаже подземелья. Если на 5 этаже нет паладина - из других не выпадет'' <br /> | ||
+ | '''Время выполнения:''' 5 дней | ||
+ | |} | ||
+ | |||
+ | {| class="wikitable" | ||
+ | |- | ||
+ | | '''Награда''' || {{abbr|http://image.neverlands.ru/magic/m488.gif|Усталость: заклинания противника требуют в 2 раза больше маны|0}} || '''Усталость''' || Заклинания противника требуют в 2 раза больше маны | ||
|} | |} |
Версия 18:03, 9 февраля 2023
(прим. При желании, любой квест можно пропустить за 10 DNV (кроме выпускного квеста))
Содержание |
Начальные требования
Подходят лишь "родные" статы (распределённые в окне персонажа и полученные от навыков), статы от перков, бафов и вещей не засчитываются
Предварительно нужно пройти общий для всех классов воинов квест "Достояние империи"
Для прохождения требуется 10 уровень и 15 силы
Если квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Берем в школе воинов, делаем 20 ПВП побед, сдаем квест.
Награда | Защита от духов | Магический блок 4 точек |
Квесты на приёмы 1 ступени
Для прохождения квестов требуются "родные" знания:
Номер квеста | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемые знания | 10 | 10 | 15 | 20 |
Приёмы |
Квест первый "Ловцы заблудших душ"
Требование: 10 знаний
Рад приветствовать нового члена братства инквизиторов! Я – Аральт Вороний Клюв, охотник на чародеев, колдунов, ворожей и прочих шаманов, забывших, что их искусство должно приносить пользу, а не вред людям. Не смотри на мой выговор. Я не местный. Родом я с мыса Вороний Клюв, что у границ Нордхейма. Да-да, той самой земли, где, говорят, медведи по дорогам ходят. Врут – нет там никаких дорог! Но о биографиях давай поговорим после! Дело не терпит отлагательств. Кучка некромантов решила поиграть с силами, куда более опасными, чем они себе представляют. Эти дураки мало того, что пудрят людям головы, так еще и задумали вызвать в мир самого настоящего дэльва – чудовище из Подземья с рогами, крепкими зубами, острейшими когтями и броней, которую не пронять обычным оружием. Сделать они это решили при помощи ритуала, в котором будет задействовано двадцать хрустальных черепов. Культистов можно найти на любом кладбище. Отними у них хрустальные черепа и я помогу тебе выбрать, кем быть: паладином, сметающим всех врагов молотом своей веры, или ведьмаком, чья сила в знаках и хитрости.
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Ловцы заблудших душ Магия – вещь опасная. А магия запретная опасна вдвойне – она может причинить вреда больше, чем армии Даугарда, вырвавшиеся из пещер под Южными горами. Так что зарвавшихся магов нужно остановить. И, по возможности, быстро, лишив их культовых предметов. |
Отправляемся на клетку с некромантами, с доступным Вам дропом, участвуем в боях и выбиваем черепа. Как только наберем нужное количество - возвращаемся в школу, сдаем квест.
Оперативно! Ничего не скажешь! Я в восхищении. Теперь передохни немного и определись – быть ли тебе паладином. Или же кромсать нечисть ведьмачьим топором. Выбор за тобой!
Награда | Сопротивление | Значительно повышает сопротивления магии у игрока на 3 хода | |
Малое лечение | Восстановление 25% от максимальных HP персонажа |
Квест второй "Сила молитвы"
Требование: 10 знаний
Что ж. Решившийся облачиться в доспехи света и стать его воином в наших краях зовется Паладином. Паладины – элита этого мира! На их плечах лежит сохранение вековечного баланса между волшебством и тем, чего жаждут простые подданные!..А жаждут они – хлеба, зрелищ и уж никак не чудес. Темных или светлых – не важно.Паладин должен верить. Желательно – в светлых богов, но можно и просто в важность своего дела! Если паладин верит сильно – его молитва сокрушает злые чары и духов, способных вредить людям. Так что вооружайся верой – нам предстоит серьезное испытание. Те хрустальные черепа, что ты собрала, испускают магическую активность. Чтобы ее остановить понадобится дварфийская сталь. По куску на каждый череп. Так что не теряй времени. И молись, чтобы мы успели!
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Сила молитвы В критической ситуации даже самые неверующие начинают просить у высших сил чего*то. Только вот на богов надейся, а сам не плошай! И чтобы не оплошать, придется самому спуститься в подземелья дварфов за двадцатью кусками дварфийской стали. |
Отправляемся в шахты, спускаемся на уровень с дварфами, из которых доступен Вам дроп, участвуем в боях, выбиваем сплав и возвращаемся в Форпост, сдаем квест:
Системная информация! Квест выполнен. Вы получили: Слава (100)
Награда | Молитва | На 50% снижает урон от заклинаний воздуха и воды в этом ходу |
Квест третий "Покорение духов"
Требование: 15 знаний
Духи злобы, вражды и зависти окружают каждого из нас. Они готовы посулить любые богатства, если примешь их в сердце. Но их дары отравленные. Мудрецы впадают в прелесть, глупцы начинают гордиться, верные изменять... И вот этих порождений Всергарда мы, инквизиция, должны обуздать и поставить на место. Мне удалось нейтрализовать магию хрустальных черепов, но живущие в них духи никуда не делись. Они просто уснули без подпитки. Чтобы их уничтожить, мне кое-*что понадобится. Слышала про Камень очищения? Он снимает негативные эффекты с людей и предметов, уничтожая духов, которые вредят людям. Такой камень точно был у Валентина. Возьми у него, пожалуйста, и принеси.
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Покорение духов Антимагия – обратная сторона волшебства. Она не мыслима без каких-то ритуальных действий. Для одного из них придется брать Камень очищения. Интересно, что предложит пожертвовать за него жрец? |
Отправляемся во Дворец Бракосочетания, Форпост
Мир тебе, инквизитор! Да направит твою руку Хатор-Законник нарушающим законы богов на покарание! С чем пожаловала? Так, камень очищения у меня есть. И я готов его тебе отдать, но прошу о небольшой милости. Силами прихожан мы обновляем алтарь Иланы Милостивой. Уже собраны деньги на работу мастеров, закуплены доски, краски, часть инструмента. Но камней, которыми можно было бы украсить алтарь, нет. Пожертвуй на благое дело горсть из камней драгоценных. И я с удовольствием вручу тебе Камень очищения.
Форпост Дворец Бракосочетания |
Красота спасет мир. Потому помочь сделать мир чуть красивее – задача благородная. Главное, чтобы были силы душевные и телесные в этом преуспеть. Добудьте для алтаря Иланы-Целительницы необходимые ресурсы. Ресурсы: Изумруд (10) - рандомно |
Камни можно купить или добыть самостоятельно. Относим Валентину, он в награду дает Вам камень очищения, который относим в Школу воинов и сдаем квест.
Награда | Молот духов | Враг теряет 20% от своего максимального запаса маны |
Квест четвёртый "Исцеление от ереси"
Требование: 20 знаний
Что ж, демонов, с твоей помощью, мы изгнали. Но остались люди, чьи головы замусорены идеями культистов. От таких людей наше общество нужно исцелять. А как иначе? Ведь если разрушительные культы поднимут голову... Знаешь, мне не хочется жить в окружении сумасшедних пиромантов и свихнувшихся аэромантов. Некроманты, якшающиеся с дэльвами, ни чем не лучше. И если мы сейчас не прольем кровь – это сделают они. Культистов много. Но хватит, если хотя бы пятьдесят будут уничтожены! Так что ступай биться с ними. И помни: даже если ты ошибешься, Хатор узнает своих!
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Исцеление от ереси Борьба с ересями – вещь опасная как духовно, так и телесно – убить ведь могут. Так что придется обнажать оружие первым! Придется победить пятьдесят еретиков и доказать им, что вера приносит свободу! Время выполнения: 5 дней |
Отправляемся на арену и одерживаем 50 побед
Награда | Исцеление | Восстановление 60% от максимальных хп игрока |
Квесты на приёмы 2 ступени
Для прописывания приёмов 2 ступени требуется руна в оружии на 5+ слотов
Для доступа к квестам 2 ступени требуется завершить все квесты 1 ступени для своего класса, а также пройти общий для всех классов воинов квест "Славные традиции"
Если общий квест уже пройдет в другом классе - повторно проходить не нужно
Квест на платный приём станет доступен сразу после прохождения общего квеста, остальные 4 квеста проходятся поочерёдно.
Общий квест "Славные традиции"
Квест обязателен для выполнения
Форпост Школа воинов |
Славные традиции По славной традиции Военной Школы Форпоса курсант, прошедший первую ступень обучения, обязывается закатить добрую прирушку для своих наставников. |
Для дальнейших квестов требуется иметь 20 (?) "родных" знаний и определённый уровень, зависящий от квеста (от 16 для платного приёма до 21 для последнего приёма 2 ступени).
Номер квеста | 0 | 1 | 2 | 3 | 4 |
Требуемый уровень | 16 | 18 | 20 | 20 | 21 |
Приёмы |
Платный квест "Орудие Веры"
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Орудие Веры Вера - вот главное оружие паладина. Однако зачастую это оружие стоит подкрепить правильно подобранным приёмом. С помощью Свитка Секретного Удара 2 ступени Аральт обучит Вас одному из них. Приобрести такой свиток можно в Доме Дилеров. |
Награда | Анафемар | Противник теряет -20% своей максимальной MP (платный) |
Квест первый "Справедливость"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Справедливость После устроенной Вами попойки Аральт никак не может прийти в себя. К счастью, есть одно снадобье, способное поставить его на ноги. Наведайтесь к Видрику. Он сумеет его изготовить. |
Награда | Антимагия | Иммунитет к урону от ударов Spirit Arrow и Mind Blast |
Квест второй "Новая угроза"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Новая угроза Новая напасть! На сей раз угроза исходит из под земли. Армия мертвяков готовится вырваться на поверхность и истребить всё живое. Святой долг всякого паладина или ведьмака грудью стать на пути злых сил. |
Награда | Природное сопротивление | Снижает магический урон от противника на 40% |
Квест третий "Силы природы"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Силы природы Как это ни печально, но придётся Вам сойтись в бою с ужасным выползнем. Того больше. Придётся ещё и отодрать кусочек его чешуи. А для этого необходимо не только нанести урон злобной гусенице, но и пережить её ответную атаку. |
Награда | Лечение | Восстанавливает персонажу 20% от его максимальных HP |
Квест четвёртый "Отступник"
Можно пропустить за 10 DNV
Форпост Школа воинов Класс Паладин |
Отступник На сей раз Ваша цель - Паладин Мортиуса. Сразите отступника, продавшегося Тьме. Благородная нежить поджидает Вас на 5 этаже подземелья. |
Награда | Усталость | Заклинания противника требуют в 2 раза больше маны |