Модификатор
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 12: | Строка 12: | ||
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]] (и ?). | [[Стойкость]] - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]] (и ?). | ||
+ | == История == | ||
+ | Много лет назад модификаторы в НЛ работали плохо, основную роль играли [[стат]]ы и [[Класс Брони]], но потом в формулы боев были внесены изменения и с тех пор модификаторы стали играть важную роль. | ||
[[Категория: Развитие персонажа]] | [[Категория: Развитие персонажа]] |
Текущая версия на 10:54, 30 июня 2020
Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет надетой одежды, примененных зелий, еды, свитков, бафов, влияющее на возможности персонажей в боях.
Взаимосвязано со статами.
Показывается в инфе персонажа.
[править] Классификация
Сокрушение - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый стат - удача.
Точность - вероятность попадания по противнику в бою. Базовые статы - удача ловкость.
Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.
Стойкость - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый стат - удача (и ?).
[править] История
Много лет назад модификаторы в НЛ работали плохо, основную роль играли статы и Класс Брони, но потом в формулы боев были внесены изменения и с тех пор модификаторы стали играть важную роль.