Игровой интерфейс
Материал из Викиневер
(Различия между версиями)
Строка 1: | Строка 1: | ||
Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма: | Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма: | ||
# '''верхний фрейм''' (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.) | # '''верхний фрейм''' (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.) | ||
− | # '''чат''', в котором игрок общается с другими игроками | + | # '''[[чат]]''', в котором игрок общается с другими игроками |
# '''список чата''', в котором отображен список игроков на локации | # '''список чата''', в котором отображен список игроков на локации | ||
Версия 16:33, 17 февраля 2015
Игровой интерфейс в Землях, Которых Нет достаточно прост и интуитивен: все пространство делится на 3 основных фрейма:
- верхний фрейм (окно с персонажем), в котором осуществляются основные действия игрового процесса (бои, перемещение, покупки-продажи и т.п.)
- чат, в котором игрок общается с другими игроками
- список чата, в котором отображен список игроков на локации
Новичкам для знакомства с игровым интерфейсом и основами игры рекомендуется прочитать на сайте Института Власти Пособие для новичков
Кроме того, перед началом игры рекомендуется ознакомиться с основными классами игроков в NeverLands: