Склонность
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Fedvit (обсуждение | вклад) (обновление) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 22: | Строка 22: | ||
* изменена цена покупки склонности (было 150$, стало 100 DNV) | * изменена цена покупки склонности (было 150$, стало 100 DNV) | ||
Внимание! Данные изменения не касаются купленных ранее склонностей. Они покупались по старым условиям и по старой системе. | Внимание! Данные изменения не касаются купленных ранее склонностей. Они покупались по старым условиям и по старой системе. | ||
+ | |||
+ | [[Категория:Развитие персонажа]] |
Версия 05:34, 6 октября 2018
Склонность - принадлежность персонажа/клана к одной из 4 сил, являющихся основой мироздания Земель, которых нет и олицетворенных Богами: Свет, Тьма, Хаос, Сумрак.
Персонаж может получить склонность 2 способами:
- Вступить в клан.
- Купить склонность (Ваш персонаж - сервисы).
При обретении склонности у персонажа появляются дополнительные возможности ( см. Абилити склонностей ).
Противоположные склонности:
Тьма - Свет
Хаос - Сумрак
Обновление 27.09.18
Внесены изменения в покупку склонностей (раздел ваш персонаж - сервисы):
- все склонности, которые будут куплены игроком через раздел платных сервисов с этого момента останутся у него навсегда (не пропадут после вступления в клан), при этом вступление в клан автоматически означает принятие склонности этого клана
- можно одновременно покупать сколько угодно склонностей (опция недоступна для игроков в клане)
- после выхода из клана (в клане эта опция закрыта) игрок в разделе ваш персонаж - сервисы может установить любую из купленных ранее склонностей
- если игроком куплено несколько склонностей, смена их возможна не раньше, чем раз в 2 суток
- изменена цена покупки склонности (было 150$, стало 100 DNV)
Внимание! Данные изменения не касаются купленных ранее склонностей. Они покупались по старым условиям и по старой системе.