Примитивная магия
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
[[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем больше знаний , тем сильнее урон [[Маг|мага]]. | [[Стат|Статом]], влияющим на урон примитивной магией, являются [[Знания|знания]]. Чем больше знаний , тем сильнее урон [[Маг|мага]]. | ||
− | На урон также влияет [[арт]]-коэффициент. | + | На урон также влияет [[арт]]-коэффициент магических артов (т.е. тех, на которых есть знания). |
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: | Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: |
Версия 11:09, 5 июля 2020
Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику (зависимость нелинейная). Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем больше знаний , тем сильнее урон мага. На урон также влияет арт-коэффициент магических артов (т.е. тех, на которых есть знания).
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
- Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
- Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 ОД, в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника.
На 10+ уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.