Модификатор

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 5: Строка 5:
 
[[Сокрушение]] - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый [[стат]] - [[удача]].
 
[[Сокрушение]] - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый [[стат]] - [[удача]].
  
[[Точность]] - вероятность попадания в противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
+
[[Точность]] - вероятность попадания в противника в бою. Базовые [[стат]]ы - [[удача]] [[ловкость]].
  
 
[[Уловка]] - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
 
[[Уловка]] - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[ловкость]].
  
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности критического удара противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]].
+
[[Стойкость]] - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый [[стат]] - [[удача]] (и ?).
  
  
 
[[Категория: Развитие персонажа]]
 
[[Категория: Развитие персонажа]]

Версия 10:34, 30 июня 2020

Модификаторы (МФ) - число, в процентном эквиваленте, которое формируется за счет надетой одежды, примененных зелий и свитков, а также бафов, влияющее на возможности персонажей в боях.
Показывается в инфе персонажа.

Классификация

Сокрушение - вероятность нанести критический удар в бою (частота критов). Базовый стат - удача.

Точность - вероятность попадания в противника в бою. Базовые статы - удача ловкость.

Уловка - вероятность увернуться от удара противника в бою. Базовый стат - ловкость.

Стойкость - уменьшение вероятности получения критического удара от противника в бою. Базовый стат - удача (и ?).

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты