Замок
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 47: | Строка 47: | ||
===Склад=== | ===Склад=== | ||
− | + | позволяет хранить не особо нужные казенные вещи; в складе сделан фильтр по вещам (как в банке), что сделает его использование более удобным; | |
+ | '''от уровня склада зависит максимально возможный ежемесячный налог и пожертвование в клан-казну (10к-110к НВ)'''<br /> | ||
* 1 ур. - [[Медиа:sklad1.jpg|стройка]] - вместимость 250 ед | * 1 ур. - [[Медиа:sklad1.jpg|стройка]] - вместимость 250 ед | ||
* 2 ур. - вместимость 500 ед | * 2 ур. - вместимость 500 ед |
Версия 19:05, 26 марта 2017
Замок - это отдельное строение, расположенное на природе, принадлежащее определенному клану.
Замок можно приобрести у Администрации за 1000 DNV
Содержание |
Требования к месту расположения замка
Клетка замка выбирается по желанию главы клана, но есть ограничения. Замок запрещено строить:
- на неровном ландшафте (в лесу, в горах, на дороге и т.п.)
- вблизи игровых объектов (фортов, замков, телепортов и т.д.)
Функционал замков
Одним из главных преимуществ замка является его недоступность для всех, кроме клана-владельца и их рекрут-клана(если он есть).
На текущий момент в замке доступны следующие здания:
- цитадель
- портал
- склад
- пруд
- фонтан
- башня магов
- дип.холл
Здания можно строить и улучшать. Отсутствие какого-то здания означает отсутствие соответствующего сервиса. Например, если у вас не построен портал, телепорты из замка будут недоступны. Всего у каждого здания есть 5 уровней. В данный момент доступно строительство зданий до 4 уровня.
Для постройки зданий требуются NV (чтобы открыть стройку), ресурсы (чтоб начать строительство) и время.
Открыть стройку могут глава, зам, казначей.
Во время постройки или улучшения (когда собраны все ресурсы и начато непосредственное строительство с таймером) здание недоступно. Постройку можно ускорить за NV или достроить мгновенно за DNV.
Стоимость открытия строительства зданий:
- 1 ур. - 100к NV
- 2 ур. - 250к NV
- 3 ур. - 500к NV
- 4 ур. - 1млн. NV
Назначение зданий:
Цитадель
Главное здание замка, оно определяет максимальный доступный уровень всех других зданий (уровень любого здания не может быть выше уровня цитадели); постройка всех других зданий осуществляется в цитадели.
Портал
- открывает возможность телепортироваться из замка; в зависимости от уровня портала, он дает новые возможности:
- 1 ур. - стройка - дает 5 бесплатных и 5 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки (телепорты на природе)
- 2 ур. - стройка - дает 10 бесплатных и 10 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки
- 3 ур. - дает 15 бесплатных и 15 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 1 призыв в сутки за 6 днв + 5 призывов в сутки по 10 днв
- 4 ур. - дает 20 бесплатных и 20 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 3 призыва в сутки по 5.5 днв + 7 призывов в сутки по 10 днв
- 5 ур. - дает 25 бесплатных и 25 платных (400 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки + телепорты в города и деревню Подгорную + телепорты в форты и другие клановые замки (при их наличии у клана); открывается возможность призыва сокланов в замок: 5 призыва в сутки по 5 днв + 10 призывов в сутки по 10 днв
Склад
позволяет хранить не особо нужные казенные вещи; в складе сделан фильтр по вещам (как в банке), что сделает его использование более удобным;
от уровня склада зависит максимально возможный ежемесячный налог и пожертвование в клан-казну (10к-110к НВ)
- 1 ур. - стройка - вместимость 250 ед
- 2 ур. - вместимость 500 ед
- 3 ур. - вместимость 1000 ед
- 4 ур. - вместимость 1500 ед
- 5 ур. - вместимость 2500 ед
Пруд
- дает возможность восстанавливать MP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:
- 1 ур. - стройка - 10000 MP в сутки
- 2 ур. - 15000 MP в сутки
- 3 ур. - 25000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. MP персонажа
- 4 ур. - 50000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. MP персонажа
- 5 ур. - 80000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. MP персонажа
Фонтан
- дает возможность восстанавливать HP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:
- 1 ур. - стройка - 10000 HP в сутки
- 2 ур. - 15000 HP в сутки
- 3 ур. - 25000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. HP персонажа
- 4 ур. - 50000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. HP персонажа
- 5 ур. - 80000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. HP персонажа
Башня магов
- дает возможность наложения клановых бафов сроком на 12 часов, сила и количество бафов зависят от уровня башни; имеются 4 разных вида башен (по стихиям):
- земля (стойкость, сила, сопротивление земле, магия земли, КБ)
- огонь (сокрушение, удача, сопротивление огню, магия огня, урон)
- вода (точность, знания, сопротивление воде, магия воды, урон)
- воздух (уловка, ловкость, сопротивление воздуху, магия воздуха, ОД)
Башни по уровням:
- 1 ур: - стройка - +20% к мф
- 2 ур: - стройка - +40% к мф, +10% к стату, +50 к быстрому восстановлению маны
- 3 ур: - стройка - +60% к мф, +20% к стату, +75 к сопротивлению магии, + 100 к быстрому восстановлению маны, +50 к самолечению
- 4 ур: - +80% к мф, +30% к стату, +150 к сопротивлению магии, +50 к магии, + 150 к быстрому восстановлению маны, +100 к самолечению, +50 к страннику
- 5 ур: - +100% к мф, +40% к стату, +225 к сопротивлению магии, +100 к магии, + 200 к быстрому восстановлению маны, +150 к самолечению, +100 к страннику, +100 к наблюдательности, + 30% к кб (земля), + 30 ОД (воздух), +30% к урону (вода, огонь)
Стоимость 1 эффекта в бафе равна 100 нв * уровень башни.
Бафы можно составлять в зависимости от построенной башни по мере необходимости (выбирать нужные эффекты).
Тип башни можно менять за днв (20 днв * уровень башни).
Дип.холл
В данном здании руководству клана (казначей, заместитель главы и глава) доступны опции по управлению дипломатией клана, а именно по заключению союзов (создание, вступление, выход, исключение) и объявлению войн (в том числе, предъявлению ультиматумов, выплате контрибуций и т.д.).
Размер контрибуции варьируется в пределах от 50000 до 200000 нв за каждый уровень дипломатического холла в замке клана, который объявляет войну.
Кроме того, в дипломатическом холле видны текущее состояние (война/мир), уровень клана, счет войны (при ее наличии) и дипломатическая ситуация (список войн и союзов) в игровом мире.
- 1 ур. - стройка
- 2 ур. - стройка
- 3 ур. - стройка - создание союзов, 1 союзник
- 4 ур. -
- 5 ур. - + 1 союзник (т.е. возможность пригласить 2 союзника)
Внутренний вид замка
Зависит от его развития:
Внешний вид на карте
Существует всего 4 вида стандартных замков. Выбирается внешний вид случайно:
Примечания
- Все текущие замки автоматически имеют цитадель, портал, склад, пруд, фонтан 1 уровня. Новые замки будут иметь только цитадель 1 уровня (остальное придется строить и развивать самим).
- В дальнейшем работа над замками будет продолжена, и повлечет за собой изменение клановых войн и союзов (официальное объявление войны и заключение союза в дипломатическом холле), функционала клана (автоматический сбор налогов, должности и права в клане), отдельная фишка с осадами и защитой замков в ходе войн.
Обновление от 30.03.2016.
3) Внесены изменения в систему сбора клановых налогов. теперь установлена максимальная планка налога в NV. Размер максимального налога зависит от уровня постройки Склад в замке клана. Учитываются уровни построек с 2 замков. Наличие оплаченного клан-холла считается за 1 уровень склада. Таким образом, размер налога может составлять от 10.000 нв до 110.000 нв с одного игрока в месяц.
Кроме того, в клан-холле (либо в складе замка), в разделе с налогами стала доступна опция внесения в казну клана добровольного пожертвования. Размер пожертвования также ограничен размером максимального ежемесячного налога в клане (10-110К нв).
Вносить добровольное пожертвование можно 1 раз в 3 месяца. Глава клана может делать это чаще.
В дальнейшем клановая казна будет использоваться в том числе для работы с контрибуциями в войнах и другими затратами, которые необходимо проводить из казны клана.
Обновление от 01.04.2016.
1) Внесены изменения в расчет бонусов рейтинга, получаемых за клановые замки. Теперь бонус рейтинга зависит от степени развития замка (как, собственно и анонсировалось изначально).
Расчет рейтинга за замок:
а) сам замок: +1000
б) цитадель: +200 за каждый уровень
в) другие здания: +50 за каждый уровень
Таким образом максимальный бонус, который можно получит за замок, превышает ранее установленные 2500, вместе с тем, для его получения замок необходимо улучшать.
Список кланов - владельцев замков
Со списком можно ознакомиться тут.