Лабиринт

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
 
Строка 58: Строка 58:
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин<br>
Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br>
+
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин <br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br>
 
http://image.neverlands.ru/pinfo/eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД<br>

Текущая версия на 22:41, 7 мая 2021

Лабиринт в игре это Некрополь - город мертвых с местными жителями в виде скелетов.


Содержание

[править] Краткая информация

  • При входе в лабиринт все эффекты снимаются, включая любые свитки, любые зелья, игровые бафы в том числе и от образов. При выходе из лабиринта свитки и зелья восстанавливаются, с учётом проведённого времени в лабиринте. Усталость остается.
  • При входе в лабиринт, вся одежда с игрока снимается автоматически.
  • В лабиринте нет доступа к инвентарю, к вашему персонажу и к другим стандартным кнопкам. Есть только кнопка "Лабиринт".
  • Тяжелые травмы увеличивают время передвижения в лабиринте.
  • Цель - первым пройти лабиринт и получить приз.

[править] Расположение

Вход в лабиринт: Кровавый Берег, вход в Некрополь, клетка 7-547
34 шага от «Окрестности Кенжии, Телепорт», усталость 68% в конце пути. Время похода заняло при 100 умения странника 16 мин. 10 сек.


Lab sist soobshenie.gif


[править] Интерфейс. Кнопки управления

Interface.jpg


[править] Боты. Дроп. Снаряжение

key12.gif key22.gif key02.gif key32.gif
map0.gif map1.gif map2.gif map3.gif


1_3.gif
Эликсир
Силы


2_3.gif
Эликсир
Ловкости


3_3.gif
Эликсир
Удачи


4_3.gif
Эликсир
Гения

5_3.gif
Эликсир
Жизни
6_3.gif
Эликсир
7_3.gif
Эликсир
Разрушения
8_2.gif
Эликсир
Неуязвимости

9_2.gif
Эликсир
Коварства


10_2.gif
Эликсир
Берсеркера

11_3.gif
Эликсир
Невидимости
12_3.gif
Эликсир
Наблюдательности

13_1.gif
Эликсир
Быстроты
14_3.gif
Эликсир
Колкости
15_3.gif
Эликсир
Востановления


Ограничение в инвентаре - 20 шт.
Эликсиры накладываются друг на друга. Лимит Эликсиров при наложении - 5 шт.
eff_101.gif - Эликсир Силы - с бота x3 - +15 Силы - на 45 мин.
eff_102.gif - Эликсир Ловкости - с бота x3 - +15 Ловкости - на 45 мин.
eff_103.gif - Эликсир Удачи - с бота x3 - +15 Удачи - на 45 мин.
eff_104.gif - Эликсир Гения - с бота x3 - +15 Знаний - на 45 мин
eff_105.gif - Эликсир Жизни - с бота х3 - HP +300, MP +200 на 45 мин
eff_108.gif - Эликсир Неуязвимости - с бота х2 - Ловкость +5, Стойкость +200на 45 мин
eff_109.gif - Эликсир Коварства - с бота х2 - Удача +5, Уловка +200 на 45 мин
eff_107.gif - Эликсир Разрушения с бота х2 - Сила +5, Точность +200 на 45 мин
eff_114.gif - Эликсир Колкости - с бота х2 - увеличивает на 25% урона на на 45 мин
eff_110.gif - Эликсир Берсеркера - с бота х2 - +100 КБ, Сокрушение +200
eff_113.gif - Эликсир Быстроты - с бота х1 - увеличивает ОД
eff_112.gif - Эликсир Наблюдательности - с бота х1 - на 10 мин.
Эликсир невидимости - с бота х1 - погружает персонажа в невидимости на 10 минут.
Эликсир Восстановления - с бота х1 - полностью восстанавливает HP и MP.


[править] Карта лабиринта. Обозначения

Lab znaki.gif

Lab richagi.jpg

Lab sunduk.gif - Сундук - цель лабиринта, где лежат сокровища (награда).

Lab straj.gif - Страж - дает синий ключ от синей двери в замен на 4 куска карты.

Lab portal.gif - Портал - выбрасывает в определенную точку с определенным направлением.

Lab laz.gif - Лаз - любые попытки пролезть в него неизменно заканчиваются фразой о застревании. Наверное, кому-то надо меньше есть...

Lab vihod.gif - Выход - досрочный выход из лабиринта, без приза. Когда вы устали бесконечно блуждать по кругу или приз уже взят другим, благодаря выходу вы сможете выбраться из лабиринта.


[править] Особенности лабиринта. Принцип прохождения.

1.Лабиринт запускается на 1 неделю (о чем Администрация уведомляет заранее), в чате приходит системное сообщение.
2.Каждый раз карта лабиринта обновляется, поэтому нет смысла идти со старой в следующий лабиринт.
3.На разных картах могут присутствовать дополнительные сундуки с призами, но не являться главные за которое даётся +1 к счётчику достижений "Поцелуй Витель".
4.Ворота которые открываются при помощи рычагов автоматически закрываются через 1 минуту, поэтому не стоит винить кого-то если перед вами закрылась дверь. Но если вы уверены , что с момента вашего открытия не прошло минуты, а дверь закрыта, значит другой игрок её закрыл. В этой ситуации вам следует просто подождать у двери и её снова откроют.

Принцип прохождения: И так мой юный друг ты всёже решился посетить столь злополучное место, и в первую очередь запасись ручкой и листиком для фиксации своих перемещений. После чего можно взять чашечку чая или кофе с печеньем так как это мероприятие как правило занимает 1,5-2 часа, а иногда и все 3 часа, но не более так как лабиринт открыт всего 3 часа.
Итак, начнём...
1 задача и самая основная это поиск 4х кусочков карт разбросанных по всей карте лабиринта они понадобиться для обмена у стражника на синий ключ. куски карты чаще всего (но не всегда) расположены по принципу 1 на старте, 2 за бронзовой дверью, 3 за серебряной, 4 за золотой.
Коротко о дверях: Бронзовая , Серебряная, Золотая - в них можно попасть найдя ключ соответствующего типа.
После сбора всех карт и обмена на синий ключ находим Синию дверь и идём за неё, там лежит сундук открыв который можем увидеть такую надпись:
Внимание! Лабиринт успешно пройден! Поздравляем победителя (******)!
После чего появиться кнопка выйти и можно будет покинуть подземелье.

P.s. Не всегда бывает 1 дверь синия, может быть 2, реже 3. И нужно угадать, за какой находится главный сундук, если не угадали см. раздел с побочными призами.
Также не всегда могут быть бронзовые, или золотые, или серебряные двери.

[править] Награды

С 15.07.2019 награды за прохождение лабиринта изменены.
Отныне в сундуках лабиринта вас будет ожидать сумма $ либо некоторое количество монет лабиринта.
Данные монеты можно потратить в Лавке спелеолога на различные цели - от аренды вещей из "золотого комплекта" до покупки бронзового, серебряного и золотого ключей.


[править] Золотой комплект

Zol kimplekt mag.jpg
Золотой Комплект на мага
Zol kimplekt voin.jpg
Золотой Комплект на воина

[править] История

Раньше можно застрять в лабиринте да так, что и не выбраться... Дверь захлопнется сзади вас, а вы потратили последний ключ, чтоб пройти через нее. И бац перед вами новая дверь, от которой у вас тоже нет ключа. И вот сидите вы и ждете окончание лабиринта...
Или забывали поставить карту 4ю для обмена на синий ключ.
Или при открытии приза, кнопку выхода активировать, так после получения приза приходилось ждать 3 часа , чтоб лабиринт автоматически выкинул всех.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты