Замок

Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Перейти к: навигация, поиск
м
м
Строка 1: Строка 1:
'''Замок''' - это территориальная единица [[Neverlands|Земель, которых нет]], здание расположенное на природе, принадлежащее определенному [[клан]]у.  
+
'''Замок''' - это отдельное строение, расположенное на природе, принадлежащее определенному [[клан]]у.<br />
На данный момент замок можно приобрести у [[Администрация|Администрации]] за http://image.neverlands.ru/money_dea.gif '''1000''' [[DNV]] (или 1000 USD).
+
Замок можно приобрести у [[Администрация|Администрации]] за http://image.neverlands.ru/money_dea.gif '''1000''' [[DNV]] (или 1000 USD).
  
 
== Функционал замков ==
 
== Функционал замков ==

Версия 13:13, 23 января 2015

Замок - это отдельное строение, расположенное на природе, принадлежащее определенному клану.
Замок можно приобрести у Администрации за money_dea.gif 1000 DNV (или 1000 USD).

Содержание

Функционал замков

Одним из главных преимуществ замка является его недоступность для всех, кроме клана-владельца и их рекрут-клана(если он есть).

На текущий момент в замке доступно 6 зданий:
- цитадель
- портал
- склад
- пруд
- фонтан
- башня магов.

Здания можно строить и улучшать. Отсутствие какого-то здания означает отсутствие соответствующего сервиса. Например, если у вас не построен портал, телепорты из замка будут недоступны. Всего у каждого здания есть 5 уровней. Для постройки зданий требуются NV (чтоб открыть стройку), ресурсы (чтоб начать строительство) и время. Во время постройки или улучшения (когда собраны все ресурсы и начато непосредственное строительство с таймером) здание недоступно. Постройку можно ускорить за NV или достроить мгновенно за DNV.

Назначение зданий:

Цитадель

Главное здание замка, оно определяет максимальный доступный уровень всех других зданий (уровень любого здания не может быть выше уровня цитадели); постройка всех других зданий осуществляется в цитадели.

Портал

- открывает возможность телепортироваться из замка; в зависимости от уровня портала, он дает новые возможности:

  • 1 ур. - дает 5 бесплатных и 5 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки телепорта
  • 2 ур. - дает 10 бесплатных и 10 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки телепорта
  • 3 ур. - дает 15 бесплатных и 15 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 1 призыв в сутки за 6 днв + 5 призывов в сутки по 10 днв
  • 4 ур. - дает 20 бесплатных и 20 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 3 призыва в сутки по 5.5 днв + 7 призывов в сутки по 10 днв
  • 5 ур. - дает 25 бесплатных и 25 платных (400 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную + телепорты в форты и другие клановые замки (при их наличии у клана); открывается возможность призыва сокланов в замок: 5 призыва в сутки по 5 днв + 10 призывов в сутки по 10 днв

Склад

- позволяет хранить не особо нужные казенные вещи; в складе сделан фильтр по вещам (как в банке), что сделает его использование более удобным:

  • 1 ур. - вместимость 250 ед
  • 2 ур. - вместимость 500 ед
  • 3 ур. - вместимость 1000 ед
  • 4 ур. - вместимость 1500 ед
  • 5 ур. - вместимость 2500 ед

Пруд

- дает возможность восстанавливать MP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:

  • 1 ур. - 10000 MP в сутки
  • 2 ур. - 15000 MP в сутки
  • 3 ур. - 25000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. MP персонажа
  • 4 ур. - 50000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. MP персонажа
  • 5 ур. - 80000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. MP персонажа

Фонтан

- дает возможность восстанавливать HP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:

  • 1 ур. - 10000 HP в сутки
  • 2 ур. - 15000 HP в сутки
  • 3 ур. - 25000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. HP персонажа
  • 4 ур. - 50000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. HP персонажа
  • 5 ур. - 80000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. HP персонажа

Башня магов

- дает возможность наложения клановых бафов сроком на 12 часов, сила и количество бафов зависят от уровня башни; имеются 4 разных вида башен (по стихиям):

  • земля (стойкость, сила, сопротивление земле, магия земли, КБ)
  • огонь (сокрушение, удача, сопротивление огню, магия огня, урон)
  • вода (точность, знания, сопротивление воде, магия воды, урон)
  • воздух (уловка, ловкость, сопротивление воздуху, магия воздуха, ОД)

Башни по уровням:

  • 1 ур: - +20% к мф
  • 2 ур: - +40% к мф, +10% к стату, +50 к быстрому восстановлению маны
  • 3 ур: - +60% к мф, +20% к стату, +75 к сопротивлению магии, + 100 к быстрому восстановлению маны, +50 к самолечению
  • 4 ур: - +80% к мф, +30% к стату, +150 к сопротивлению магии, +50 к магии, + 150 к быстрому восстановлению маны, +100 к самолечению, +50 к страннику
  • 5 ур: - +100% к мф, +40% к стату, +225 к сопротивлению магии, +100 к магии, + 200 к быстрому восстановлению маны, +150 к самолечению, +100 к страннику, +100 к наблюдательности, + 30% к кб (земля), + 30 ОД (воздух), +30% к урону (вода, огонь)

Стоимость 1 эффекта в бафе равна 100 нв * уровень башни.
Бафы можно составлять в зависимости от построенной башни по мере необходимости (выбирать нужные эффекты).
Тип башни можно менять за днв (20 днв * уровень башни).

Примечания

  • Все текущие замки автоматически имеют цитадель, портал, склад, пруд, фонтан 1 уровня. Новые замки будут иметь только цитадель 1 уровня (остальное придется строить и развивать самим).
  • В дальнейшем работа над замками будет продолжена, и повлечет за собой изменение клановых войн и союзов (официальное объявление войны и заключение союза в дипломатическом холле), функционала клана (автоматический сбор налогов, должности и права в клане), отдельная фишка с осадами и защитой замков в ходе войн.

Внутренний вид замка

Зависит от его развития:

Замок 1 уровня
Zamok1.jpg

Замок 2 уровня
Zamok2.jpg

Замок 3 уровня
Zamok3.jpg

Замок 4 уровня
Zamok4.jpg

Замок 5 уровня
Zamok5.jpg

Внешний вид на карте

Существует всего 4 вида стандартных замков. Выбирается внешний вид рандомно:
Zamok 01.jpg Zamok 02.jpg Zamok 03.jpg Zamok 04.jpg

Список кланов - владельцев замков

Со списком можно ознакомиться тут.

Личные инструменты
Пространства имён

Варианты
Действия
Навигация
Инструменты