Примитивная магия
Строка 6: | Строка 6: | ||
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: | Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии: | ||
− | #[[Spirit Arrow]] - слабый магический удар, требующий 50 [[ | + | #[[Spirit Arrow]] - слабый магический удар, требующий 50 [[Боевые умения#Виды умений|ОД]] |
− | # | + | #Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 [[Боевые умения#Виды умений|ОД]], в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника. |
На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. | На 10 уровне [[Маг|магам]] становится доступна [[Стихийная магия|стихийная магия]], которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии. |
Версия 13:44, 20 августа 2014
Примитивная магия - набор простейших магических заклинаний, доступных магам с самого начала их игрового пути.
Особенностью заклинаний примитивной магии является то, что игрок сам определяет количество маны, которое вкладывает в удар. Чем больше маны вложено, тем сильнее будет урон по противнику. Минимальное количество маны на удар - 5, максимальное - 500. При этом на каждом уровне персонажа есть ограничения по максимальному количеству маны, которое маг может вложить в удар. Это ограничение указывается в окне боя над списком ударов.
Статом, влияющим на урон примитивной магией, являются знания. Чем сильнее они развиты, тем сильнее удар мага.
Имеется 2 вида заклинаний примитивной магии:
- Spirit Arrow - слабый магический удар, требующий 50 ОД
- Mind Blast - прицельный магический удар, требующий 90 ОД, в сравнении со Spirit Arrow снижает шанс увернуться от удара у противника.
На 10 уровне магам становится доступна стихийная магия, которая значительно мощнее и разрушительней примитивной магии.