Мана
м |
Fedvit (обсуждение | вклад) (обновление) |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | '''Мана''' – это энергия [[Маг|магов]]. Чем больше маны у [[Маг|мага]], тем больше возможностей у него есть во время боя. | + | '''Мана''' – это энергия [[Маг|магов]]. Чем больше маны у [[Маг|мага]] ( и [[Антимаг]]а ), тем больше возможностей у него есть во время боя. |
− | В игре мана является | + | В игре мана является производным параметром от параметра [[знания]], то есть ее уровень персонажу напрямую прокачать нельзя. <br /> |
+ | Количество маны у [[Маг|мага]] растет по мере прокачки [[Стат|параметра]] [[Знания|знания]]. <br /> | ||
+ | За каждую единицу [[Знания|знаний]] [[Маг|маг]] получает 7 единиц маны. | ||
− | Значительно поднять уровень маны [[Маг|маг]] может с помощью грамотно подобранного комплекта одежды | + | Значительно поднять уровень маны [[Маг|маг]] может с помощью грамотно подобранного и [[Апгрейд|проапанного]] комплекта одежды (все вещи магов добавляют бонус к мане). |
+ | |||
+ | Кроме того, временно поднять уровень маны можно с помощью некоторых [[Зелье|зелий]] и [[эликсир]]ов: | ||
+ | #[[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Гения]] (+10 знаний) | ||
+ | #[[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Секрет Волшебника]] (+7 знаний +350 маны) | ||
+ | # Чаша Айрис ( +1000 маны ) | ||
+ | # Молодильное яблочко (+20 знаний) | ||
+ | а также свитков ДД: величие, слеза создателя.<br /> | ||
− | |||
− | |||
− | |||
== Мана в бою == | == Мана в бою == | ||
Строка 15: | Строка 21: | ||
Когда уровень маны достигает 0, [[Маг|маг]] больше не может использовать магию, становясь абсолютно бесполезным. | Когда уровень маны достигает 0, [[Маг|маг]] больше не может использовать магию, становясь абсолютно бесполезным. | ||
− | При этом ману во время боя можно восстановить с помощью зелий восстановления MP (выбиваются из некоторых ботов, покупаются | + | При этом ману во время боя можно восстановить с помощью зелий восстановления MP (выбиваются из некоторых магических ботов, покупаются на [[Рынок|рынках]] [[Форпост|Форпоста]] и [[Октал|Октала]], [[Дом дилеров|Доме дилеров]]), а также алхимических зелий: [[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Восстановления Маны]] и [[Зелье#Зелья Мастера-Алхимика|Зелья Энергии]]. |
Кроме того, восстановить ману можно с помощью некоторых заклинаний [[Стихийная магия|стихийной магии]]. | Кроме того, восстановить ману можно с помощью некоторых заклинаний [[Стихийная магия|стихийной магии]]. |
Версия 12:55, 24 апреля 2017
Мана – это энергия магов. Чем больше маны у мага ( и Антимага ), тем больше возможностей у него есть во время боя.
В игре мана является производным параметром от параметра знания, то есть ее уровень персонажу напрямую прокачать нельзя.
Количество маны у мага растет по мере прокачки параметра знания.
За каждую единицу знаний маг получает 7 единиц маны.
Значительно поднять уровень маны маг может с помощью грамотно подобранного и проапанного комплекта одежды (все вещи магов добавляют бонус к мане).
Кроме того, временно поднять уровень маны можно с помощью некоторых зелий и эликсиров:
- Зелья Гения (+10 знаний)
- Зелья Секрет Волшебника (+7 знаний +350 маны)
- Чаша Айрис ( +1000 маны )
- Молодильное яблочко (+20 знаний)
а также свитков ДД: величие, слеза создателя.
Мана в бою
В бою мана тратится на использование магом магических ударов (заклинаний). Некоторые заклинания требуют фиксированное количество маны (это относится к заклинаниям стихийной магии), в других количество маны может меняться по желанию мага (это относится к заклинаниям примитивной магии).
Когда уровень маны достигает 0, маг больше не может использовать магию, становясь абсолютно бесполезным.
При этом ману во время боя можно восстановить с помощью зелий восстановления MP (выбиваются из некоторых магических ботов, покупаются на рынках Форпоста и Октала, Доме дилеров), а также алхимических зелий: Зелья Восстановления Маны и Зелья Энергии.
Кроме того, восстановить ману можно с помощью некоторых заклинаний стихийной магии.