Примитивная магия
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
|||
Строка 10: | Строка 10: | ||
− | На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. | + | На 10+ уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. |
+ | |||
+ | [[Категория:Развитие персонажа]] |
Версия 18:02, 24 февраля 2019
Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику. Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем сильнее они развиты, тем сильнее удар мага.
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
- Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
- Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 ОД, в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника.
На 10+ уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.