Знания
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 4: | Строка 4: | ||
Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | Также данный параметр влияет на [[Урон|урон]], наносимый магическими ударами (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного [[Стат|параметра]] жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь [[Маг|мага]].<br> | ||
− | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif , | + | С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать [[HP|жизнь]] в бою http://image.neverlands.ru/magic/m320.gif ,<br /> |
если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)'''<br /> | если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : '''Знания >= 2*(уровень+3)'''<br /> | ||
− | используется такое количество маны, которое требуется для восстановления | + | используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).<br /> |
− | при [[Усталость|усталости]] - | + | при [[Усталость|усталости]] - HP восстанавливается не полностью.<br /> |
− | + | Знания обязательно нужны [[маг]]у для использования примитивной магии, развития [[Стихийная магия|стихийной магии]], для использования магических вещей и [[Магическая книга|магических книг]].<br> | |
+ | |||
+ | В небольшом количестве знания требуются также [[Антимаг]]ам. | ||
Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. | Знания также необходимы в профессиях [[Доктор]] и [[Алхимик]]. |
Версия 19:28, 16 февраля 2019
Знания - игровой параметр, который влияет на количество маны у игрока.
Один пункт знаний добавляет 7 единиц маны.
Также данный параметр влияет на урон, наносимый магическими ударами (хоть и в меньшей степени чем умение стихии), в связи с чем развитие данного параметра жизненно необходимо игрокам, избравшим для себя путь мага.
С помощью знаний и маны персонаж может восстанавливать жизнь в бою ,
если обладает достаточным количеством родных знаний (т.е. без учета зелий и вещей), в соответствии с формулой : Знания >= 2*(уровень+3)
используется такое количество маны, которое требуется для полного восстановления HP (самому выбрать нельзя).
при усталости - HP восстанавливается не полностью.
Знания обязательно нужны магу для использования примитивной магии, развития стихийной магии, для использования магических вещей и магических книг.
В небольшом количестве знания требуются также Антимагам.