NV
Fedvit (обсуждение | вклад) (актуализация) |
Fedvit (обсуждение | вклад) м |
||
Строка 1: | Строка 1: | ||
− | [[Файл:NV.gif]] '''NV''' (НВ, Неверы) - игровая валюта получаемая в игре, используется для покупки игровых вещей в торговых помещениях мира и совершения сделок между персонажами . NV можно заработать с помощью различных [[Профессия|профессий]], или обмена | + | [[Файл:NV.gif]] '''NV''' (НВ, Неверы) - игровая валюта получаемая в игре, используется для покупки игровых вещей в торговых помещениях мира и совершения сделок между персонажами . NV можно заработать с помощью различных [[Профессия|профессий]], или обмена [[Файл:DNV.gif]] [[DNV]] с помощью [[Биржа DNV|Биржи DNV]]. |
− | == Зачем нужны NV == | + | === Зачем нужны NV === |
На младших [[уровень|уровнях]] [[Файл:NV.gif]] NV необходимы для приобретения и [[Апгрейд]]а вещей в [[Лавка|лавке]] и у торговцев, лечения травм и получения других игровых услуг и как следствие - быстрой [[раскачка|раскачки]] персонажа. На старших - для прохождения [[Проверка|проверки]], уплаты клановых [[налог]]ов и [[сбор]]ов, приобретения [[зелье|зельев]], [[свиток|свитков]], профессионального инвентаря т.д. <br> | На младших [[уровень|уровнях]] [[Файл:NV.gif]] NV необходимы для приобретения и [[Апгрейд]]а вещей в [[Лавка|лавке]] и у торговцев, лечения травм и получения других игровых услуг и как следствие - быстрой [[раскачка|раскачки]] персонажа. На старших - для прохождения [[Проверка|проверки]], уплаты клановых [[налог]]ов и [[сбор]]ов, приобретения [[зелье|зельев]], [[свиток|свитков]], профессионального инвентаря т.д. <br> | ||
Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ. <br> | Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ. <br> | ||
К накоплению [[Файл:NV.gif]] NV игроки стремятся еще и с целью приобрести (на [[Аукцион]]е что-нибудь ценное ( [[Раритет]] ) или даже уникальное ( [[Артефакт]] ) в период проведения традиционных [[Новогодняя Акция|новогодних акций]] [[Администрация|администрацией]] игры? ну и конечно же обменом [[Подарок|подарками]]) на Новый Год.<br> | К накоплению [[Файл:NV.gif]] NV игроки стремятся еще и с целью приобрести (на [[Аукцион]]е что-нибудь ценное ( [[Раритет]] ) или даже уникальное ( [[Артефакт]] ) в период проведения традиционных [[Новогодняя Акция|новогодних акций]] [[Администрация|администрацией]] игры? ну и конечно же обменом [[Подарок|подарками]]) на Новый Год.<br> | ||
− | == Конвертация [[Файл:NV.gif]] NV в DNV== | + | === Конвертация [[Файл:NV.gif]] NV в DNV === |
C 16 уровня игрок получает возможность купить DNV за NV на [[Биржа DNV|Бирже DNV]]. Прямой обмен в обход биржы запрещен. <br> | C 16 уровня игрок получает возможность купить DNV за NV на [[Биржа DNV|Бирже DNV]]. Прямой обмен в обход биржы запрещен. <br> | ||
Однако в последнее время такой обмен весьма затруднен, т.к. на бирже практически отсутствуют предложения DNV, а при их появлении - мгновенно скупаются. | Однако в последнее время такой обмен весьма затруднен, т.к. на бирже практически отсутствуют предложения DNV, а при их появлении - мгновенно скупаются. | ||
− | == Проблемы игры, связанные с NV == | + | === Проблемы игры, связанные с NV === |
− | Главной проблемой игры является незавершенность концепции [[круговорот ресурсов|круговорота ресурсов]]: не введены все [[профессия|профессии]] и не выровнен баланс притока и расходования NV в NL. Отсутствие возможности на высоких уровнях персонажа тратить NV с пользой, кроме как [[Новогодняя Акция|новогодних акций]] ( необходимые зелья, свитки и расходные материалы продаются только в [[ДД]] за [[DNV]] либо с рук по рыночному курсу DNV) , привел к тому, что [[Рыбалка]] , [[Алхимия]] и [[Дроп]] стали способами накопления | + | Главной проблемой игры является незавершенность концепции [[круговорот ресурсов|круговорота ресурсов]]: не введены все [[профессия|профессии]] и не выровнен баланс притока и расходования NV в NL. Отсутствие возможности на высоких уровнях персонажа тратить NV с пользой, кроме как [[Новогодняя Акция|новогодних акций]] ( необходимые зелья, свитки и расходные материалы продаются только в [[ДД]] за [[DNV]] либо с рук по рыночному курсу DNV) , привел к тому, что [[Рыбалка]] , [[Алхимия]] и [[Дроп]] стали способами накопления NV отдельными игроками в огромных количествах . В итоге это привело к гиперинфляции, более-менее ценные игровые вещи и возможности стали недоступны игрокам, не участвующим в гонке за "длинным NV".<br> |
Версия 09:53, 13 сентября 2012
NV (НВ, Неверы) - игровая валюта получаемая в игре, используется для покупки игровых вещей в торговых помещениях мира и совершения сделок между персонажами . NV можно заработать с помощью различных профессий, или обмена DNV с помощью Биржи DNV.
Зачем нужны NV
На младших уровнях NV необходимы для приобретения и Апгрейда вещей в лавке и у торговцев, лечения травм и получения других игровых услуг и как следствие - быстрой раскачки персонажа. На старших - для прохождения проверки, уплаты клановых налогов и сборов, приобретения зельев, свитков, профессионального инвентаря т.д.
Деньги в игре, как и в реальной жизни, дают больше свободы и преимуществ.
К накоплению NV игроки стремятся еще и с целью приобрести (на Аукционе что-нибудь ценное ( Раритет ) или даже уникальное ( Артефакт ) в период проведения традиционных новогодних акций администрацией игры? ну и конечно же обменом подарками) на Новый Год.
Конвертация NV в DNV
C 16 уровня игрок получает возможность купить DNV за NV на Бирже DNV. Прямой обмен в обход биржы запрещен.
Однако в последнее время такой обмен весьма затруднен, т.к. на бирже практически отсутствуют предложения DNV, а при их появлении - мгновенно скупаются.
Проблемы игры, связанные с NV
Главной проблемой игры является незавершенность концепции круговорота ресурсов: не введены все профессии и не выровнен баланс притока и расходования NV в NL. Отсутствие возможности на высоких уровнях персонажа тратить NV с пользой, кроме как новогодних акций ( необходимые зелья, свитки и расходные материалы продаются только в ДД за DNV либо с рук по рыночному курсу DNV) , привел к тому, что Рыбалка , Алхимия и Дроп стали способами накопления NV отдельными игроками в огромных количествах . В итоге это привело к гиперинфляции, более-менее ценные игровые вещи и возможности стали недоступны игрокам, не участвующим в гонке за "длинным NV".