Замок
Fedvit (обсуждение | вклад) (новая версия) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 6: | Строка 6: | ||
Одним из главных преимуществ замка является его недоступность для всех, кроме клана-владельца и их рекрут-клана(если он есть).<br> | Одним из главных преимуществ замка является его недоступность для всех, кроме клана-владельца и их рекрут-клана(если он есть).<br> | ||
− | На текущий момент в замке доступно 6 зданий: | + | На текущий момент в замке доступно 6 зданий:<br /> |
− | - цитадель | + | - цитадель<br /> |
− | - портал | + | - портал<br /> |
− | - склад | + | - склад<br /> |
− | - пруд | + | - пруд<br /> |
− | - фонтан | + | - фонтан<br /> |
− | - башня магов | + | - башня магов.<br /> |
Здания можно строить и улучшать. Отсутствие какого-то здания означает отсутствие соответствующего сервиса. Например, если у вас не построен портал, телепорты из замка будут недоступны. Всего у каждого здания есть 5 уровней. Для постройки зданий требуются [[NV]] (чтоб открыть стройку), ресурсы (чтоб начать строительство) и время. Во время постройки или улучшения (когда собраны все ресурсы и начато непосредственное строительство с таймером) здание недоступно. Постройку можно ускорить за [[NV]] или достроить мгновенно за [[DNV]]. | Здания можно строить и улучшать. Отсутствие какого-то здания означает отсутствие соответствующего сервиса. Например, если у вас не построен портал, телепорты из замка будут недоступны. Всего у каждого здания есть 5 уровней. Для постройки зданий требуются [[NV]] (чтоб открыть стройку), ресурсы (чтоб начать строительство) и время. Во время постройки или улучшения (когда собраны все ресурсы и начато непосредственное строительство с таймером) здание недоступно. Постройку можно ускорить за [[NV]] или достроить мгновенно за [[DNV]]. |
Версия 13:08, 23 января 2015
Замок - это территориальная единица Земель, которых нет, здание расположенное на природе, принадлежащее определенному клану. На данный момент замок можно приобрести у Администрации за 1000 DNV (или 1000 USD).
Содержание |
Функционал замков
Одним из главных преимуществ замка является его недоступность для всех, кроме клана-владельца и их рекрут-клана(если он есть).
На текущий момент в замке доступно 6 зданий:
- цитадель
- портал
- склад
- пруд
- фонтан
- башня магов.
Здания можно строить и улучшать. Отсутствие какого-то здания означает отсутствие соответствующего сервиса. Например, если у вас не построен портал, телепорты из замка будут недоступны. Всего у каждого здания есть 5 уровней. Для постройки зданий требуются NV (чтоб открыть стройку), ресурсы (чтоб начать строительство) и время. Во время постройки или улучшения (когда собраны все ресурсы и начато непосредственное строительство с таймером) здание недоступно. Постройку можно ускорить за NV или достроить мгновенно за DNV.
Назначение зданий:
Цитадель
Главное здание замка, оно определяет максимальный доступный уровень всех других зданий (уровень любого здания не может быть выше уровня цитадели); постройка всех других зданий осуществляется в цитадели.
Портал
- открывает возможность телепортироваться из замка; в зависимости от уровня портала, он дает новые возможности:
- 1 ур. - дает 5 бесплатных и 5 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки телепорта
- 2 ур. - дает 10 бесплатных и 10 платных (500 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты только на стандартные точки телепорта
- 3 ур. - дает 15 бесплатных и 15 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 1 призыв в сутки за 6 днв + 5 призывов в сутки по 10 днв
- 4 ур. - дает 20 бесплатных и 20 платных (450 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную; открывается возможность призыва сокланов в замок: 3 призыва в сутки по 5.5 днв + 7 призывов в сутки по 10 днв
- 5 ур. - дает 25 бесплатных и 25 платных (400 нв) телепортов в сутки; доступны телепорты на стандартные точки телепорта + телепорты в города и деревню Подгорную + телепорты в форты и другие клановые замки (при их наличии у клана); открывается возможность призыва сокланов в замок: 5 призыва в сутки по 5 днв + 10 призывов в сутки по 10 днв
Склад
- позволяет хранить не особо нужные казенные вещи; в складе сделан фильтр по вещам (как в банке), что сделает его использование более удобным:
- 1 ур. - вместимость 250 ед
- 2 ур. - вместимость 500 ед
- 3 ур. - вместимость 1000 ед
- 4 ур. - вместимость 1500 ед
- 5 ур. - вместимость 2500 ед
Пруд
- дает возможность восстанавливать MP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:
- 1 ур. - 10000 MP в сутки
- 2 ур. - 15000 MP в сутки
- 3 ур. - 25000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. MP персонажа
- 4 ур. - 50000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. MP персонажа
- 5 ур. - 80000 MP в сутки + при использовании единовременно 1000 MP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. MP персонажа
Фонтан
- дает возможность восстанавливать HP персонажа, с 3 уровня при использовании дает дополнительный бонус:
- 1 ур. - 10000 HP в сутки
- 2 ур. - 15000 HP в сутки
- 3 ур. - 25000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 500 к макс. HP персонажа
- 4 ур. - 50000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 750 к макс. HP персонажа
- 5 ур. - 80000 HP в сутки + при использовании единовременно 1000 HP из пруда дает на 3 часа доп. бонус + 1000 к макс. HP персонажа
Башня магов
- дает возможность наложения клановых бафов сроком на 12 часов, сила и количество бафов зависят от уровня башни; имеются 4 разных вида башен (по стихиям):
- земля (стойкость, сила, сопротивление земле, магия земли, КБ)
- огонь (сокрушение, удача, сопротивление огню, магия огня, урон)
- вода (точность, знания, сопротивление воде, магия воды, урон)
- воздух (уловка, ловкость, сопротивление воздуху, магия воздуха, ОД)
Башни по уровням:
- 1 ур: - +20% к мф
- 2 ур: - +40% к мф, +10% к стату, +50 к быстрому восстановлению маны
- 3 ур: - +60% к мф, +20% к стату, +75 к сопротивлению магии, + 100 к быстрому восстановлению маны, +50 к самолечению
- 4 ур: - +80% к мф, +30% к стату, +150 к сопротивлению магии, +50 к магии, + 150 к быстрому восстановлению маны, +100 к самолечению, +50 к страннику
- 5 ур: - +100% к мф, +40% к стату, +225 к сопротивлению магии, +100 к магии, + 200 к быстрому восстановлению маны, +150 к самолечению, +100 к страннику, +100 к наблюдательности, + 30% к кб (земля), + 30 ОД (воздух), +30% к урону (вода, огонь)
Стоимость 1 эффекта в бафе равна 100 нв * уровень башни.
Бафы можно составлять в зависимости от построенной башни по мере необходимости (выбирать нужные эффекты).
Тип башни можно менять за днв (20 днв * уровень башни).
Примечания
- Все текущие замки автоматически имеют цитадель, портал, склад, пруд, фонтан 1 уровня. Новые замки будут иметь только цитадель 1 уровня (остальное придется строить и развивать самим).
- В дальнейшем работа над замками будет продолжена, и повлечет за собой изменение клановых войн и союзов (официальное объявление войны и заключение союза в дипломатическом холле), функционала клана (автоматический сбор налогов, должности и права в клане), отдельная фишка с осадами и защитой замков в ходе войн.
Внутренний вид замка
Зависит от его развития:
Внешний вид на карте
Существует всего 4 вида стандартных замков. Выбирается внешний вид рандомно:
Список кланов - владельцев замков
Со списком можно ознакомиться тут.